Xbox Live era abajo para muchas personas en todo el mundo el fin de semana pasado, y naturalmente esto causó mucha especulación sobre cuál fue la causa. Desde entonces, Microsoft ha realizado una declaración formal para aclarar que el tiempo de inactividad se debió a un error durante el mantenimiento regular, y no fue el resultado de ningún hackeo o ataque deliberado.
Si bien esto es en cierto modo tranquilizador, como un hack obviamente generaría dudas sobre qué otros efectos o servicios pudo haber violado el intento de hacking, también enfatiza el debate actual sobre los requisitos siempre en línea para las consolas hipotéticas de Microsoft.
Un error de mantenimiento que acabó con Xbox Live fue muy importante para mucha gente, pero esas mismas personas aún podían, al menos, reproducir su contenido para un solo jugador (aunque sin su DLC en la mayoría de los casos). Si los rumores más entusiastas sobre la próxima casilla son ciertos, ese error de mantenimiento hubiera significado un apagado completo de todas las consolas afectadas durante la duración del problema.
El lado positivo, supongo, es la ironía de la situación.Solo puedo imaginar la versión facial por la que Microsoft pasó cuando se dieron cuenta de que iban a tener que admitir que su servicio en vivo se redujo debido a un error de mantenimiento con el debate actual en línea.