XCOM 2 & colon; La guerra de los elegidos Guía de facciones de DLC

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 10 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 8 Mayo 2024
Anonim
XCOM 2 & colon; La guerra de los elegidos Guía de facciones de DLC - Juegos
XCOM 2 & colon; La guerra de los elegidos Guía de facciones de DLC - Juegos

Contenido

El mundo de XCOM 2 Ve una nueva amenaza en su último DLC, Guerra de los elegidos . Los poderosos enemigos parecidos a los jefes conocidos como "Los Elegidos" han invadido el mundo y están listos para volver a capturar al Comandante. Y dado que son casi inmortales y pueden revivir en su Ciudadela, necesitarán algo de ayuda para derrotarlos.


La única manera de ponerle fin a The Chosen es hacerse amigo de las tres facciones que se resisten al ADVENT: el Segadores, escaramuzadores y templarios.. Ellos son los que pueden encontrar las ubicaciones de la Ciudadela y destruir a los Elegidos de una vez por todas.

Sigue leyendo esta guía, si no puedes decidir qué facción elegir, y aprende qué beneficios ofrecen.

La facción segadora en XCOM 2: Guerra de los Elegidos

Los segadores utilizan una habilidad especial de ocultamiento llamada "Sombras" que les permite permanecer sin ser detectados mientras no disparen desde la cubierta con un rifle de francotirador. Pero incluso entonces, solo hay un 50% de probabilidades de que se detecten (si tus disparos son precisos) o no se detectan en absoluto (si estás usando habilidades especiales).


También puedes usar la combinación de poderosos explosivos Claymore y tiros de francotirador consecutivos para derrotar a los enemigos. Simplemente lanza el Claymore al enemigo o un vehículo y dispárale desde la distancia para un golpe devastador. Seguramente, este tipo de ataque revelará tu posición, pero para ese momento, la mayoría de tus enemigos estarán muertos de todos modos.

Si te gusta este tipo de enfoque sigiloso, entonces los Reapers son la mejor opción para ti. A continuación encontrarás las habilidades de Reaper:

Rango Capacidad Descripción
Escuadrón Sombra Obtiene una forma avanzada de ocultamiento.
Escuadrón Casa antigua Lanza un explosivo ambiental objetivo.
Corporal Inicio remoto Detona un explosivo ambiental.
Corporal Rastro de sangre Los disparos infligen +1 de daño si el objetivo tiene
herido este turno
Sargento Definición de objetivo Cualquier unidad vista por un Segador permanece permanentemente visible.
Sargento Metralla Claymore hace +3 de daño y tiene un radio de +1.
Teniente Asesino silencioso Las muertes con el Rifle Vektor no aumentan la probabilidad de que el Segador salga de la Sombra.
Teniente Distracción Las muertes con Claymore ponen al segador en la sombra.
Teniente Aguja Los disparos tomados en la Sombra tienen +2 perforaciones de armadura.
Capitán Picadura Dispara un disparo conservando una Sombra.
Capitán Cosecha de almas Los disparos de muerte aumentan la probabilidad de crítico en 5 (máximo 20)
Mayor Tierras altas Lleva un Claymore adicional
Mayor Desterrar Dispara a un objetivo hasta que te quedes sin munición o muera.
Coronel Homing Mine Adjunta un Claymore a un enemigo.
Coronel Aniquilar Mata a un objetivo con Desterrar y continúa.
disparando a otro enemigo

La facción del escaramuza en XCOM 2: Guerra de los Elegidos


Los Skirmishers se formaron a partir de un grupo de quienes lograron escapar de las garras del ADVENT. Estos antiguos agentes están buscando formas de vengarse, y como también están siendo amenazados por The Chosen, te ayudarán a encontrarlos y destruirlos.

Los Skirmishers están formados por soldados que utilizan rifles de asalto y guanteletes. La última arma no solo les ayuda a moverse mejor alrededor de las posiciones de disparo, sino que también les ayuda a enfrentarse a un enemigo por toneladas de daño cuerpo a cuerpo con la ayuda de la habilidad Ripjack.

