Mundo de Warcraft y colon; Legión Guías de artefactos para el caballero de la muerte y el cazador de demonios

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Autor: Lewis Jackson
Fecha De Creación: 7 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 19 Diciembre 2024
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Mundo de Warcraft y colon; Legión Guías de artefactos para el caballero de la muerte y el cazador de demonios - Juegos
Mundo de Warcraft y colon; Legión Guías de artefactos para el caballero de la muerte y el cazador de demonios - Juegos

Contenido

Uno de los grandes cambios que viene en el próximo. Mundo de Warcraft La expansión es la implementación de armas de artefactos. Los artefactos son un tipo especial de arma que reemplaza a todas las demás armas. De hecho, son las únicas armas que un jugador utilizará Legión. Hay un total de 36 armas de artefactos base en total, y la mayoría de las clases tienen un promedio de 3, una por cada especificación. Algunas clases tendrán más o menos, pero tres es el promedio.


Además de las 36 variaciones de especificaciones, también hay una gran variedad de alternativas de color y piel: 170 en total. Si tiene 50 minutos de sobra, puede ver todos los diferentes estilos y colores en este video producido por Bellular Gaming. Estaremos publicando una imagen de variante para cada una de las armas (Death Knight, Demon Hunter y Druid para esta guía) y en las guías posteriores con el resto de las clases.

La adquisición de cada una de estas armas tiene lugar desde el principio en Legión, requiriendo una búsqueda de nivel 100 que aparece no mucho tiempo cuando llegas a la zona. Son automáticos, por lo que no es necesario que vayas a buscarlos. Cada arma de artefacto requerirá una búsqueda diferente para que el jugador la adquiera, lo que se determinará en una búsqueda que pregunte qué arma / especificación les gustaría tener.

Ten en cuenta que con algunas armas de artefactos; Una vez que hayas comenzado la búsqueda para adquirirlos, Tendrá que completarlo antes de cerrar sesión, como tienen lugar en instancias. Si comete el error de cerrar la sesión en medio de la búsqueda, se iniciará desde la instancia y no podrá volver a ella.


A continuación encontrará todo lo que necesita saber sobre las armas de artefactos para las tres primeras clases. Las guías para las otras clases seguirán en breve e incluyen:

  • Druida y cazador
  • Mago, Monje y Sacerdote
  • Paladín
  • Pícaro, chamán y brujo
  • Guerrero y otros artefactos

A continuación tenemos completa World of Warcraft: Legión Guías de armas de artefactos para las clases Death Knight y Demon Hunter. Encontrarás información sobre todo, desde la búsqueda requerida para poner tus manos sobre el arma hasta estadísticas y rasgos.

Caballero de la muerte

Maw of the Damned - Blood Spec - Hacha de dos manos

Adquisición búsqueda: Los muertos y los condenados


Equipar efecto: Los ataques dañinos tienen la posibilidad de infligir daño de sangre y aumentar tu salud en un 15% durante 10 s.

Estadísticas:

  • Nivel de objeto 750
  • Se une a la recogida
  • 2642 - 3964 Daños (917.5 DPS)
  • Velocidad 3.60
  • +511 de fuerza
  • +766 aguante
  • +346 golpe crítico
  • +332 de maestría

Ranuras de reliquia:

  • Artefacto de sangre
  • Artefacto de hierro
  • Artefacto de sombra

Rasgos de los artefactos:

Nombre Rango máximo Descripción
Podredumbre que todo lo consume 3 Aumenta el daño de tu Muerte y Desintegración entre un 10% y un 30%, según el rango.
Poder antiguo (Rasgo de marcador de posición) 1 Reduce todo el daño recibido en un 5%.
Rompe huesos 3 Aumenta el daño de Marrowrend entre un 5% y un 15%, según el rango.
Coagulopatía 3 Aumenta el daño infligido por la Plaga de sangre entre un 10% y un 30%, según el rango.
Consumo 1 Enfoca el poder oscuro en un golpe que inflige un 270% de daño físico y te cura por el 200% de todo el daño infligido.
Danza de la oscuridad 3 Aumenta la duración de Arma de runa danzante entre 2 y 6 s, según el rango.
Fortaleza sombría 3 Reduce el daño recibido entre un 3% y un 10%, según el rango.
Corazón de hierro 3 Aumenta la armadura entre un 3% y un 10%, dependiendo del rango.
Escudo de carne 3 Aumenta la resistencia en un 3% a 10%, dependiendo del rango.
Boca del infierno 1 Dancing Rune Weapon convoca una segunda copia de Maw of the Damned.
Traqueteo de huesos 1 Marrowrend tiene la oportunidad de generar un cargo adicional de Bone Shield.
Destrucción del esqueleto 1 Escudo óseo ahora tiene una posibilidad igual a la posibilidad de Golpe crítico para evitar un 50% de daño en un golpe.
Toque de la tumba 1 Death Coil te cura por el 50% del daño infligido.
Umbilicus Eternus 1 Cuando la Sangre vampírica expira, obtienes un efecto de absorción igual a 5 veces el daño infligido con la Plaga de sangre durante la duración.
Sed sin fin 1 Mientras el Escudo de sangre está activo, obtienes un 25% de Sanguijuela.
Colmillos de vampiro 3 Aumenta los puntos de golpe máximos otorgados por Vampric Blood en un 5% a 15% adicional y aumenta la curación recibida en una adición del 10% al 30%, según el rango.
Veinrender 3 Aumenta el daño infligido por Golpe sangriento entre un 10% y un 30%, según el rango.

