Wildstar Reporter Episodio 5 - Video o busto y excl;

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Autor: Bobbie Johnson
Fecha De Creación: 2 Abril 2021
Fecha De Actualización: 19 Diciembre 2024
Anonim
Wildstar Reporter Episodio 5 - Video o busto y excl; - Juegos
Wildstar Reporter Episodio 5 - Video o busto y excl; - Juegos

Contenido

¡Wildstar Reporter regresa con una mirada a la prensa NDA, mazmorras, aventuras y más! Chris habla sobre los recientes videos e información de Aventura y personalización, dirige a nuestros espectadores a través del primer jefe de Stormtalon's Lair y observa algunos de los acontecimientos en el Estrella salvaje comunidad.


Versión de audio:

Jugar en nueva ventana | Descargar (78.0MB)

Boletín Protostar

NDA levanta para presionar hasta el nivel 29

Todavía algunas restricciones:

  • Arenas, campos de batalla y partidas de guerra siguen bajo embargo

Estrella salvaje - aventuras

  • Video sobre las aventuras
  • AMA con el equipo de Wildstar Adventures.
  • Recompensas de los jefes: los jefes comenzarán a configurar las tablas de botín a partir del próximo parche beta. Las aventuras también otorgan recompensas al final basadas en un nivel de medalla que los jugadores logran a medida que ejecutan la instancia, y esos se basan en un grupo bastante amplio de elementos posibles.

AVENTURAS VS. DUNGEONES

  • Preguntamos en Twitter si había algo específico que la gente quisiera saber sobre Aventuras y una respuesta común fue preguntarnos la diferencia entre una Aventura y una Mazmorra.


  • Un Dungeon es un entorno mucho más lineal, con un enfoque en la mecánica de combate y luchas de jefes difíciles con recompensas para igualar. Las mazmorras aún tienen tradición, incluso pueden tener diferentes tácticas y estrategias para elegir, pero en última instancia, su enfoque está en el combate, el combate y más combate! Las mazmorras tienen lugar en el "mundo real" de Nexus.

  • Una aventura es un entorno simulado creado por el cuidador. Las aventuras tienen que ver con zonas abiertas, elegir tu camino a través de la historia y explorar las inusuales mecánicas de juego que no encuentras en tu experiencia de nivelación normal.

  • Todavía hay muchos combates, pero no es el objetivo principal, en su lugar, intentamos que el combate en Aventuras sea un poco más inusual. Las aventuras te recompensan con una amplia gama de botines por tus esfuerzos; Incluyendo equipo, artículos de vivienda, recetas de elaboración y más.


  • En las aventuras normales, el equipo que encuentres será ideal para la nivelación, sin embargo, en las versiones de aventuras veteranas, obtendrás un equipo que te ayudará a prepararte para el ataque.

  • Hemos eliminado al proveedor de reputación y obtendremos más recompensas a lo largo de una Aventura.

¿CUÁNTAS AVENTURAS HAY?

  • Podrás iniciar Aventuras en el nivel 15, con Exilio y Dominion Adventures específicas para cada facción.

  • Los exiliados viajarán en los podios de descenso a Auroria, controlada por el Dominio, para unir a la gente común en su revuelta en su primera Aventura; La insurrección de Hycrest.

  • El Dominio será enviado a la Prisión Astrovoid para infiltrarse y suprimir un motín que podría convertirse en algo mucho más peligroso en la Aventura; Alboroto en el vacío.

  • Después de estas Aventuras introductorias, ambas facciones podrán jugar la Guerra de los Animales Salvajes en el nivel 25, la Batalla por el Refugio de la Tempestad en el nivel 30, Crimelords of Whitevale después de eso en el nivel 40 y finalmente el Sendero Malgrave en el nivel 45.

  • Y como son simulaciones hechas por Caretaker, podrás volver a jugarlas cuando quieras, descubriendo nuevos giros de la trama y revelaciones impactantes de botines.

