Mujer acosada por las conversaciones de Josh Mattingly de IndieStatik

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Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 12 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 9 Mayo 2024
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Mujer acosada por las conversaciones de Josh Mattingly de IndieStatik - Juegos
Mujer acosada por las conversaciones de Josh Mattingly de IndieStatik - Juegos

Si te preocupan las mujeres en la industria de los juegos, es difícil pasar por alto el escándalo que involucra al veterano reportero Josh Mattingly y a una desarrolladora de juegos sin nombre. La semana pasada, una captura de pantalla de su conversación de Facebook se volvió viral. En él, Mattingly intensifica la conversación hasta un punto que incluye la línea "besarte en la vagina" y que solo empeora a partir de ahí. Puede leer más información sobre la conversación y las consecuencias inmediatas en el fantástico artículo de CoatedPolecat.


Desde el incidente, Kotaku ha logrado averiguar quién es la mujer. Con el anonimato preservado, ella eligió hablarles sobre el acoso sexual en la industria. Es una lectura fantástica y escalofriante, y puedes obtener la experiencia completa en Kotaku.

La mujer, dado el alias Alice Mercier, detalla no solo su incomodidad en esa conversación sino en la industria en general:

Sé que había gente que decía que lo estaba guiando, o que debería haberlo cerrado ... Se pone difícil, porque estás en shock, y tu cerebro no está realmente pensando, 'voy a decirte Este chico que esto no es apropiado '. Es más de 'solo voy a ignorar esto y espero que se caiga ".

Ella habla de cómo su carrera se suicida para salir y hablar de su acoso. Actualmente, pocas personas con las que interactúa se dan cuenta de que ella es la mujer en el escándalo de IndieStatik, y parece que le gustaría que siguiera así. Todas las mujeres entrevistadas para el artículo de Kotaku se negaron a dejar constancia, una señal del temor de ser "ese tipo de mujer". Otra mujer entrevistada para el artículo dice:


"Como mujer en el desarrollo de juegos, solo tengo tanto capital político que gastar antes de ser despedida como una chica, [como] loca, histérica, aguda, estúpida, no una mujer real, no una verdadera jugadora".

Como mujer en el desarrollo de juegos, solo tengo tanto capital político para gastar antes de ser despedida como una chica, [como] loca, histérica, aguda, estúpida, no una mujer real, no una verdadera jugadora.

Los comentarios realizados por Josh Mattingly resaltan un desafortunado lado inferior del mundo del desarrollo de juegos. Si bien las mujeres han sido parte del juego desde sus inicios, la industria sigue siendo un club de niños. La revista Game Developer Magazine informa que "las mujeres representan alrededor de una quinta parte de esa fuerza laboral; les pagan un promedio de alrededor del 25% menos que sus homólogos masculinos". Las desarrolladoras de juegos en línea son acosadas por su género, como lo demuestra el caso de Zoe Quinn, quien se atrevió a tratar de poner un juego en Steam Greenlight.


¿Qué piensas de la situación de IndieStatik? ¿Con el acoso sexual de mujeres en la industria del juego?