Cuchillas del Príncipe Caído (Rompehielos y Rompehielo) - Especificaciones de escarcha - Hojas de empuñadura doble

Búsqueda de adquisición: La llamada de la Corona de Hielo

Equipar efecto: Los ataques dañinos tienen la posibilidad de invocar el espíritu del pasado Rey Lich, infligir daño y otorgar un efecto energizante.

Estadísticas:

Icebringer

  • Nivel de objeto 750
  • Se une a la recogida
  • Mano dominante
  • 1297 - 2410 daños (712.9 DPS)
  • 2.60 velocidad
  • +219 de fuerza
  • +328 aguante
  • +148 golpe crítico
  • +142 de maestría

Frostreaper

  • Nivel de objeto 750
  • Se une a la recogida
  • Fuera de mano
  • Daño 1297 (712.9 DPS)
  • 2.60 velocidad
  • +219 de fuerza
  • +328 aguante
  • +148 golpe crítico
  • +142 de maestría

Ranuras de reliquia (solo para Icebringer):

  • Artefacto de Escarcha x 2
  • Artefacto de sombra

Rasgos de los artefactos:

Nombre Rango máximo Descripción
Ambidexteridad 3 Aumenta el daño brusco provocado por Golpe de escarcha y Obliteración entre un 10% y un 30%, según el rango.
Poder ancestral 1 Aumenta todo el daño infligido un 5%.
Malo para los huesos 3 Aumenta la efectividad de tu Razorice Runeforge entre un 50% y un 100%, según el rango.
Radio de la explosión 3 Aumenta el daño infligido por Howling Blast entre un 10% y un 30%, según el rango.
Escalofrío de la tumba 1 Aumenta el alcance de Golpe de escarcha en 8 yardas.
Frío como el hielo 3 Aumenta el daño de Escarcha en un 3% a 10%, dependiendo del rango.
Espadas Cristalinas 1 Mientras atacas, las copias heladas de Icebringer y Frostreaper comienzan a flotar a tu lado. Periódicamente, apuñalarán y perforarán a tus enemigos.
Muerto del invierno 3 Aumenta el daño de Remorseless entre un 5% y un 15%, según el rango.
Núcleo congelado 1 Mientras Pillar of Frost está activo, los enemigos que te atacan quedan atrapados automáticamente en Chains of Ice.
Piel congelada 3 Reduce el daño recibido entre un 3% y un 10%, según el rango.
Alma congelada 1 Cuando el Invierno sin remordimientos expira, se libera una ráfaga de daño de Escarcha. El daño aumenta por cada golpe enemigo durante el invierno sin remordimientos.
Hipotermia 1 Cada tick periódico de Frostfever inflige un 10% más de daño.
Hielo en tus venas 3 Aumenta la sanación de Golpe mortal en 100% a 300%, según el rango.
Bola de espejos 1 Anti-Magic Shell ahora elimina los debuffs cuando está activado.
Nada mas que las botas 3 Aumenta el daño de Golpe crítico de Obliterate entre un 10% y un 30%.
Over-Powered 3 Obliterate tiene la posibilidad de generar de 3 a 10 más poder rúnico, según el rango.
La furia de Sindragosa Inflige 24975 to 29025 p. De daño de Escarcha a los enemigos en un cono de 4 yardas frente al taumaturgo. Además, la velocidad de ataque de los objetivos se reduce en un 50% durante 10 segundos.

Apocalipsis - Especificaciones profanas - Espada de dos manos

Búsqueda de adquisición: Los jinetes oscuros

Equipar efecto: Los ataques tienen la posibilidad de convocar a un miembro de tu Ejército de los Muertos.

