Xenoblade Chronicles X Psycorruptor y Mastermind Class Guide

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Autor: Janice Evans
Fecha De Creación: 27 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 4 Mayo 2024
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Contenido

El Psicorruptor y Mastermind Classes en Xenoblade Chronicles X se centran principalmente en apoyar y debilitar al enemigo. Esto se ve como un árbol de clases más avanzado que los otros, pero creo que cualquiera puede hacerlo siempre que entiendas el juego y cómo funcionan las clases.


Ayudaré a explicar esta clase y les diré todas las artes y armas que pueden usar. Para obtener ayuda con la clase base Enforcer, o cualquiera de las clases base, consulte mi Guía de clases base.

Esta guía repasará el árbol de clases de Psycorruptor y Mastermind en Xenoblade Chronicles X incluso:

  • Psicorruptor y Mastermind Info - Artes, armas y habilidades para estas clases.
  • Consejos de Mastermind Class - Consejos sobre qué tipo de estilo de juego puedes esperar cuando juegues Mastermind.

Psicorruptor

Esta rama se centra en los debuffs, haciendo que el enemigo sea más susceptible a los debuffs, ataques a distancia y potencial. Esta clase te permite convertir a un enemigo en un aliado por un corto tiempo.

  • Armas - Raygun y cuchillo

Letras

  • Screamer (Cuchillo) - Inflige el sueño en las cercanías del enemigo.
    • Adquirido en Rango 1
    • Debuff


  • Subterfugio (Raygun) - Inflige Debuff Res Down a todos los enemigos por delante.
    • Adquirido en Rango 2
    • Debuff
  • Piel absorbente (cuchillo) Otorga Barrera a 1 aliado.
    • Adquirido en Rango 3
    • Pulir
  • Explosión de éter (Raygun) - Inflige daño de éter a todos los enemigos por delante. Incrementa el daño cuando un Aura está activo.
    • Adquirido en Rango 5
    • Ataque a distancia, cuesta 1.000 TP
  • Brainjack (Cuchillo) - Toma el control del enemigo objetivo y lo convierte en un aliado.
    • Adquirido en Rango 7
    • Debuff, cuesta 1.000 TP

Habilidades - 3 ranuras disponibles

  • Belleza del sueño - Extiende los efectos del sueño en 10 segundos.
    • Adquirido en Rango 2
  • Pared del cerebro Aumenta la resistencia al sueño, el control y las artes lentas cuando tienes un Aura activo.
    • Adquirido en Rango 3
  • Enfoque suave - Otorga la posibilidad de no despertar a un enemigo dormido cuando se ataca automáticamente.
    • Adquirido en Rango 4
  • Decreto del Rey - Reduce la resistencia de control del enemigo y aumenta el nivel de desventaja en 1.
    • Adquirido en Rango 5
  • Armadura extra - Aumenta la tasa de absorción de daño de la barrera.
    • Adquirido en Rango 6
  • Toque de la pluma - Otorga la posibilidad de no despertar a un enemigo dormido cuando ataca con un arte.
    • Adquirido en Rango 8
  • Sueño desagradable - Aumenta el daño a los enemigos que duermen.
    • Adquirido en Rango 9
  • Trituradora de núcleo - Tus ataques con Éter ya no hacen daño de apéndice, pero el daño primario aumenta.
    • Adquirido en Rango 10

Cerebro

Esta es la versión actualizada del Psycorruptor. Usan las mismas armas y el estilo de juego, todo está mejorado.


  • Armas - Raygun y cuchillo

Letras

  • Explosión de gravedad (Raygun) - Inflige daño de gravedad e inflige derribar a un solo enemigo.
    • Adquirido en Rango 1
    • Ataque a distancia
  • Disipar (Cuchillo) - Inflige daño de éter y elimina aleatoriamente un beneficio del objetivo.
    • Adquirido en Rango 1
    • Ataque cuerpo a cuerpo, cuesta 1.000 TP
  • Capa de gravedad (Raygun) - Grants Gravity Res Hasta aliados cercanos.
    • Adquirido en Rango 2
    • Pulir
  • Siervo Sacrificio (Cuchillo) - Aumenta HP y TP cuando se controla un objetivo y, a veces, destruye el objetivo.
    • Adquirido en Rango 3
    • Debuff
  • Fuente de energía (cuchillo) - Aumenta el TP y el potencial de un aliado.
    • Adquirido en Rango 4
    • Pulir, cuesta 1.000 TP
  • Mariposa Negra (Cuchillo) - Inflige daño de éter, inflige éter Res Down y acorta el tiempo de efecto Aura a un solo enemigo.
    • Adquirido en Rango 6
    • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Explosión del patógeno (Raygun) - Inflige virus a todos los enemigos por delante.
    • Adquirido en Rango 8
    • Debuff

Habilidades - 4 ranuras disponibles

  • Guardia del éter - Aumenta la resistencia del éter al manejar un arma a distancia.
    • Adquirido en Rango 2
  • Aumento de la gravedad - Aumenta el daño por gravedad.
    • Adquirido en Rango 3
  • Bien intemperizado - Aumenta el TP al recibir daño climático.
    • Adquirido en Rango 4
  • Erosión del apéndice Aumenta el daño de apéndice por cada debuff en el enemigo.
    • Adquirido en Rango 5
  • Carne Resistente - Aumenta la resistencia a todos los debuffs.
    • Adquirido en Rango 6
  • Analista de objetivos - Reduce la resistencia al daño del enemigo al aterrizar un ataque.
    • Adquirido en Rango 7
  • El favor del rey Otorga todas las habilidades a los enemigos bajo tu control.
    • Adquirido en Rango 9
  • Acelerador secundario - Reduce los tiempos de reutilización secundarios.
    • Adquirido en Rango 10

Consejos de Mastermind

Esta clase tiene un estilo de juego debilitado a distancia. Desea centrarse en habilidades y habilidades que aumentan el daño a distancia, su capacidad para desafiar a los enemigos y aumentar la duración.

Muchas Artes y habilidades adquiridas de estas clases ayudan a que el enemigo sea más vulnerable para que tú y tu equipo puedan hacer más daño.

Esta es también la rama de la clase que quieres elegir si quieres controlar a los enemigos y el campo de batalla.

Esto concluye mi Guía de Psicorruptor y Mastermind Class para Xenoblade Chronicles X. Consulte mi Guía de clases base para obtener consejos sobre cualquiera de las otras clases.