Wolfenstein 2 y colon; Las aventuras de Gunslinger Joe DLC Tutorial

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Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 7 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Wolfenstein 2 y colon; Las aventuras de Gunslinger Joe DLC Tutorial - Juegos
Wolfenstein 2 y colon; Las aventuras de Gunslinger Joe DLC Tutorial - Juegos

Contenido

El paseo extremadamente salvaje que era. Wolfenstein 2: El Nuevo Coloso no ha terminado todavía! Prepárate para nazis aún más infames y héroes extravagantes con Las aventuras de Gunslinger Joe.


Este breve DLC te pone en el papel de la estrella de fútbol / asesino nazi Joseph Stallion, que necesita escapar del cautiverio y frustrar un complot para destruir el Medio Oeste. A continuación, le guiaremos a través de la expansión completa de principio a fin.

Mientras que todos los elementos de juego estándar del juego base están en exhibición, la principal diferencia aquí será en utilizar tu habilidad de Roughness innecesaria mientras corres para acabar con enemigos o derribar muros para acceder a nuevas áreas.

Parte 1 - Escape From Research Station Omega

Después de la apertura, charla con tu amigo a través de la pared rota, luego choca contra la pared para explotar a la guardia nazi en una lluvia sangrienta (pensarías que te dolería sin las hombreras, pero aparentemente Joe está hecho de cosas más severas que el hombre medio).

Agarra el paquete de salud debajo de los escombros, luego gira y agarra el otro cerca del inodoro de vuelta en tu celda. Busca en las otras celdas para encontrar un diario de prisioneros, luego corre a través de la pared de rejilla amarilla y presiona los botones rojos en la sala de control. Asegúrate de agarrar todas las armas en la pared y el paquete de salud final en la silla cuando el tiroteo está a punto de comenzar.


Entrar en la sala de control.

Sigue el rastro de sangre y atraviesa la pared debilitada al final del pasillo para entrar en la primera área donde los enemigos están deambulando. Usted puede Consigue fácilmente la caída sobre el primer soldado a la derecha, luego use los pilares de cemento grandes para cubrir para sacar el resto.

Revisa una habitación lateral con un montón de suministros para encontrar una armadura, luego sacar la pared lateral debilitada para entrar en la habitación cerrada. Tire de la palanca para cambiar las luces de rojo a amarillo y abra el acceso a la siguiente área.

¡Tira la palanca!

Siguiendo el camino de este nivel interior, Asegúrate de romper las cajas que encuentres y revisa las paredes en busca de municiones adicionales. A lo largo de esta siguiente parte, puedes superar a cuatro o cinco enemigos simplemente corriendo rápidamente y eliminándolos con tu carrera de hombros, conservando la munición antes de que nadie se dé cuenta de que estás allí.


Esté atento a los perros Y soldados bajando las escaleras. No te quedes en una habitación para sobrevivir aquí. En vez de eso, sigue corriendo alrededor del anillo del primer piso, o sube al anillo del segundo piso y dispara a los soldados cuando aparezcan cerca de la puerta de la bóveda.

Cuando tengas un poco de espacio para respirar, corre hacia La plataforma en el segundo piso para desmontar un lasergeweher., como dos matones armados eventualmente engendrarán. Después de que se resuelvan, diríjase a la habitación en el segundo piso con las pantallas de televisión y vuelva a romper los listones amarillos.

Haciendo tu propio camino

En la bahía médica, mire en el mostrador en la sala de computadoras con luz roja para encontrar una nota coleccionable, y asegúrese de agarrar la armadura que está cerca de la puerta que conduce a las escaleras. Un perro se precipitará hacia abajo cuando subas, ¡asi que preparate!

Esta próxima área está llena de pasillos estrechos, así que vete rápido o utiliza los barriles y las camas para cubrirte y avanzar más lentamente.Cuando golpee el área abierta donde puede mirar hacia abajo en el piso inferior, golpee el rincón del lado de la estación médica para obtener más salud y armadura.

Una vez que los enemigos están abajo, atraviesa la sección empotrada del muro de concreto cerca de los grandes dispositivos de potencia cilíndricos. Sube los dos tramos de escaleras (puedes romper la siguiente sección de la pared en el piso intermedio si quieres, pero es solo un poco de munición). Cuando llegas a la cima y escuchas al comandante hablar, esquiva y elimina a los enemigos del sigilo, o te verás abrumado rápidamente.

Saca a estos chicos en silencio sin armas.

El comandante está en la sala al final del pasillo del lado derecho, pero no puede entrar de esa manera, y tu objetivo es nunca ser visto por él para que no llame a refuerzos. Baja por las escaleras y sube por el otro lado, luego aplasta la pared amarilla para entrar en la habitación desde el otro lado. Saque al comandante rápidamente antes de que pueda alertar a alguien, luego tire de la palanca roja grande.

Ahora puede vagar libremente por el área sin tener que ser sigiloso, así que tome los suministros que necesite en las habitaciones laterales. Si tienes problemas con los enemigos robóticos que generan, hay otra pistola láser desmontable disponible en el segundo piso.

Cuando los enemigos se han ido, Usa la pistola láser para destruir el lado del contenedor de acero en el piso inferior y acceda a un panzerhund que puede salir de la instalación.

¡Saca este contenedor de envío para conseguir un perro robótico!

En la calle de la ciudad, usa la habilidad de respirar llamas del panzerhund y lanza granadas para eliminar a cualquier oponente hasta que llegues a una puerta por la que el perro no puede pasar. Desmonte y tome la nota en la encimera cerca de la silla, luego diríjase al piso superior del hotel y rompa las paredes cuando sea necesario.

Parte 2 - Confront Metze

Lamentablemente, no hay ningún refugio seguro en la sede de la resistencia. En cambio, hay un estadounidense que nunca superó el Sur perdiendo la Guerra Civil que decidió unirse con los Nazis.

