Worlds Collide & colon; Spaceship Meltdown en un pub de Londres

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 11 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 16 Noviembre 2024
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Worlds Collide & colon; Spaceship Meltdown en un pub de Londres - Juegos
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Londres, 4 de agosto de 2013: Pasé todo el día en un pub, tomando sidra y viendo el juego con amigos. No se puede decir nada inusual: millones de personas en todo el mundo harían lo mismo.


Excepto que estaba viendo naves espaciales.

Se sentía como si estuviera en un episodio de Médico que; Hubo una extraña colisión de realidades y mientras un autobús de Londres pasaba por ahí afuera, observé flotas de naves espaciales fuertemente armadas mientras escuchaba a la gente que me rodeaba sobre los tipos de barcos, la política galáctica y el alza del precio de la cerveza (algunas cosas son comunes en todos los universos paralelos).

El londres Fusión de un reactor El bar es un pub tradicional en muchos aspectos, pero con una distinción clave: se especializa en deportes electrónicos televisivos. Estuve ahi para EVE OnlineTorneo de la Alianza que había estado cubriendo diligentemente aquí en GameSkinny durante las últimas semanas, pero el propietario Duncan Morrison me dijo que también muestran con frecuencia transmisiones en vivo competitivas de Liga de Leyendas, DOTA 2, Starcraft II, luchador callejero y otros.


Duncan también explicó que los clientes pueden obtener tiempo de juego práctico en una de varias estaciones de juego ubicadas alrededor de la barra y los torneos a menudo se llevan a cabo. Cuando no hay torneos, las reglas de la casa se aplican de la misma manera que lo era la tradición con las mesas de billar del último milenio.

¿Un espectáculo público?

Así que allí me senté, escuchando el flujo y reflujo de la emoción de la multitud en las etapas finales de EVE OnlineTorneo de la Alianza jugando como pesos pesados Legion Pandemica y HIDRA RECARGADA Estallaron estratégicamente las naves espaciales de cada uno para el deleite de la audiencia que bailaba.

Era una especie de nirvana digital. Durante años he soportado la tradición socialmente aceptada de que el partido de fútbol es el llamado de atención para que los hombres se reúnan y beban mientras se bombean verbalmente con factoides del conocimiento deportivo. Llegué a gustarme y entender el fútbol, ​​pero era casi como si no tuviera otra opción. Después de todo, en el Reino Unido, el fútbol es tradicionalmente nuestro deporte nacional.


Pero ahora esto ... Meltdown London, un lugar para los entusiastas de los videojuegos sociables: se sentía como en casa. Era evidente que no estaba solo en esto y que la reunión había sido un faro para las almas de ideas afines.

Stevie WardLa antigua querida de EVE TV, ahora gerente de la comunidad de Giffgaff, estuvo presente y se mostró impresionante. Conocía sus naves espaciales de Internet y aún podía hacer que la multitud comiera de su mano.

Miembros de los populares Rojo vs azul la alianza estaba presente, bueno, la mitad de la Federación Roja, especulamos en broma que se había producido una guerra territorial y que los miembros de la República Azul debían encontrar otro lugar para beber. Los colores primarios simples y las amistosas rivalidades internas de Red vs Blue fueron el símbolo perfecto del faccionalismo deportivo que ha trascendido los campos de fútbol del mundo y se ha convertido en la era digital.

Bienvenido a la nueva era

A medida que avanzaba la noche y el alcohol hacía su trabajo, me encontré atrapado en la emoción de las naves espaciales en conflicto, pero también en la pasión de mis compañeros bebedores. Hubo partidarios de ambos lados, neutrales informados, y gente como yo, que estaban felices de seguir y animar en los lugares correctos. Es posible que el juego haya cambiado, pero mi experiencia como espectador fue muy parecida: aún no logro mantenerme al día con los fanáticos más incondicionales en lo que respecta a las complejidades de la competencia de nivel profesional, especialmente después de lo que los locales llaman " Leo Sayer ".

Pero eso no importaba. Esperaba que este fuera el futuro: un mundo en el que los juegos populares de computadora pueden celebrarse en público, discutirse con una pinta y ser bienvenidos y aceptados como parte de nuestra cultura.

Se trataba de la gente y de poder compartir la experiencia en buena compañía en lugar de amontonarse alrededor de una computadora portátil en casa. Resultó que era un hogar al que le resultaba bastante difícil volver con una cabeza llena de sidra, un imprevisible horario de trenes los domingos por la noche y una batería de iPhone plana, pero eso es una historia para otro momento.