Contenido
- Chibi, o no chibi Esa es la pregunta...
- Square Better Noctis Game Out the Park ...
- Estaré Gladio Con Algunas Personalizaciones ...
- Ignis va a ser el mejor o el peor móvil FF?
Square Enix´s Final Fantasy XV, un ARPG acerca de hacer viajes por carretera en un auto increíble y golpear a los malos con tus amigos, fue un cambio de ritmo positivo en la variante combate por turnos que todos esperaríamos de la serie. FFXV Es emblemático de una cosa: Fantasía Final es una franquicia que se adapta y amplía constantemente a sus propias innovaciones de juego. Y esta entrada demostró al mundo que Square aún tiene ese toque especial.
El desarrollador japonés de videojuegos está sacudiendo una vez más el lanzamiento de una nueva versión de episodios de FFXV para teléfonos iOS, Android y Windows 10. No es lo que ninguno de nosotros esperaba, pero ¿es algo bueno o malo para esta franquicia de JRPG? Será esta nueva entrada ser lo mejor o lo peor FF ¿Juego para dar el salto al móvil?
Vamos a echar un vistazo a lo que sabemos y resolverlo.
Anunciada en Gamescom, la nueva versión de FFXV es acertadamente llamado Final Fantasy XV Pocket Edition, ya que intenta reducir todo lo relacionado con la experiencia de la consola AAA, agrupándolo todo en un paquete condensado que puedes jugar en cualquier lugar. Contando su historia a lo largo de 10 episodios, el primer episodio será una prueba gratuita de lo que vendrá, mientras que los siguientes nueve episodios costarán a cualquiera que quiera tocarlos (los precios aún no se han anunciado).
Una "aventura completamente nueva que vuelve a contar la historia amada de Final Fantasy XV", Dijo Square en un comunicado de prensa junto con un tráiler del juego, que muestra algunos momentos tempranos (y reconocibles) de la historia. También se mencionó en el anuncio que FFXV Pocket Edition será una experiencia más informal para atraer a un público más amplio.
Chibi, o no chibi Esa es la pregunta...
Cuando miras por primera vez a Pedición de ocket, hay una diferencia inmediata en los gráficos, ya que Square Enix ha optado por presentar FFXV Pocket Edition en un adorable estilo de arte chibi, un estilo atractivo y caricaturesco popular en los medios japoneses. Con personajes tan pequeños y con cabezas demasiado grandes, el estilo ha aumentado en popularidad en Occidente en los últimos años a través de muchas series populares de anime y manga ".
Seguir esta ruta es un movimiento inteligente pero arriesgado por parte de Square; si quisieran puerto FFXV Con respecto a los dispositivos móviles, de todos modos, habrían tenido que comprometerse con los gráficos. Así que aunque la elección del estilo de arte Chibi puede alienar algunos núcleos FF fanáticos, seguir esta ruta se siente menos como un compromiso y más como una nueva dirección. Y aprecio a los desarrolladores que toman esos riesgos.
En general, creo que es una buena manera de hacerlo porque hace que el juego se vea más amigable y accesible, lo que es clave para captar la atención de los jugadores más informales.
Square Better Noctis Game Out the Park ...
El intenso y rápido combate de FFXVLa versión de la consola se ha renovado para adaptarse mejor a la plataforma móvil, pero parece haber mantenido la esencia central de lo que hizo que el sistema de combate original fuera tan divertido. Traducido en un ARPG isométrico, con "controles táctiles informales optimizados para dispositivos móviles", parece que tocar a un enemigo hará que Noctis (el protagonista principal, guapo y de mal humor) se asegure de un enemigo y continúe atacando hasta que se le indique lo contrario.
Por lo general, los juegos de acción con pantalla táctil no han sido los más divertidos de jugar, ya que se pueden volver bastante torpes, y la mitad del tiempo bloqueas lo que hay en la pantalla con tus dedos. Si esta es la única forma de controlar al Príncipe Noctis, entonces no tengo grandes esperanzas en la longevidad de FFXV Pocket Edition; porque al igual que con la mayoría de los títulos de acción controlados por contacto, será más difícil de jugar que divertido.
Tomemos la de Kabam Star Wars: Levantamiento como ejemplo. Fue un juego de rol de acción que se lanzó el pasado septiembre, justo antes. Star Wars: La fuerza despierta . Después de meses de bombo para un nuevo Guerra de las Galaxias Un juego de rol que prometía tener tanto un combate intuitivo con pantalla táctil como una emocionante historia canónica, el juego simplemente no estuvo a la altura de las expectativas de los fanáticos (o mis). A pesar de una narrativa algo intrigante, el juego fue cancelado ni siquiera un año después del lanzamiento.
Esto solo sirve para demostrar que no importa cuán generalizado sea el material de origen o cuán querido sea el universo en cuestión, un juego es un juego. Y en última instancia, los juegos están destinados a ser divertidos. Si la mecánica de un juego no atrae a los jugadores desde el principio, ese juego corre el riesgo de perder su base de jugadores, y la mentalidad general en un espacio lleno de alternativas.
