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La primera carrera mundial para Señores de la guerra de Draenor Highmaul ha terminado. ¡Los ganadores de la primera incursión lanzada para el Nivel 17 es Paragon! Pero su victoria causó un poco de controversia, ya que todos están familiarizados con la experiencia.
Ha sido una pequeña expansión desde que los hemos visto dominar las carreras después de anunciar su cambio de 25man a 10man por Nieblas de Pandaria. Durante ese tiempo, hubo un gran debate sobre el tamaño de la redada para las razas World First en función de la dificultad.
Como se explica en How to Mythic Highmaul - La Carrera por el Mundo Primero comienza, el equilibrio entre los dos tamaños de raid fue problemático. Así, el único tamaño de raid de Mythic para reemplazar a Heroic por Señores de la guerra. Probablemente, este sea el motivo por el que muchos nombres conocidos hicieron una devolución para la carrera de nivel actual.
En el momento de la matanza, otros cinco gremios ya eran 6/7, mientras que Paragon estaba probando su mano con Mar'gok. A diferencia de sus compañeros corredores en el liderato, todavía tenían problemas con el Carnicero, dejándolos en 5/7.
los Warcraft los jugadores contuvieron la respiración mientras esperaban que Paragon derrotara a Butcher o uno de los cinco primeros para reclamar World Second. Esto recordaba a la carrera de Nivel 11 cuando el Bastión del crepúsculo, el origen Blackwing y el Trono de los cuatro vientos se lanzaron sin cámara.
Cada instancia tuvo su propio jefe final para derrotar, pero el que tuvo muchas revueltas fue el único jefe agregado para Bastion of Twilight - Sinestra. Nuevamente, el debate sobre un "verdadero" World First surgió porque los ganadores no habían terminado uno de los jefes finales en otra redada de Nivel 11.
Highmaul era un problema nuevo, ya que muchos de los jefes dentro de la instancia podían ser omitidos y considerados por muchos como opcionales. Warcraft los jugadores no han visto este tipo de opción para derrotar a los jefes desde el Nivel 8, Ulduar. Ulduar era una World First Race completamente diferente cuando se introdujo por primera vez el modo heroico.
Primero en el mundo "Reglas de caballero"
Mundo de Warcraft El asalto ha evolucionado desde su primera introducción. Se ha reducido de tamaño mientras crece en dificultad. Y cada cambio ha traído una nueva "regla" a la Primera Carrera Mundial. Cada instancia mencionada causó más controversia que no fue necesaria porque los jugadores quieren asignar "Reglas de caballero".
Con la carrera actual, el debate fue si era justo o no que un gremio que no había derrotado a todos los jefes anteriores debería contarse como World First. Paragon tuvo 5/7 jefes derrotados antes de que derrotaran a Imperator Mar'gok.
No es necesariamente justo responsabilizar a estas cosas cuando la instancia fue diseñada específicamente para que algunos jefes sean omitibles. Blizzard Entertainment preparó esta laguna. La progresión a través de Highmaul no tenía un diseño lineal en absoluto.
Si hubiera un requisito de que todos los jefes fueran derrotados para abrir la puerta principal contra el Imperator Mar'gok, esta "ruptura de reglas" no habría sido un problema. Pero eran opcionales y no debían celebrarse contra Paragon por derribar al jefe final antes de cualquiera de los 6/7 gremios.
Finales felices
Afortunadamente, Paragon tuvo éxito en matar al Carnicero antes de que cualquiera de los otros 6/7 gremios obtuviera World Second. Derrotarlo significó que obtuvieron un primer mundo en la limpieza de todo Highmaul.
¿Está de acuerdo en que todos los jefes deben ser eliminados antes de un jefe final para una carrera "limpia"? ¿O el orden en los jefes se mata, especialmente para los opcionales, no importa?