Yoshida habla sobre el problema con Final Fantasy XIV

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Autor: Morris Wright
Fecha De Creación: 27 Abril 2021
Fecha De Actualización: 12 Mayo 2024
Anonim
WoW copying Final Fantasy XIV again...
Video: WoW copying Final Fantasy XIV again...

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Final Fantasy XIV ha estado recibiendo mucha atención desde que cerró sus puertas en preparación para A Reino renacido. Naoki Yoshida, la mente detrás ARRParece que sabe exactamente qué fue lo que falló en el juego y quiere asegurarse de que su relanzamiento no sufra los mismos problemas.


Hablando con Kotaku, comparte algunas ideas sobre dónde y por qué Final Fantasy XIV salió mal y su dedicación a arreglar el juego con Un reino renacido.

Donde FFXIV salió mal

Yoshida afirma que el objetivo inicial de FFXIV era para que fuera diferente de Final Fantasy XI sin tener en cuenta el hecho de que los MMORPG habían cambiado bastante desde FFXI.

"Creo que hubiera sido bueno si intentaran ver lo que sucedió si se voltearan Mundo de Warcraft dentro Fantasía Final," dijo Yoshida: "Entonces, porque solo intentaron hacer algo que era 'diferente a FFXI"Terminaron sin mucho de nada".

Luego continúa diciendo que deberían haberle dicho al equipo que jugara. Mundo de Warcraft Durante un año para la inspiración. los Final Fantasy XI equipo jugado Everquest Durante un año para tener una idea del género.


¿Será capaz de hacerlo?

Yoshida parece confiado en la capacidad de su equipo para traer Final Fantasy XIV está a la altura de los estándares MMO globales, pero está preocupado por el tiempo que llevará renovar el juego. "No cometeremos un error como FFXIV otra vez ", dijo," si lo hiciéramos, sería como destruir la compañía ".

Él tiene mucho trabajo por delante, pero Naoki Yoshida parece estar en el camino correcto para hacer Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Los jugadores del juego esperaban desde el principio y más.

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Echa un vistazo a todos los fragmentos de la conversación con Yoshida en Kotaku.