Xbox Gamer arrestado por cadena de amenazas de engaño de la escuela de Nueva Jersey

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Autor: William Ramirez
Fecha De Creación: 20 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 6 Mayo 2024
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Un jugador que es responsable de informar múltiples amenazas terroristas falsas en las escuelas de Nueva Jersey y los estados circundantes ha sido arrestado.


Matthew Tollis, un jugador de Xbox de 21 años de Wethersfield, Connecticut, enfrenta múltiples cargos, entre los que se incluyen: contribuir a un engaño de amenaza de bomba, intentar dañar a personas e intentar destruir edificios.

Según el Daily Record, Tollis fue miembro de un grupo en línea que realizó estas actividades. Usaron Skype para comunicar los engaños. Al parecer, Tollis participó porque fue acosado en línea después de que otros jugadores enviaran pizzas sin pagar a su casa.

Tollis era miembro de un grupo compuesto principalmente por jugadores de Microsoft Xbox que se referían a sí mismos como TCOD o "TeAM CrucifiX o Die". El grupo utilizó el servicio de comunicación por Internet Skype para hacer amenazas de engaño con bombas, toma de rehenes, armas de fuego y asesinatos en masa. , ellos dijeron.

Tollis dijo a las autoridades que se involucró con el anillo de juego porque lo protegía de la intimidación en línea y la entrega no solicitada de pizzas a las que había sido sometido, según una declaración jurada presentada por un agente del FBI sin nombre.


En qué consisten los engaños de la bomba.

No se registra a estos jugadores que participan en la colocación de amenazas de bomba, lo peligrosa que es la situación cuando un equipo SWAT acude para despejar el área. Miles de estudiantes y profesores tienen que evacuar, creyendo que tienen que huir de la escena para salvar sus vidas. Luego está el trabajo que esos agentes tienen que hacer para asegurar el área, sin mencionar los costos y recursos que se utilizan en el proceso, y luego descubren que todo el tiempo fue un engaño.

Actualmente, el FBI está trabajando con el Reino Unido para encontrar a los otros miembros del grupo, que se cree residen allí.

Es triste que un jugador tenga que recurrir a esta actividad para evitar ser intimidado. Debe haber un mayor esfuerzo para ayudar a aquellos que están siendo acosados ​​en línea; un lugar donde pueden ir y obtener alivio. ¿Cómo crees que podemos detener el acoso en línea en los videojuegos?


Fuente de la imagen: Bullies Keep Out