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El final de la tercera temporada de Liga de Leyendas telares La tercera temporada vio cambios en la jungla, en el elixir de Oracle, en la velocidad de movimiento de la base y en muchos artículos nuevos. Si bien estos cambios brindaron nuevas posibilidades y facilitaron un poco el mantenimiento de la visión regular (especialmente si su equipo está detrás), el juego general se mantuvo prácticamente igual.
No estoy tan seguro de que lo mismo sea cierto para la cuarta temporada. La lista de cambios es lo suficientemente simple para leer, pero conlleva algunas posibilidades potencialmente meta-ruptura. Vamos a verlo pieza por pieza.
Visión y salas
Este es un grande. Las barreras se cambiaron para la tercera temporada con la inclusión de la piedra de visión y un límite de tiempo en el elixir de Oracle, lo que generalmente hace que sea más fácil mantener activa la visión confiable del mapa, sin importar qué tan atrás o adelante esté el equipo. La cuarta temporada está alterando aún más la forma en que funciona la visión de varias maneras enormes. Las barreras están cambiando drásticamente en la forma en que funcionan y, especialmente, en la concentración de la responsabilidad del reconocimiento de mapas en un solo jugador en cualquier equipo.
Para ayudar a que sea más un esfuerzo de equipo, se está introduciendo una nueva ranura de artículos para artículos gratuitos llamados 'baratijas'. Estos elementos ofrecen uno de los tres beneficios basados en la visión, lo que facilita más que nunca que todos los miembros del equipo participen en la guerra de salas. Para una visión aún más profunda de los cambios y lo que significan para la visión, busque aquí.
La jungla
Sí, sabías que esto iba a venir. Cada vez que comienza una nueva temporada, Riot Games busca cambiar la jungla de alguna manera para tratar de encajar mejor en el papel que quieren que sea. Con la cuarta temporada, Riot está tratando de devolver algo de daño a la jungla aumentando el oro en la jungla e introduciendo nuevos elementos que hacen plausibles a los junglers de estilo carry como Tryndamere o Master Yi.
También agregarán un nuevo campamento en la jungla sin fines de lucro para crear más caminos posibles en la jungla para permitir más variaciones e imprevisibilidad.
Apoyo
Este es el otro rol que Riot está constantemente tratando de mejorar junto con los junglers. La cuarta temporada promete cambios en la distribución de oro para permitir que los apoyos obtengan más oro para sus artículos, que se combina con los cambios en la protección para que sea mucho más probable que un soporte obtenga algo parecido a la construcción de un artículo en el juego.
También refinarán y crearán elementos para hacer un mejor uso de ese oro y para enfatizar la utilidad de las clases de soporte en lugar de simplemente agregar a las estadísticas que no necesariamente quieren probar y apilar como soporte.
Steamrolling
Una de las cosas menos divertidas para ver en cualquier deporte, ya sea un deporte o un deporte, es un juego en el que un lado tiene una ventaja que el otro simplemente no puede superar. Un equipo que tiene una ventaja hace que el juego sea mucho más emocionante cuando sus oponentes logran algo extraordinario, pero solo cuando la ventaja no es tan severa como para hacer imposibles tales jugadas extraordinarias.
Para intentar y ayudar a limitar un poco más el Steamrolling en la cuarta temporada, Riot está buscando ajustar varias mecánicas en el juego mientras agrega varias otras. Las recompensas de torre, dragón y oro de la primera sangre se están considerando para su ajuste. Se está reconsiderando la ubicación de los arbustos. La inclusión de oro extra para los campeones que reciben asistencias repetidas también se está estudiando, lo que permite apoyos o tanques que están bien pero que en realidad no se están matando para obtener oro extra.
Runas y Maestros
Tampoco sorprende que las runas y las maestrías del juego se vean una vez más. Este es otro proceso que parece llevarse a cabo cada año, y la meta establecida para este año es una vez más similar. Los cambios en las maestrías no serán tan extensos como en la Tercera Temporada, pero Riot todavía quiere que las diferentes maestrías sean más viables.
Las runas se centrarán en lo mismo, tratando de introducir nuevas compilaciones posibles de runas y haciendo más atractivas las diversas opciones involucradas en la elección de las runas para evitar las páginas de run-cutter.
Con todo, la cuarta temporada ya está tratando de sacudir la escena de League of Legends de una manera importante. Al mismo tiempo, muchos se sintieron exactamente de la misma manera al comienzo de la tercera temporada. Solo el tiempo dirá qué tan seriamente estos cambios afectan al juego.