Si te gusta disparar y moverte por el mapa a un ritmo rápido, entonces piensa en ponerte del lado de los Skirmishers. A continuación encontrarás habilidades de escaramuza:

Rango Capacidad Descripción
Escuadrón Merodeador Las tomas estándar no tienen final de turno, lo que permite disparar, luego mover, o disparar dos veces en un turno
Escuadrón Justicia Usa el Grapple para atraer a un objetivo humanoide y lanzar un ataque de Ripjack.
Escuadrón Luchar Cuando se dispara, gana una acción extra en el siguiente turno
Corporal Reflejo Los disparos infligen +1 de daño si el objetivo.
ha sido herido este turno
Corporal Combate total Lanzar una granada o usar un objeto.
ya no termina el turno
Sargento Ira Usa el Grapple para acercarte a un enemigo.
y entregar una huelga de Ripjack
Sargento No hay nada Disparos posteriores en el mismo turno.
proporcionar +10 oportunidad crítica
Teniente Wiplash Atacar a un enemigo con un golpe eléctrico.
Teniente Todo gas Gana +2 de movilidad con cada muerte este turno.
Capitán Presencia de combate Concede una acción extra a un compañero de escuadrón.
Capitán Venganza Ripjack gratis ataca a cualquier enemigo que entre.
o ataque de rango cuerpo a cuerpo
Capitán Interrumpir En lugar de disparar automáticamente, realice cualquier acción individual
Mayor Acechar Al ingresar a Overwatch, puedes tomar tantos disparos como acciones restantes
Mayor Cálculo Desbloquea el ataque de Ripjack Slash.
Coronel Accionamiento manual Reduce todos los tiempos de reutilización de habilidades en 1.
Coronel Señor de la batalla Después de que cada enemigo en la línea de visión toma un turno, toma una acción inmediata
Coronel Juicio Cuando es atacado por un ataque, el enemigo
tiene la oportunidad de entrar en pánico

La facción templaria en

Los templarios son soldados psiónicos de la Enemigo desconocido Era, y probablemente son los aliados más difíciles para jugar.

Las armas principales de los templarios son las hojas de espada. Estos están hechos de energía psiónica y se ven más frescos que cualquier cosa que hayas visto en la serie. Esto significa que un soldado templario luchará principalmente en un combate cuerpo a cuerpo cercano que requiere muchas características defensivas, y se verá increíble al hacerlo.

En cualquier caso, ya sea que quieras poner más poder en tu estadística de daño o usar soldados con mejores defensas, necesitarás Focus, un recurso que se puede ganar matando enemigos, que sirve como mejora para todas las demás habilidades de los Templarios.

A continuación encontrarás todas las habilidades templarias:

Rango Capacidad Descripción
Escuadrón Desgarrar Ataque cuerpo a cuerpo con una posibilidad de aturdir
o desorientar al objetivo
Escuadrón Voltio Ataque psiónico que inflige poco daño, pero salta a unidades cercanas a mayor Foco
Escuadrón Atención Gane Foco durante las misiones, aumentando las estadísticas, el daño y la efectividad de la habilidad
Corporal Parar Después de atacar con Rend, evita todo el daño del próximo ataque en lugar de moverte.
Corporal Aftershock Los objetivos alcanzados por Volt serán más fáciles de alcanzar, lo que aumentará el objetivo de tu escuadrón en +15 contra el objetivo.
Corporal Amplificar Marca un solo objetivo con una lente psiónica, lo que provoca que reciba un 33% de daño adicional
Sargento Sobrecargar Los ataques de Rend tienen un 33% de probabilidad de generar Foco
Sargento Pilar Convoca un pilar de energía psiónica a
actuar como un alto punto de cobertura
Sargento Stun Strike Golpea a un enemigo con fuerza psiónica, derribándolos en la dirección del ataque.
Teniente Cambiar Cuando el Templario tiene Foco, existe la posibilidad de desviar los disparos entrantes
Teniente Canal Cuando un enemigo muere, puede dejar atrás la energía psiónica que se puede recolectar para elevar el nivel de enfoque.
Capitán Reflejar Si tienes 2 o más Focus, existe la posibilidad de reflejar los disparos recibidos al atacante
Capitán Invertir Cambiar lugares con una unidad enemiga
Capitán Enfoque profundo El nivel máximo de enfoque se aumenta a 3
Mayor Onda de arco Rend genera una onda de energía psiónica en la dirección del ataque.
Mayor Intercambiar Intercambia ubicaciones con un compañero de escuadrón.
Coronel Tormenta jónica Invoca rayos para golpear a todos los enemigos cercanos.
Coronel Conducto vacío Atrapa a un humanoide en una prisión psiónica, inmovilizándolos para múltiples acciones y transfiriéndole su salud.
Coronel Fantasma Crea un duplicado del cuerpo de un humanoide caído.

---

Eso es todo para el Guerra de los elegidos guía de facciones, pero no olvides volver pronto para más XCOM 2 Acción en GameSkinny.