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El primer escenario en WoW apareció justo antes de que Mists of Pandaria se lanzara como un preludio a la intensificación de la guerra entre facciones. Cuando se lanzó 5.0, un puñado de escenarios vino con él. Cuando salió 5.1, salieron unos cuantos más.
¿Qué son los escenarios?
Básicamente son como las mazmorras, excepto que no tienen ningún requisito de rol. En lugar de ser para un grupo de 5 personas, son para un grupo de 3. Puedes ir con un grupo preestablecido o hacer una cola y jugar con extraños.
Los escenarios son una forma de que los jugadores ocasionales experimenten parte de la tradición que se están perdiendo al no hacer mazmorras o incursiones. Creo que esta marca se ha alcanzado, pero apenas.
Los profesionales
Hay muchos pros en este modo, pero algunos de los pros son imágenes espejo de contras. Realmente depende de quién está en tu grupo.
- Son accesibles. Cualquiera puede recoger y jugar sin mucho esfuerzo.
- Son (usualmente) divertidos. Hicieron un buen trabajo configurando las fases, haciendo que cada una fluyera en la siguiente, creando una jugabilidad interesante sin alejarte de la inmersión.
- No hay requisitos de rol. Si usted y dos amigos son DPS, pueden hacer cola y jugar de todos modos. Esto significa que no tiene que dedicar tiempo a buscar jugadores si desea prefabricarlos, lo que le permite ingresar directamente a la acción.
- ¡EL LORE! No puedo reiterar lo suficiente cómo este modo te hace sentir que eres parte de la historia principal.
* SPOILERS * Como miembro de la Horda, tuve que hacer Dagger in the Dark, el escenario en el que te unes a Vol'jin y te enfrentas a sauroks en una cueva cerca de Veil Star. Después de aventurarse más lejos en la cueva y derrotar a los sauroks, Vol'jin es emboscado por asesinos Kor'kron enviados directamente por Garrosh. Eres capaz de luchar contra ellos y salvar la vida de Vol'jin, pero él te hace jurar que promete no decirle a nadie que aún está vivo, ya que necesita retirarse por su propia seguridad.
* SPOILERS CONTINÚA * Esta fue probablemente la cosa más genial que he visto en World of Warcraft. No solo porque es Vol'jin, sino solo por lo íntimo que tienes que ser con uno de los principales líderes de la Horda. Hay momentos en los que puedes interactuar con los líderes, pero nunca ha habido una manera de hacerlo tan eficazmente como la forma en que puedes hacerlo en escenarios.
Los contras
Si bien me encanta la capacidad de interactuar con personajes importantes de manera importante, hay una serie de defectos evidentes que hacen que los escenarios a veces sean un dolor en el trasero.
- Son demasiado fáciles. Como dije antes, son accesibles, pero es como si los hubieran hecho pensando en los peores jugadores. Esperemos que en el futuro o den dos dificultades o al menos aumenten el nivel de dificultad suficiente para mantenerte involucrado cuando te enfrentas a personajes que no son jefes.
- A veces son terriblemente poco divertidas. Si te ponen en fila con dos espinos, no vas a pasarlo bien. Algunas personas simplemente lo presionarán sin darle la oportunidad de hablar con los NPC y participar en el diálogo. Otros serán completamente groseros. Este es un problema que ocurre en otros modos, pero cuando se supone que los escenarios solo duran unos diez minutos y tardan cuarenta minutos porque algunos dringus arruinan tu ejecución, hace que quieras romper el teclado en su cabeza.
- No hay requisitos de rol. Esto fue una ventaja antes, pero también es un gran negativo. Si te quedas atascado con alguien que no puede curarse a sí mismo, sé conservador en la mafia o utiliza los NPC que a veces te curarán en escenarios, entonces morirán y te ralentizarán significativamente. Los tanques no son necesarios, pero si juegas con alguien que es particularmente malo, es posible que desees traer un sanador.
- No hay recompensas reales. Es mucho menos probable que ejecutes escenarios que mazmorras si juegas seriamente, principalmente por este motivo. No creo que deba recompensarte de la misma manera que lo hacen otras funciones de PvE, pero sí creo que debería haber algo lo suficientemente significativo como para motivarte a jugar a través de escenarios más de una vez. Tal vez un sistema de puntos para comprar mascotas relacionadas con la historia de un escenario específico o incluso pequeños elementos que tienen funciones especiales, como muchos de los elementos que obtienes a través de la búsqueda en Pandaria.
Veredicto final
Los escenarios son una excelente manera de hacer que los jugadores se sientan involucrados con la historia y pueden ser bastante divertidos, pero cuando te quedas atascado con miembros de la fiesta terrible y no tienes un incentivo real para completarlos más de una vez, los hace sentir un poco deslucidos. Los escenarios tienen un espacio definido para mejorar, pero si pueden mostrar los otros aspectos del modo para estar a la par con el aspecto de la tradición, entonces habrá algo que la gente ejecutará tanto como las mazmorras.