  • Cuando llegues al nivel 50, puedes ejecutar todas esas Aventuras nuevamente en Modo Veterano (incluidas las Aventuras específicas de facción, que ahora pueden ser intentadas por cualquiera de las facciones). ¡El Modo veterano aumenta la dificultad y brinda recompensas aún mejores para aquellos que buscan un desafío mayor!

  • Todas las aventuras tienen lugar en un Sim Core, uno de los muchos entornos simulados de Eldan mantenidos y controlados por el Cuidador. The Caretaker es una IA avanzada diseñada para ayudar a los Eldan a realizar varios experimentos y pruebas en Nexus.

  • La Aventura de los Salvajes lleva a los jugadores a esas montañas cubiertas de nieve para luchar contra un equipo de "campeones" de los NPC en el combate al estilo MOBA, ¡completo con los secuaces de Skeech y Moodie! Tendrás que capturar y defender los puntos de control en Northern Wilds para engendrar más rápido a tus esbirros, derrotar a jefes neutrales para obtener beneficios impresionantes y, en última instancia, destruir la base enemiga para ganar. Y cada vez que juegues War of the Wilds, te enfrentarás a nuevos campeones enemigos aleatorios.

  • En la mayoría de las Aventuras, a su grupo se le dará una selección de acciones para realizar en varios puntos clave a lo largo de la instancia. ¿Intenta encontrar armas y equipo para los campesinos oprimidos del Exilio que intentan oponerse al Dominio? ¿O intentas y aseguras el transporte para que escapen? Cada miembro de su partido puede votar sobre la opción que desee.

  • Tu camino también puede ser un factor en tu aventura.

Juego de Breakout, es decir, Spamming F

Personalización en Wildstar

Dev habla

  • ¿Quieres que tu Aurin tenga piel azul y pendientes de dados? ¡Hecho! ¿Qué tal reemplazar las orejas de tu Chua con mecánicas? ¿Qué tan loco quieres que sean los cuernos de tu Draken? Jugando un granok? Tengo dos palabras para ti: Hoja. Bigote.

  • Otra buena característica es que si quieres guardar las opciones de diseño para tu personaje mientras exploras otras carreras, puedes generar un código para guardar esa configuración en particular y luego volver a cargarla ¡si no te gusta la nueva!

  • Es por eso que tenemos un sistema de vestuario que le permite asegurarse de que lo que la gente ve que usa es lo que usted quiere que use. El hecho de que ese par de calzoncillos con lentejuelas te ofrezca un +100 de asombro, no significa que quieras que todos te vean corriendo por ellos.

  • Obtienes tu primer espacio para disfraces en el nivel 7 y luego desbloquearás más espacios a medida que subas de nivel.

  • Una vez que llegue a su ciudad capital (alrededor del nivel 15), podrá conversar con el especialista ProtoStar Dye, quien (en un movimiento indiscutiblemente generoso para Protostar) le dará su primer tinte gratuito y le permitirá teñir sus piezas de armadura para un cuota.

  • Puede comprar más tintes de un proveedor de tinte o a través de nuestra moneda social, conocida como Renown.

  • Incluso puede obtener algunos para completar desafíos y otras actividades. Así que si quieres teñir tu armadura con algo más agradable que "Rowsbrowner", ¡tendrás que salir y comenzar a patear el trasero!

  • Personalización del montaje.

  • ¡Booyah! ¿Crees que se ve bien?

  • Personalización Hoverboard.

  • Doble Booyah!

Gremios

  • LOS BASICOS

  • Bóveda del gremio

    • Conjuntos de permisos completos para límites de retiro y límites de reparación

    • Pestañas renombrables! (¡Woooo!)

  • Rangos de gremio personalizables con conjuntos de permisos completos

  • Impuestos opcionales del gremio (el 5% de tu botín será contribuido a la bóveda del gremio si tu líder del gremio decide activar esto).

