El Consejo de Defensa de los Recursos Naturales, uno de los grupos de acción ambiental más efectivos de Estados Unidos, revisó el consumo de energía de las consolas de próxima generación.
El NRDC ha declarado que las nuevas consolas le costarán a los estadounidenses $ 1 mil millones en facturas de servicios públicos por año, y casi la mitad de ese costo se genera mientras que las consolas están en modo de espera. La Xbox One es el mayor infractor debido a que constantemente necesita generar energía para el Kinect.
Nintendo llegó al último lugar una vez más, pero esta vez el último es el mejor. La Wii U solo consume 37kWh / año, lo cual es inferior a los 40kWh / año de la Wii original. La PS4 revierte esta tendencia con 181kWh / año, en comparación con la huella mucho más pequeña de la PS3 de 64kWh / año; eso es casi tres veces la cantidad de energía utilizada en comparación con la última generación.
La Xbox 360 consumió 70kWh / año, en comparación con la Xbox One, que puede fluctuar entre 210-289kWh / año según la configuración de la televisión del consumidor. La consola más nueva de Microsoft usa de 3 a 4 veces la cantidad de energía que usó el último modelo gen.
Lo importante a tener en cuenta aquí es que estos son los primeros modelos de las consolas de próxima generación; su hardware se mejorará con el tiempo, lo que hará que su consumo de energía se reduzca.
El primer modelo de la PS3 usó una asombrosa cantidad de energía, más de 400W, cuando no está en espera, si puedes creerlo. Microsoft pronto venderá la Xbox One sin un Kinect, lo que también ayudará con el consumo de energía de la consola, por lo que estos resultados seguramente cambiarán.
Aquí hay un vistazo a la tabla que muestra el consumo de energía anual de la consola publicado por el NRDC.