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It was arguably the golden age of the platforming genre. With titles like Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, and Conker's Bad Fur Day taking the genre to stratospheric new heights, the mid-to-late 1990s was a time of unsurpassed creativity for the platforming scene. Since then, developers have tried -- and come very close -- to recapturing that lithe feeling of wonder that companies like Rare so effortlessly encapsulated. But none have actually achieved such an end.
Enter Yooka-Laylee, a new (old) type of platformer that inks all the hallmarks of those Rare platforming days to an absolute T. And it makes sense, considering a large majority of Playtonic Games' development team is made up of Rare veterans -- the very developers, programmers, and creative minds that brought Donkey Kong and Banjo-Kazooie to life.
From the PAX East showroom floor, I ran, swam, and flew through a gorgeous and unique world that immediately took me back to that golden age. Yooka-Laylee played right into the nostalgia I forgot I had -- and I fell completely in love.
Yooka-Laylee
La Capital B está dispuesta a conquistar el mundo, y la misión de Yooka y Laylee es derribarlo. Después de que uno de sus secuaces de Capital B robe uno de sus libros favoritos, un tomo que supuestamente tiene algún tipo de poder mágico que altera el mundo, el dúo, por lo demás relajado, es lanzado a un mundo de peligro y aventura.
Es tonto y caprichoso y todo lo que esperas de los desarrolladores detrás de algunas de las aventuras más extravagantes de los 90. La imaginación y la creatividad recorren el mundo de Yooka-Laylee y sus personajes. Como una pintura fresca, la personalidad gotea de cada vista, de cada personaje y de cada gramo de historia.
Mi único real (pequeña) queja aquí es que me gusta Banjo-Kazooie, los jugadores no pueden saltar YookaLas escenas de corte. Y, como B-K, cada personaje habla en fragmentos de sonidos confusos y sin sentido que son tan coherentes como los Miseria Gag carrete borracho de los padres. Al principio, es divertido y entrañable. Pero a medida que pasa el tiempo, especialmente durante el tutorial, comienza a ser un poco molesto. No es terrible de ninguna manera, y si ha jugado alguno de los títulos de Rare de los años 90, ya está bastante acostumbrado a esto, pero la cacofonía a veces puede interponerse en la lectura de los subtítulos porque solo desea obtener a través de todo.
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Al final del día, Yooka-Laylee no se siente como un juego de plataformas que revolucionará el género, sino uno que recuerda con cariño la era dorada del juego de plataformas. Y lo hace en la moda de natación, al menos hasta ahora.
Playtonic Studios dijo que se han centrado en el estilo sobre el tecnicismo cuando se trata de Yooka, y puedo decir firmemente que si bien este no es el juego más técnico del planeta, no está destinado a serlo. Y desde Yooka es absolutamente magnífico, Playtonic ha logrado firmemente su visión. Será interesante ver cómo reaccionan las audiencias el 11 de abril.
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