  • BENEFICIOS: HOLOMARKS DE NIÑOS
  • EN WILDSTAR, LAS PERSONAS PODRÁN CREAR UN HOLOMARK: UN EMBLEMA HOLOGRÁFICO PROYECTADO EN EL AIRE ALREDEDOR, O SOBRE EL CARÁCTER. Y LUEGO CADA JUGADOR PUEDE DECIDIR DONDE QUIEREN MOSTRARLO EN SU CARÁCTER. ¡ELEGANTE!

  • MONEDA: INFLUENCIA DEL NIÑO

  • CON WILDSTAR, QUEREMOS LAS GUÍAS QUE QUEREMOS JUGAR JUNTOS, Y VAMOS A HACER TODO LO QUE PODEMOS INCENTIVAR QUE A TRAVÉS DE UNA MONEDA DEL NIÑO CONOCIDO COMO INFLUENCIA.

  • Tu clan gana Influencia a través de un método simple: jugar a WildStar con compañeros de alianza.

  • "Jugar" significa literalmente estar en un grupo con otros miembros del gremio y hacer casi todo lo que quieras: realizar búsquedas, matar criaturas, correr mazmorras, asaltar, PvP, etc.

  • Cuantos más miembros de clan tengas en tu grupo, más rápido ganarás influencia, así que definitivamente es una ventaja para ti jugar con un grupo completo de compañeros de clan siempre que sea posible. Como dice el dicho, "El gremio que juega juntos, se mantiene unido.

  • Esto nos lleva a (posiblemente) la parte más importante del sistema de gremios: donde puedes gastar toda esa Influencia.

  • RECOMPENSA: PERKS DE NIÑOS

  • La influencia se gasta en tres categorías principales:

    • El gremio se desbloquea (incluidas las bóvedas bancarias adicionales y la convocatoria de jugadores)

    • Buffs de todo el gremio

    • Artículos de gremio consumibles

  • Hay seis buffs que pueden desbloquearse y activarse. Cualquier miembro del gremio se ve afectado por este beneficio mientras están conectados durante esos 7 días. Estos beneficios generalmente aumentan la tasa a la que ganas monedas en el juego, incluida la experiencia, la reputación de la facción y la influencia en sí misma.

  • Los artículos consumibles incluyen cosas como convocar a un banco de gremios en el mundo abierto con solo gastar un poco de Influencia en el acto. También puedes comprar la habilidad para que los miembros del clan compren “frascos” por su cuenta, lo que le da a los individuos refuerzos que se acumulan con los beneficios de todo el gremio que ya hayas activado.

  • COMO SE PUEDE VER, UN PEQUEÑO NIÑO QUE JUEGA JUNTOS PODRÁ LOGRAR INFINITAMENTE MÁS QUE UN GRAN NIÑO QUE DAÑA A CHAT DE COMERCIO PARA INVITAR A SUS MIEMBROS, PERO NUNCA SE AUMENTA EN UN JUEGO PARA EL JUEGO. ESTAMOS EXCITADOS DE QUE LAS PERSONAS SON UNA FUERZA DE CONDUCCIÓN PARA SER SOCIAL EN WILDSTAR, MIENTRAS PERMITEMOS LOS CÍRCULOS TOMAR LAS REINAS CUANDO SE ENCUENTRA EN CÍRCULOS SOCIALES MÁS PEQUEÑOS Y HABLAR CON SUS VARIOS GRUPOS DE AMIGOS.

Consejo Nexus

Dungeon Run: primer jefe de la guarida de Stromtalon

Nexus Hub

Sorteo de sorteo de claves comunitarias: ¿Quién está regalando llaves?

  • Todos menos nosotros. Eso es todo. ;)

  • WildStar Central

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Masivamente: Rellene las necesidades de finales en Wildstar

  • Un pequeño final de mazmorra.

  • Un solo final

  • Un final del juego

  • Un final horizontal

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