Estadísticas:

  • Nivel de objeto 750
  • Se une a la recogida
  • 2642 - 3964 Daños (917.5 DPS)
  • Velocidad 3.60
  • +511 de fuerza
  • +766 aguante
  • +346 golpe crítico
  • +332 de maestría

Ranuras de reliquia:

  • Artefacto de sangre
  • Artefacto de fuego
  • Artefacto de sombra

Rasgos de los artefactos:

Nombre Rango máximo Descripción
Poder ancestral 1 Aumenta todo el daño infligido un 5%.
Apocalipsis 1 Canaliza el poder de la Pestilencia, inflige un 880% de daño y aplica tres acumulaciones de Heridas supurantes.
Ejércitos de los condenados 1 Los Ghouls convocados por el Ejército de los Muertos ahora aplican efectos adicionales cuando usan su Garra.
Bobina más mortal 3 Aumenta el daño de Death Coil entre un 5% y un 15%, según el rango.
Durabilidad mortal 3 Reduce el daño recibido entre un 3% y un 10%, según el rango.
Doble boom 1 Sudden Doom puede apilarse a dos y se procurará con un 25% más de frecuencia.
Agonía eterna 3 Aumenta la duración de la Transformación Oscura de 2 a 6 segundos, según el rango.
Atracción gravitatoria 1 Los enemigos que te agarran de la Muerte quedan atrapados en un 80% durante 6 segundos.
Portador de la plaga 3 Aumenta el daño de la peste virulenta entre un 5% y un 15%, según el rango.
Portal al inframundo 1 El ejército de los demonios muertos explota cuando mueren.
Toque podrido 3 Aumenta el daño de Golpe infernal en un 5% a un 15%, según el rango.
Tatuajes rúnicos 3 Aumenta el poder rúnico máximo entre 5 y 15 y la generación de poder rúnico entre un 3% y un 10%, según el rango.
Flagelo de los mundos 1 Death Coil aplica una desventaja que aumenta el daño de Golpe de la Plaga en un 50%.
Azote al incrédulo 3 Scourge Strike tiene un 3% a 10% de probabilidad de reembolsar una runa, según el rango.
La cruzada mas oscura 3 Aumenta el efecto de Fallen Crusader entre un 7% y un 21%, según el rango.
El shambler 1 Los ataques tienen la posibilidad de invocar a un Super Zombie que se tambalea hacia adelante y explota.
Resistencia profana 3 Reduce el daño que recibes de los efectos del Área de efecto entre un 5% y un 15%, según el rango.

Cazador de demonios

Twinblades of the Deceiver (Verus y Muramas) - Especificaciones de Havoc - Warglaives de doble empuñadura

Búsqueda de adquisición: La caza

Equipar efecto: Demon's Bite tiene la posibilidad de potenciar los siguientes 3 Chaos Strikes, lo que hace que se les garanticen golpes críticos y ofrezca el 50% del daño infligido durante los siguientes 6 segundos.

Estadísticas:

Verus

  • Nivel de objeto 750
  • Se une a la recogida
  • Mano dominante
  • 1297 - 2410 daños (712.9 DPS)
  • 2.60 velocidad
  • +219 de agilidad
  • +328 aguante
  • +148 golpe crítico
  • +142 de maestría

Muramas

  • Nivel de objeto 750
  • Se une a la recogida
  • Fuera de mano
  • 1297 - 2410 daños (712.9 DPS)
  • 2.60 velocidad
  • +219 de agilidad
  • +328 aguante
  • +148 golpe crítico
  • +142 de maestría

Ranuras de reliquia (solo Verus):

  • Artefacto vil x 2
  • Artefacto de sombra

Rasgos de los artefactos:

Nombre Rango máximo Descripción
La angustia del engañador 1 Cada vez que Eye Beam inflige daño a un objetivo, causas angustia en el objetivo. Cuando la angustia expira, causa daño según la cantidad de veces que se acumula.
Hojas de equilibrio 1 Lanzar Glaive puede rebotar a 2 objetivos adicionales.
Chaos Blades 1 El daño de Golpe de caos aumenta un 3%.
Visión caos 3 El daño del rayo ocular aumenta entre un 5% y un 15%, según el rango.
Furia contenida 3 Furia máxima aumentada en 10 - 30, según el rango.
Caos critico 3 El daño crítico de Golpe de caos aumentó del 3% al 10%, según el rango.
Furia del engañador 3 Esquivar un ataque o un hechizo genera 5 a 15 Furia, según el rango.
Demon Rage 3 El daño de mordida de demonio aumentó de 3% a 10%, según el rango.
Velocidad de demonio 1 Fel Rush no tiene tiempo de reutilización mientras Blur está activo.
Fiesta en las almas 1 El consumo de un frustración de alma reduce todos los tiempos de reutilización en 5 segundos.
Furia de los Illidari 1 Lanza a tus enemigos de guerra en un torbellino de energía, causando un 100% + 100% de daño de Caos a todos los enemigos en el área cada 0.5 segundos durante 6 segundos.
Conocimiento Illidari 3 Daño mágico recibido reducido en un 4% a 12%, dependiendo del rango.
Demonios internos 1 Cuando el Caos ataca a un objetivo, tienes la oportunidad de desatar a tu demonio interior, lo que provoca que una imagen de tu forma de demonio se estrella contra tu objetivo, infligiendo 500% del daño de Caos del poder de ataque a todos los enemigos en un radio de 6 yardas.
Poder abrumador 3 Cuando Chaos Nova aturde a un objetivo, hay un 10% a 30% de probabilidad de que se genere un Fragmento de Alma, según el rango.
Ira de los Illidari 1 Cuando termina Furia de los Illidari, el 100% del daño infligido estallará en una explosión de energía vil, dividiendo el daño entre todos los enemigos en un radio de 8 m.
Glaives afilados 3 El daño de Glaive de tiro aumenta entre un 3% y un 10%, según el rango.
Demonios desatados 3 Reduce el tiempo de reutilización de Metamorfosis entre 20 y 60 segundos.

