Gregory Kovacs, profesor de Ingeniería Eléctrica en Stanford, junto con algunos de sus estudiantes, han creado un controlador especial para Xbox 360 que puede detectar lo que sientes durante el juego.
El controlador utiliza almohadillas de diseño único que pueden medir el flujo de sangre del jugador, la frecuencia respiratoria y los latidos cardíacos. Esta tecnología ha estado en equipos de gimnasia en años anteriores, pero ahora se está abriendo camino hacia la sala de estar para trabajar en su tiempo de juego.
"Si un jugador desea el máximo compromiso y emoción, podemos medir cuándo se aburren y, por ejemplo, introducir más zombies en el nivel", dice Corey McCall, uno de los estudiantes de Kovacs. "También podemos controlar el juego para los niños. Si a los padres les preocupa que sus hijos se estén envolviendo demasiado en el juego, podemos atenuarlos o recordarles que es hora de un descanso saludable".
El controlador puede sentir cuándo has tenido suficiente, y creo que esta podría ser la ayuda perfecta para ayudar a los padres a controlar lo que sus hijos pueden y no pueden hacer con sus juegos. Si los sensores están en el controlador, tal vez puedan configurar un bloqueo parental, como algunas computadoras portátiles tienen que usar la huella digital de un usuario específico.
Esta plataforma de juego está en las primeras etapas, pero creo que será un uso prometedor de la tecnología en el futuro. ¿Qué te parece este tipo de controlador?