Los sticks analógicos de Xbox One serán menos "retorcidos" cuando llegue Titanfall

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Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 24 Abril 2021
Fecha De Actualización: 3 Noviembre 2024
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¿Qué pasa con el controlador de Xbox One?


Bueno, nada realmente. Sin embargo, el desarrollador Respawn Entertainment quiere que Microsoft "arregle" el gamepad antes de la nueva y exclusiva Xbox One, Caída del Titán, se lanza el 11 de marzo.

De acuerdo con lo que el diseñador principal Justin Hendry le dijo a The Verge en una entrevista reciente, el equipo ha convencido a Microsoft de lanzar una nueva actualización que hará que los sticks analógicos para el controlador sean menos "retorcidos".

"En realidad, solo está arreglando la entrada del controlador. No era realmente lo que creíamos que debía ser; estaba un poco demasiado nervioso con los controles actuales. Ahora está arreglado. Estamos contentos con eso".

Además, parece que Respawn está trabajando con Microsoft en una nueva versión del escalador de 1080p, que debería mejorar los gráficos de los juegos que no están configurados para ejecutarse de forma nativa en esa resolución. Parece que este desarrollador está alentando a MS a hacer una mejor consola en general, ¿no es así? Tal vez deberían haberse unido antes de que se lanzara el sistema ...


¿El controlador necesita esta actualización?

La pregunta es, ¿los jugadores ven los análogos de Xbox One como demasiado "retorcidos"? ¿Ha sido esta una gran queja entre los usuarios desde el lanzamiento del sistema en noviembre? No recuerdo haber visto una gran repercusión sobre esto, pero me interesaría saber cómo una actualización solucionará la "contracción" de los sticks analógicos en el controlador. También me pregunto si otros diseñadores solicitaron una actualización similar.