Cuando despiertes, sobrevive todo lo que puedas contra los nazis y miembros del KKK en el campo de fútbol en llamas, pero no puedes vivir para siempre, y eventualmente caerás sin importar lo que pase. Cuando despiertas, sigilo a través de los estrechos pasillos, o corra lo más rápido posible y tome la cabeza a todos desde atrás para llegar a través de esta área rápidamente.

Baja por las escaleras hacia un área llena de contenedores y montacargas. Asegúrate de revisar todos los rincones laterales en busca de armaduras y municiones, y si necesitas un mejor punto de observación, ve por la puerta abierta y sube las escaleras hasta una plataforma mirando hacia abajo.

Cuando los enemigos están abajo, dirígete a la sala de control lateral (la sala con todas las ventanas de vidrio), y Tire de la palanca verde.

Tire de la palanca aquí

Después de sacar a un gran enemigo robot, dirígete a un lado para encontrar una habitación con una grieta gigante en el piso donde puedas. saltar hacia la alcantarilla. En estos túneles estrechos, estar atentos a drones volando sobre el nivel de la cabeza para saltar con frecuencia fuera de cualquier esquina dada.

Dirígete a la escalera amarilla para volver al nivel de la calle, luego colarse en la puerta azul para comenzar a enfrentarte a los enemigos del KKK. Puedes matar sigilosamente a muchos de los enemigos aquí mientras te abres camino en la casa y en las calles de Springfield.

Entra en el Restaurante al final de la calle para más suministros., luego camina por el callejón de atrás y sube las escaleras para llegar al siguiente segmento. Utilizar el Abrir contenedores de transporte para escabullirse de los guardias robóticos. Y acceder al garaje de automóviles. Desde allí, puedes volver a la calle y entrar a la estación de policía. No te olvides de agarrar los donuts en la mesa en la sala de lado para mayor salud!

Me pregunto qué pasará con Krispy Kreme en la América nazi.

Rompa la puerta de acero con las tiras amarillas en la parte superior e inferior (junto a la celda de la cárcel), y salte de la barrera a la siguiente sección. Baja las escaleras y espera a que la voz del intercomunicador termine de regañarte antes de que la puerta se abra hacia un vestuario donde puedas jala otra palanca. Éste abre la puerta de la celda que baja por otro tramo de escaleras. Sigue las puertas de apertura de la celda para llegar al final del nivel.

Parte 3 - Centro espacial

Esta parte cambia la ubicación del Centro Espacial Topeka en Kansas cuando Metze se esconde de ti. A estas alturas ya deberías saber el taladro. Rompa las aberturas amarillas según sea necesario, y corra y dispare como loca o sigilosamente por los pasillos del Centro Espacial. Siempre revise los cuartos laterales, y mire en las encimeras para donas y municiones de repuesto.

Cuando llegue a la sala de estar con las sillas dispuestas alrededor de un proyector, mire la parte posterior de la pequeña pared marrón para encontrar un periódico de colección. Después de que el segmento de voz en off termina y Joe menciona una apertura oculta, Activar el botón rojo en la encimera. (parece una especie de mina) al lado de todos los rollos de película para abrir una puerta.

Encontrar una puerta oculta

Si tienes la paciencia, el sigilo es una muy buena manera de ir aquí para que no actives una alarma y te dejes arrasar por los enemigos. A medida que cruzas el área de rejilla metálica y subes hacia el sitio de lanzamiento, eventualmente te encontrarás con enemigos mecánicos y tendrás que desmontar un arma pesada para proceder.

Cuando llegues a la siguiente área abierta, volver al sigilo el mayor tiempo posible, ya que nuevamente las alarmas llenarán esta área con nazis interminables hasta que mates a los comandantes. Cuando los enemigos se hayan ido, dirígete al piso inferior (debajo de todas las banderas de la esvástica) y busque una caja grande de metal que pueda abrir y esconderse para enganchar un viaje a Venus.

¡Montar un contenedor de carga en el espacio suena perfectamente seguro!

Parte 4 - Venus

Esta área debería ser familiar si terminaste el juego base, ya que el diseño y los diseños son muy similares al segmento anterior de Venus. Use el equipaje y las pequeñas barreras blancas como cubierta cuando sea necesario hasta que llegue al área de la tubería de vapor teñida de verde lejos de la sección principal de visitantes roja.

Mata a los comandantes para evitar que se emitan las alarmas. En la zona con el vehículo en la planta baja. Cuando escuche el pitido, dirija hacia arriba Escaleras hacia el lado para encontrar el refrigerante., que debe ser bombeado en tu traje para que no mueras en la cálida atmósfera de Venus.

Utilizando refrigerante

Cuando los enemigos están muertos y tu refrigerante está lleno, puedes subir a la plataforma del segundo piso A través de una puerta etiquetada Eintreten. Eso se abrirá cuando te acerques. Puedes pasar sigilosamente por aquí o usar las bolas rojas grandes como explosivos improvisados ​​para eliminar grupos de enemigos.

Ábrete camino a través de dos de las puertas Eintreten más para volver a la superficie. Saca a los enemigos a medida que se acercan, entonces Aproveche cualquier tiempo de inactividad que tenga para destruir los puntos débiles de los brazos del robot lanzallamas gigante.

Dirígete a la puerta final de Eintreten para enfrentarte a Metze y completa el DLC de Gunslinger Joe.

Un agradecimiento especial al canal de YouTube Game Intros & FInales por algunas capturas de pantalla. ¿Usaste alguna otra táctica en los niveles de Gunslinger Joe, o tienes problemas para pasar alguna sección? ¡Háganos saber lo que funcionó para usted en los comentarios a continuación!