Aldrachi Warblades: especificaciones de venganza: armas de guerra de doble empuñadura

Búsqueda de adquisición: Aldrachi Warblades Elegido

Equipar efecto: Otorga la habilidad Sover Carver, que corta a tu objetivo por daño de Fuego y rasga Fragmentos de Alma Menor de ellos.

Estadísticas:

Primera cuchilla

  • Nivel de objeto 750
  • Se une a la recogida
  • Mano dominante
  • 1297 - 2410 daños (712.9 DPS)
  • 2.60 velocidad
  • +219 de agilidad
  • +328 aguante
  • +148 golpe crítico
  • +142 de maestría

Segunda cuchilla

  • Nivel de objeto 750
  • Se une a la recogida
  • Fuera de mano
  • 1297 - 2410 daños (712.9 DPS)
  • 2.60 velocidad
  • +219 de agilidad
  • +328 aguante
  • +148 golpe crítico
  • +142 de maestría

Ranuras de reliquia:

  • Artefacto de hierro
  • Artefacto Arcano

Rasgos de los artefactos:

Nombre Rango máximo Descripción
Aldrachi Design 3 La probabilidad de parar incrementada en un 1% a un 3%, según el rango.
Aura de dolor 3 Aumenta el daño del Aura de inmolación entre un 5% y un 15%, según el rango.
Hojas de guerra carbonizadas 1 Curar el 15% de todo el daño de Fuego infligido.
Picos defensivos 1 Durante los primeros 3 segundos de Demon Spikes, tu probabilidad de parar aumenta un 30%.
Llamas demoníacas 1 Aumenta la duración de la marca Fiery en 2 segundos.
Devorar almas 3 Soul Cleave cura entre un 1% y un 3% adicional de salud máxima cuando se usa, según el rango.
Abrazar el dolor 3 Aumenta la salud máxima obtenida de Metamorfosis en un 5% a un 15%, según el rango.
Fiery Demise 3 Fiery Brand también aumenta el daño de Fuego infligido al objetivo entre un 10% y un 30%, según el rango.
Alimentado por el dolor 1 Posibilidad de ingresar a la forma de Metamorfosis durante 5 segundos cada vez que consumas un Fragmento de alma.
Navajas afiladas 3 Aumenta el daño de la cizalla en un 5% a un 15%, dependiendo del rango.
Fuerza infernal 3 Aumenta el daño de Ataque Invernal en un 5% a un 15%, según el rango.
Painbringer 1 Cada fragmento de alma consumido otorga un 3% de reducción de daño durante 4 segundos.
Tierra chamuscada 1 Sigil de la llama ahora tiene 2 cargas.
Destrozar las almas 3 Shear tiene un 5% a 15% más de probabilidad de destrozar un Fragmento de alma menor del objetivo mientras estás por debajo del 50% de vida.
Soul Carver 1 Talla en el alma del objetivo, destruye 2 Fragmentos de alma menores e inflige 350% _ 350% de daño de fuego al objetivo y lo quema por 150% del poder de ataque. Daño de Fuego y pierde otro Fragmento de Alma Menor cada 1 segundo por 3 segundos.
Almas atormentadas 1 Aumenta el daño de la escisión del alma en un 15%.
Voluntad de los Illidari 3 La salud máxima aumentó de un 5% a un 15%, según el rango.

Y ahí lo tienen, guías completas para las dos primeras Armas de Artefacto en World of Warcraft: Legión. Si está buscando otra clase, podrá encontrarla en una de las siguientes guías.

  • Druida y cazador
  • Mago, Monje y Sacerdote
  • Paladín
  • Pícaro, chamán y brujo
  • Guerrero y otros artefactos