Sin embargo, una advertencia: si Square Enix opta por agregar compatibilidad para periféricos de control como el PhoneJoy GamePad (que ha funcionado fantásticamente en una tonelada de juegos móviles), entonces FFXV Pocket Edition Podría convertirse en algo muy especial.
Estaré Gladio Con Algunas Personalizaciones ...
Una vez que te metes en las tuercas y tornillos de Final Fantasy XV Pocket Edition, podrás cambiar entre cuatro armas tocando el icono respectivo de cada arma en la esquina inferior derecha de la pantalla. En la versión de consola de FFXV, hay una variedad de armas diferentes que puede encontrar, fabricar o comprar en su viaje a través de Eos, y la mayoría de ellas pudieron actualizarse.
También puedes personalizar la ropa de cada uno de los cuatro protagonistas, lo que afecta a ciertas estadísticas de forma drástica, lo que te permite especializar a cada personaje para roles específicos en combate. Es algo que complementa el combate estratégico de pirateo de una manera muy convincente. También es algo que espero que se traslade al Edición de bolsillo, ya que dará profundidad a la experiencia de juego en general.
Además de eso, un aspecto de FFXV que siempre esperaba con ansias era la hora de la cena. Puede ir a un restaurante o restaurante y pagarle a Gil por una comida de aspecto delicioso, de la que su chef personal, Ignis, puede aprender a cocinar. Mejor aún, encontrar y recolectar ingredientes en la naturaleza y llevarlos a Ignis al final de cada día es una distracción divertida y te ayuda a ver Eos desde diferentes perspectivas, que de otra manera podrían pasar desapercibidas. Más tarde, Ignis prepara su elección de comida, permitiéndole a usted y al grupo disfrutar de una excelente comida bajo las estrellas.
No solo la opción de personalización única le proporciona a usted y a los personajes algunos momentos de descanso después de un agitado día de viajes y peleas, sino que también le brinda bonificaciones para el día siguiente, dependiendo de la comida.
Si Square Enix puede capturar estos momentos y la mecánica a la vez que agrega al menos un sentido de personalización significativa y profunda, Edición de bolsillo Podría llegar a ser uno de los mejores. Fantasía Final Juegos para dar el salto a la plataforma móvil.
Ignis va a ser el mejor o el peor móvil FF?
Esta no es la primera Fantasía Final Juego para llegar a la plataforma móvil. De hecho, Final Fantasy I mediante Final Fantasy VII, tanto como FF XI: Online y FF XIII, Todos han dado el salto, y eso sin mencionar algunos derivados que se hicieron específicamente para la plataforma móvil. La mayoría de estas versiones, si no todas, emulan la experiencia de los juegos originales en los que se basan bastante bien y juegan mucho como se pretendían originalmente. FFXV Es, con mucho, el más divergente en esa línea de consistencia.
Debido al combate por turnos en la mayoría de estas entradas, se gasta mucho tiempo seleccionando opciones de un menú. Este estilo de juego se adapta a la plataforma móvil, ya que tocar y desplazarse por los menús se ha convertido en algo natural para la mayoría de nosotros. Aunque estos controles rudimentarios funcionan bien, siempre existe la sensación de que no tienes control total. Con solo tocar ligeramente un poco más alto en la pantalla de lo que pretendía, puede elegir un ataque que no sea tan efectivo o curar a un miembro del grupo que no necesitó curación, lo que puede ser increíblemente frustrante. Sostener un controlador con botones físicos siempre se sentirá mejor.
Entonces va a ser lo peor. Fantasía Final juego movil? Probablemente no. Ese título ha sido bien y verdaderamente ganado por el constructor de la base del ejército, FFXV: Un Nuevo Imperio, que tomó el nombre y los personajes de FFXV, pero nada más. Ha sido universalmente criticada como una experiencia terrible en todos los frentes. Así que en lugar de imitar al FFXV nombre y personajes y colocándolos dentro de una fórmula posiblemente terrible, FFXV Pocket Edition se propone convertirse en un digno sucesor del linaje de FFXV. Al final del día, Edición de bolsillo tiene mucho trabajo por hacer para que sea un desperdicio aún mayor de la memoria de su teléfono que Un nuevo imperio.
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Realmente creo que FFXV Pocket Edition Será el mejor del grupo móvil. Nunca logré terminar la versión de consola debido a la cantidad de tiempo en que se convirtió (y también debido a mi incapacidad de no dejar piedra sin remover en ningún juego que presume de un mundo tan bello e intrigante como FFXV). Así que esta experiencia más informal realmente me atrae porque me encantaría volver a Eos y ver cómo resultó todo para Noctis y la pandilla.
¿Qué piensas? Será Final Fantasy Pocket Edition ser uno de los mejores móviles Fantasía Final ¿juegos? ¿O se estrellará y arderá? Háganos saber en los comentarios a continuación!