Wildstar DevSpeak y coma; Telégrafos y comas; y luego algunos & excl;

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Autor: Janice Evans
Fecha De Creación: 24 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 9 Mayo 2024
Anonim
Wildstar DevSpeak y coma; Telégrafos y comas; y luego algunos & excl; - Juegos
Wildstar DevSpeak y coma; Telégrafos y comas; y luego algunos & excl; - Juegos

Hoy, 11 de julio de 2013, los desarrolladores de más de Estudios de carabina envió un video sobre el sistema de puntería en Estrella salvaje. Este video es simplemente increíble. Me estoy volviendo loco por este juego, y no puedo esperar para empezar a jugarlo; Realmente espero que me den una clave beta.


Ahora el video consta de todas las formas en que Carbine intentó desarrollar el sistema de focalización, que incluía:

  • segmentación por pestañas
  • puntería en forma de cruz
  • puntería suave punto de mira
  • y tiros de habilidad estilo MOBA

Lo que decidieron hacer es crear un nuevo sistema de objetivos llamado Freeform targeting, en el que aún se puede marcar el objetivo para diferir entre enemigos y amigos, al tiempo que se agrega un sistema de control manual a casi todas las habilidades del juego para tomar el control de dónde quieres apuntar. Esa habilidad específica. Como dijeron, "este sistema termina dándole control de momento a momento, y un verdadero sentido de riesgo frente a recompensa".

Este sistema también coincide con el ya existente en el juego del telégrafo que el NPC usa para habilidades y ataques grandes. Continúan diciendo que el sistema de telégrafo vinculado con el estilo tradicional de MMO se sintió apagado, y que simplemente se podría pasar de un telégrafo y usar la capacidad de recuperar el objetivo.


Desde mi experiencia personal, me encanta este estilo de juego, y si se hace correctamente, puede hacer que el juego parezca que realmente necesitas habilidades locas para ser bueno en una clase. Me encanta jugar a los tanques en todos los MMO que he jugado y, a partir de este video, parece que van a hacer tanques tan divertidos para mí, estoy súper emocionada. Junto con eso, también significa que la curación será igual de difícil.

Si no has visto este video, deberías. Asegúrate de leer el aviso legal!

¡Renuncia!

"El video que está a punto de ver no representa la versión final de WildStar. Verá contenido en estos videos que están en progreso, algunos más que otros. Es probable que todas las habilidades de los jugadores cambien de alguna manera antes del lanzamiento. Este video es nuestro intento de proporcionar una explicación detallada de la jugabilidad principal de WildStar, a la vez que dejamos contenido para que lo descubras una vez que estemos en vivo. Disfruta.


Sin embargo, el video que está a punto de ver representa la versión final de este video. Verá contenido que ha sido aprobado por nuestro líder, incluso si se trata de trabajos en curso. (Sin embargo, en un nivel filosófico, ¿no dejaron de ser 'obras en progreso' en ese mismo momento? Algo para pensar.) En cualquier caso, esta sección del descargo de responsabilidad es nuestro intento de proporcionar una excusa para ese intento. Que realmente queremos volver y modificar por años. No, no diré cuál.

Este nuevo video es el resultado de una intensa lluvia de ideas y clasificación a través de docenas de ideas de episodios que permanecerán en el piso de la sala de despiece. Aunque nos arrepentimos de no poder usarlos, seguimos respetando el tiempo y el esfuerzo que dedican a la audición, y con eso en mente queremos agradecerle a DevSpeak: Chat Spamming, DevSpeak: Hostile Forum Posting, y DevSpeak: Unidad de víctimas especiales .

Si este video le causa angustia, enojo, tristeza o el inicio de un sentimiento general de impotencia, nos gustaría pedirle disculpas por eso, porque si esa era nuestra intención, sería una estrategia de marketing bastante horrible. