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Los Juegos Olímpicos de Río 2016 están a menos de un mes. Recientemente han anunciado un torneo de eSports de dos días. Los países que compiten en este torneo enviarán jugadores profesionales (tanto hombres como mujeres) mayores de dieciocho años a Río.
Solo Estados Unidos, Gran Bretaña, Brasil y Canadá han confirmado que estaban enviando equipos hasta el momento. Sin embargo, se esperan más países con este torneo de dos días para eGames. Con esta nueva adición a los juegos, la gente se pregunta cuándo los videojuegos se convertirán oficialmente en un deporte en los Juegos Olímpicos.
La respuesta es no, los Juegos Olímpicos nunca lo harán. oficialmente incluir a los jugadores.
Los juegos olímpicos son una vieja tradición. Comenzaron en abril de 1896 en Atenas, Grecia. En ese momento, solo se disputaban nueve deportes: ciclismo, esgrima, gimnasia, atletismo (atletismo), tiro, natación, tenis, levantamiento de pesas y lucha. Estos deportes tampoco tenían mujeres compitiendo en ellos.
En agosto, habrá veintiocho deportes destacados en los juegos. De estos veintiocho juegos, ninguno de ellos es muy progresivo. De hecho, en 2005, se eliminó el béisbol y el softbol del programa de los juegos. Desde entonces, los representantes de béisbol y softbol han estado tratando de protestar por su elenco ante el Comité Olímpico Internacional. Si el béisbol y el softbol no tienen oportunidad, ¿cuáles son las posibilidades de los videojuegos? Ninguna. El béisbol y el softbol parecen ser opciones obvias para los juegos, pero aún no están incluidos. Una elección controvertida, como los juegos, nunca llegará al límite.
Conseguir un nuevo deporte en los Juegos Olímpicos es difícil. Un representante para el deporte tiene que lanzar ante el Comité de Olimpiadas Internacionales. Entonces el comité tiene que votar. El deporte con el voto mayoritario se añadirá a los Juegos Olímpicos. Recientemente cambiaron la regla de mayoría de 2/3 a la mayoría simple, porque fue un proceso muy difícil.
Este año, siete representantes realizaron presentaciones. De estos siete se seleccionaron dos: golf y rugby. Los videojuegos nunca superarán este sistema de pasar por el comité. El golf y el rugby vencieron a los deportes de béisbol, softball, karate, squash y roller. Todos estos deportes han existido durante al menos cincuenta años. Los videojuegos empezaron en los 80s. Algo tan joven no tendrá ninguna posibilidad contra los deportes que han estado compitiendo por un lugar durante media década.
Los aspectos físicos de los videojuegos (o la falta de ellos) también jugarán un papel clave en el motivo por el cual no se incluirán en los Juegos Olímpicos.
El nombre de los Juegos Olímpicos proviene de la casa de los dioses, el Monte Olimpo. Se supone que un olímpico representa la fuerza de un dios. ¿Cómo se pueden comparar los deportes en los que mueves tus pulgares con este tipo de fuerza? Parece poco probable que alguna vez lo haga.
También es difícil controlar el engaño. Los deportes más activos se han llenado de rumores de personas engañando. Lance Armstrong se ha ocupado de las acusaciones de drogas para mejorar el rendimiento en varias ocasiones a lo largo de su carrera. Monitoreo de un deporte como un ciclismo parece fácil, solo hay gente mirando. Sin embargo, aún así, el engaño a veces llega. Agregar hackers y códigos de trucos como factores hace que sea mucho más difícil de monitorear. Los Juegos Olímpicos querrán tener un sistema viable garantizado en su lugar antes de escuchar al representante de esports.
Los Juegos Olímpicos ya incluyen eSports en sus juegos, pero no oficialmente. Hay una razón por la que el torneo es sólo de dos días. Les gusta la atención que traen los deportes electrónicos. Son brillantes y la última tendencia en el bloque, que hace que la generación más joven y los anunciantes se den cuenta de los Juegos Olímpicos.
Sin embargo, el torneo se está quedando corto, probablemente el COI no quiera que distraiga la atención de los eventos reales. El torneo es un gran paso para que los deportes electrónicos se conviertan en parte de los juegos en 2020. Esto es definitivamente cierto. Sin embargo, ya se ha anunciado que Pyeongchang albergará los juegos electrónicos en 2018 y Tokio en 2020. A pesar de que han anunciado un evento separado, parece poco probable que los combinen.
Sería genial si el Juegos Olímpicos Incluido oficialmente eSports. Haría que los juegos se sintieran modernos y relevantes en un mundo en crecimiento. Podría traer los Juegos Olímpicos a la actualidad, en lugar de ser una antigua tradición.
Sin embargo, esto no va a suceder. A los Juegos Olímpicos les gusta construirse en una tradición. Han tenido años de práctica puestos en práctica. Con el aumento de los actos violentos en el mundo, los juegos son un recordatorio de cómo el mundo está unido. El comité probablemente no quiera poner en peligro esto al tomar una decisión controvertida, como incluir a los jugadores de video. La solución inteligente es comprometer y tener los eGames por separado. Pero si los juegos electrónicos reciben suficiente atención y puntos de vista, tal vez algún día los reconsideren y los combinen.