los luchador callejero y Tekken Las franquicias lo han estado haciendo durante años. Como dos de las franquicias más grandes en el género de los juegos de lucha, ambas tienen historias largas y con muchos éxitos y fracasos. Históricamente, Tekken Siempre se ha retrasado un poco luchador callejero, teniendo una escena competitiva más pequeña y menos notoriedad general. Con las últimas iteraciones de cada franquicia, sin embargo, Tekken tiene la oportunidad de, por primera vez en la historia, girar el script en luchador callejero.
TekkenLa oportunidad de superar a su rival de larga data se debe en gran parte a la recepción negativa general de Street Fighter V, que se lanzó como un juego increíblemente escueto, que carece de un gran número de mecanismos y modos que se consideran estándares en los luchadores modernos.
Street Fighter V lanzado hace más de un año, y hasta el día de hoy, aún no tiene un modo arcade adecuado. Pero eso no es todo. En el lanzamiento, Street Fighter V solo tenía 16 caracteres, un modo de tutorial, modo de supervivencia y en línea contra batallas. En 1991, eso hubiera sido suficiente. En 2016? No fue nada. Incluso Street Fighter IV, es el predecesor, tenía 25 caracteres en el lanzamiento de su consola base. Street Fighter V todavía aún no ha superado el número de caracteres base de su instalación anterior, y estamos llegando a su segundo año completo de actualizaciones de contenido.
En comparacion Tekken tiene mucho más contenido (prácticamente) en el lanzamiento, con un modo de historia y modo arcade adecuados, así como personalización de personajes, todo incluido. Incluso tiene 36 caracteres en su lista en el lanzamiento, con uno más como un bono de pre-pedido. Tekken 7 tiene la ventaja de contenido en Street Fighter V, pero es mas contenido suficiente para darle la ventaja?
luchador callejeroSe mantiene en su borde todo el tiempo que tiene debido a su historia con el género de juegos de lucha. Como el abuelo de los luchadores modernos, muchos buscan luchador callejero como la Juego de lucha definitivo. En comparacion Tekken Siempre se ha movido al ritmo de su propio tambor, permaneciendo como un luchador de la arena en 3D donde la mayoría regresó al estilo clásico en 2D, no integrando súper movimientos y manteniendo intacto su extravagante reparto.
Pero ahora, como luchador callejero toma un gran paso en falso, Tekken Está en la posición perfecta para capitalizar. Street Fighter VEl error más grande fue concentrarse tanto en la escena competitiva.. Mientras que los pros encontraron SFV para ser un juego mecánicamente profundo, la multitud informal encontró un juego con muy poco que hacer.
Y todo el mundo empieza como un casual; nadie nace un luchador callejero mordimiento.
Es aquí que TekkenLa mayor ventaja de las mentiras. Al ofrecer al mercado informal numerosas opciones de juego para todo tipo de jugadores en el lanzamiento, TekkenEl mercado competitivo crecerá a medida que los jugadores más casuales disfruten compitiendo en un nivel superior. Luchador callejero, por otra parte, Al atender solo a los profesionales existentes, ahuyenta su futuro potencial al darles a los fanáticos un juego vacío, del que se cansarán antes de llegar a ese nivel profesional, o incluso semiprofesional.
TekkenLa mejor oportunidad de crecer competitivamente es ofrecer contenido más informal. Ya sea proporcionando modos DLC o nuevas opciones de personalización, o algo completamente distinto, si Tekken quiere usurpar completamente a su rival, necesita ofrecer más diversión tonta para hacer crecer realmente esa semilla competitiva.
Es una batalla cuesta arriba, pero si Namco juega bien sus cartas con Tekken jugando bien sus cartas, Kazuya y Heihachi podrían ocupar el lugar de Ryu y Chun Li como las luminarias del género de juegos de lucha. Han tenido un buen comienzo, y si luchador callejero Se sigue moviendo al ritmo del caracol que ha sido, lo tendrán bloqueado. Capcom necesita patearlo a toda velocidad, o Namco va a robar su trono con razón.