Contenido
- Esta guía repasará el árbol de clases de Psycorruptor y Mastermind en Xenoblade Chronicles X incluso:
- Psicorruptor
- Letras
- Habilidades - 3 ranuras disponibles
- Cerebro
- Letras
- Habilidades - 4 ranuras disponibles
- Consejos de Mastermind
El Psicorruptor y Mastermind Classes en Xenoblade Chronicles X se centran principalmente en apoyar y debilitar al enemigo. Esto se ve como un árbol de clases más avanzado que los otros, pero creo que cualquiera puede hacerlo siempre que entiendas el juego y cómo funcionan las clases.
Ayudaré a explicar esta clase y les diré todas las artes y armas que pueden usar. Para obtener ayuda con la clase base Enforcer, o cualquiera de las clases base, consulte mi Guía de clases base.
Esta guía repasará el árbol de clases de Psycorruptor y Mastermind en Xenoblade Chronicles X incluso:
- Psicorruptor y Mastermind Info - Artes, armas y habilidades para estas clases.
- Consejos de Mastermind Class - Consejos sobre qué tipo de estilo de juego puedes esperar cuando juegues Mastermind.
Psicorruptor
Esta rama se centra en los debuffs, haciendo que el enemigo sea más susceptible a los debuffs, ataques a distancia y potencial. Esta clase te permite convertir a un enemigo en un aliado por un corto tiempo.
- Armas - Raygun y cuchillo
Letras
- Screamer (Cuchillo) - Inflige el sueño en las cercanías del enemigo.
- Adquirido en Rango 1
- Debuff
- Subterfugio (Raygun) - Inflige Debuff Res Down a todos los enemigos por delante.
- Adquirido en Rango 2
- Debuff
- Piel absorbente (cuchillo) Otorga Barrera a 1 aliado.
- Adquirido en Rango 3
- Pulir
- Explosión de éter (Raygun) - Inflige daño de éter a todos los enemigos por delante. Incrementa el daño cuando un Aura está activo.
- Adquirido en Rango 5
- Ataque a distancia, cuesta 1.000 TP
- Brainjack (Cuchillo) - Toma el control del enemigo objetivo y lo convierte en un aliado.
- Adquirido en Rango 7
- Debuff, cuesta 1.000 TP
Habilidades - 3 ranuras disponibles
- Belleza del sueño - Extiende los efectos del sueño en 10 segundos.
- Adquirido en Rango 2
- Pared del cerebro Aumenta la resistencia al sueño, el control y las artes lentas cuando tienes un Aura activo.
- Adquirido en Rango 3
- Enfoque suave - Otorga la posibilidad de no despertar a un enemigo dormido cuando se ataca automáticamente.
- Adquirido en Rango 4
- Decreto del Rey - Reduce la resistencia de control del enemigo y aumenta el nivel de desventaja en 1.
- Adquirido en Rango 5
- Armadura extra - Aumenta la tasa de absorción de daño de la barrera.
- Adquirido en Rango 6
- Toque de la pluma - Otorga la posibilidad de no despertar a un enemigo dormido cuando ataca con un arte.
- Adquirido en Rango 8
- Sueño desagradable - Aumenta el daño a los enemigos que duermen.
- Adquirido en Rango 9
- Trituradora de núcleo - Tus ataques con Éter ya no hacen daño de apéndice, pero el daño primario aumenta.
- Adquirido en Rango 10
Cerebro
Esta es la versión actualizada del Psycorruptor. Usan las mismas armas y el estilo de juego, todo está mejorado.
- Armas - Raygun y cuchillo
Letras
- Explosión de gravedad (Raygun) - Inflige daño de gravedad e inflige derribar a un solo enemigo.
- Adquirido en Rango 1
- Ataque a distancia
- Disipar (Cuchillo) - Inflige daño de éter y elimina aleatoriamente un beneficio del objetivo.
- Adquirido en Rango 1
- Ataque cuerpo a cuerpo, cuesta 1.000 TP
- Capa de gravedad (Raygun) - Grants Gravity Res Hasta aliados cercanos.
- Adquirido en Rango 2
- Pulir
- Siervo Sacrificio (Cuchillo) - Aumenta HP y TP cuando se controla un objetivo y, a veces, destruye el objetivo.
- Adquirido en Rango 3
- Debuff
- Fuente de energía (cuchillo) - Aumenta el TP y el potencial de un aliado.
- Adquirido en Rango 4
- Pulir, cuesta 1.000 TP
- Mariposa Negra (Cuchillo) - Inflige daño de éter, inflige éter Res Down y acorta el tiempo de efecto Aura a un solo enemigo.
- Adquirido en Rango 6
- Ataque cuerpo a cuerpo
- Explosión del patógeno (Raygun) - Inflige virus a todos los enemigos por delante.
- Adquirido en Rango 8
- Debuff
Habilidades - 4 ranuras disponibles
- Guardia del éter - Aumenta la resistencia del éter al manejar un arma a distancia.
- Adquirido en Rango 2
- Aumento de la gravedad - Aumenta el daño por gravedad.
- Adquirido en Rango 3
- Bien intemperizado - Aumenta el TP al recibir daño climático.
- Adquirido en Rango 4
- Erosión del apéndice Aumenta el daño de apéndice por cada debuff en el enemigo.
- Adquirido en Rango 5
- Carne Resistente - Aumenta la resistencia a todos los debuffs.
- Adquirido en Rango 6
- Analista de objetivos - Reduce la resistencia al daño del enemigo al aterrizar un ataque.
- Adquirido en Rango 7
- El favor del rey Otorga todas las habilidades a los enemigos bajo tu control.
- Adquirido en Rango 9
- Acelerador secundario - Reduce los tiempos de reutilización secundarios.
- Adquirido en Rango 10
Consejos de Mastermind
Esta clase tiene un estilo de juego debilitado a distancia. Desea centrarse en habilidades y habilidades que aumentan el daño a distancia, su capacidad para desafiar a los enemigos y aumentar la duración.
Muchas Artes y habilidades adquiridas de estas clases ayudan a que el enemigo sea más vulnerable para que tú y tu equipo puedan hacer más daño.
Esta es también la rama de la clase que quieres elegir si quieres controlar a los enemigos y el campo de batalla.
Esto concluye mi Guía de Psicorruptor y Mastermind Class para Xenoblade Chronicles X. Consulte mi Guía de clases base para obtener consejos sobre cualquiera de las otras clases.