Resident Evil Biohazard & colon; Puzzles y Monsters Galore & excl;

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Autor: Carl Weaver
Fecha De Creación: 26 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 23 Noviembre 2024
Anonim
Resident Evil Biohazard & colon; Puzzles y Monsters Galore & excl; - Juegos
Resident Evil Biohazard & colon; Puzzles y Monsters Galore & excl; - Juegos

Contenido

Cuando jugué por primera vez a este juego, no me di cuenta de lo mucho que iba a hacer acertijos y matar. Pero Holy Crap estoy impresionado por la cantidad de trabajo y pensamiento que entró en este juego. ¡Los rompecabezas son extremadamente desafiantes y los monstruos son tan duros como puedes conseguir!


Todas las trampas

El comienzo de RE: Riesgo biológico es increíblemente emocionante. Me gustó el hecho de que no pudieras llegar a la casa con mucha facilidad, tener que atravesar el bosque hasta la parte de atrás de la casa. Cuando comencé a jugar, me tomé un montón de mi tiempo para familiarizarme con los controles y vagar un poco antes de encontrar mi camino hacia adentro. Hay algunos rompecabezas que debes hacer en la casa "abandonada" antes de que el juego comience a ser realmente intrigante. Ahora en la demo, comienzas dentro de la casa, y te da pistas para los acertijos cuando empiezas, que también es la primera cinta que encuentras en el juego.

Cintas de video? ¿Qué es esto, los años 90?

Bueno no. Pero la opción de usar cintas de video me impresionó, porque puedo ver a una pareja pasada de moda en los pantanos de Louisiana, con niños adultos que aún tienen una videograbadora. Fue una decisión muy adecuada. Pensé que era genial que si encontrabas las cintas, tuvieras pequeñas misiones secundarias que no solo te ayudaron en otras partes del juego, sino que también eran rompecabezas increíbles. Por último, te dieron información más pertinente sobre la historia a través de los puntos de vista de otros personajes. Quiero decir, si hubiera sido un desarrollador, creo que nunca hubiera pensado en algo así. Sin embargo, no voy a mentir, no soy tan bueno en los rompecabezas, así que para mí fueron un poco desafiantes.


Lucas Baker: ingeniero loco

Una cosa que puedo decir es que Lucas Baker, hijo de Jack y Marguerite, es un tipo inteligente. Realmente no recibe el crédito que se merece por ser un psicópata. Las trampas de Lucas (y hay MUCHAS) son bastante intrincadas y definitivamente algunos de los rompecabezas más interesantes que he tenido que resolver. También es bastante bueno matando sin tener que ensuciarse las manos.

¡Monstruos, monstruos por todas partes!

El moldeado

Ahora estos chicos son otra historia, creada a partir de una bacteria hiper evolucionada generada por Eveline, una niña que fue desarrollada por Umbrella como arma biológica. Los moldeados toman bastantes tiros para matar, y los odié por eso. También debes cuidar tus pies, porque a veces se arrastran, o simplemente vienen por las esquinas y te pican, o explotan. Tuve un mal momento con estos chicos.


En algunas partes de la historia, no hay un rincón al que puedas doblar sin encontrarte con uno de estos chicos malos. No son como ninguno de los monstruos originales de la Resident Evil juegos He jugado, y todos ellos parecen un poco más difíciles de matar también.

¿El fin de Resi?

No lo creo. Creo que lo dejaron abierto para otro juego (pero tal vez eso es solo una ilusión). Aparte de eso, todo lo que realmente tengo que decir; Creo que fue un gran juego. Se lo recomiendo a cualquier persona que ame un buen horror de supervivencia o que sea fan de RE franquicia. ¡Disfrutar!