"Quieres Call of Duty to Change & quest; eres un hipócrita"

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Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 9 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 15 Diciembre 2024
Anonim
"Quieres Call of Duty to Change & quest; eres un hipócrita" - Juegos
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La razón por la que el titular está entre comillas es porque no lo dije. Lo escuché el otro día.


De pie en la tienda de juegos local, esto es lo que escuché cuando salí por la puerta. Casi me di la vuelta y volví solo para escuchar el resto de la discusión, porque parecía extraño. ¿Cómo podría alguien llamar a alguien "hipócrita" si simplemente dicen que quieren el largo plazo? Llamado del deber franquicia para hacer algo diferente?

Por supuesto, estoy detrás de la idea de un innovador CoD. Creo que la serie necesita un tiro definitivo en el brazo después. Fantasmas. Nunca es hipócrita decir lo que crees, ¿verdad?

Sin embargo, mientras manejaba a casa, comencé a imaginar el resto de la discusión y lo que podría haber sido la opinión de ese jugador en particular. Resulta que, si estaba discutiendo el punto, creo que estaba discutiendo, le faltaba un punto crítico: Los fanáticos quieren una cosa, los no fanáticos quieren otra.


¿Son los fanáticos los que quieren un cambio, o aquellos a quienes nunca les gustó la franquicia en primer lugar?

Quiero decir, miralo. Tomar Fantasía Final o Resident Evil, por ejemplo. Muchos, si no la mayoría, seguidores de cada franquicia se lamentan de la nueva dirección. Más "acción-y" para ambos, más rápido y más tonto, y en general, una gran desviación de antaño. Muchos argumentarán que este tipo de "cambio" es simplemente malo; Los desarrolladores podrían haber hecho un mejor trabajo. Dicho esto, ¿existe realmente alguna forma en que esos juegos podrían haber cambiado para satisfacer a los fanáticos de siempre?

Los fanáticos son fanáticos porque les gusta la forma en que juega un determinado juego. Los fanáticos de CoD son fanáticos porque les gusta la forma en que juega ese tirador en particular. Ellos De Verdad ¿Quieres que la serie cambie? ¿O simplemente quieren agregar algunas cosas nuevas a la fórmula ya exitosa? Estoy seguro de que es lo último. Estoy seguro de que los fanáticos no quieren que el juego se convierta en un shooter en tercera persona o algo así. Al igual que Fantasía Final Los fanáticos no querían que la serie adoptara rasgos de acción.


Aquellos que odian la CoD quieren que desaparezca o que se vuelva "fresco" mágicamente nuevamente. Bueno, ¿dónde está la línea? ¿En qué momento se convierte en algo completamente diferente, que a su vez aliena a los fanáticos?

Infinity Ward tenía razón, ya sabes

El año pasado, el jefe de Infinity Ward, Mark Rubin, dio una entrevista a OXM, en la que comparó CoD con un deporte:

"Existe la verdad obvia de que si esto fuera fútbol, ​​y el próximo año decidieron que solo queremos siete jugadores por lado y puedes usar tus manos, no creo que la gente quiera ir a muchos de esos juegos. Así que podemos "No cambies demasiadas reglas básicas, y las reglas básicas son realmente simples. Eres un jugador, está en primera persona, tienes un arma en la mano y corres por ahí disparando a otras personas".

Hay reglas a seguir y si rompes esas reglas, los fanáticos estarán Molesto. Al mismo tiempo, hay legiones de otros jugadores que piden un cambio porque consideran que la serie es obsoleta y repetitiva. También ven a CoD como una entidad malvada que está paralizando la originalidad y la frescura en la industria, pero ese es un tema completamente diferente.

El punto es que nadie está siendo hipócrita cuando dice que quiere que la CoD "cambie". Supongo que los fanáticos no tienen ningún interés en un cambio drástico, mientras que los que odian quieren "cambiar" simplemente porque no pueden soportar a los tiradores y especialmente a CoD.

Si eres el desarrollador, ¿a quién escuchas?

¿Los fanáticos que realmente quieren mejoras (pero no una revisión completa) o las legiones de no fanáticos que quieren una reconstrucción completa? Si soy el editor, sé exactamente lo que quiero porque conozco una fórmula ganadora cuando la veo. Si soy un desarrollador, no quiero tomar la ruta de Square Enix o Capcom y enojar a mis fanáticos por mucho tiempo solo para tener la oportunidad de complacer otro los jugadores

Apégate a lo que funciona y mejora esa fórmula. No quiero gran Turismo convertirse Metal retorcido, tampoco, ya sabes.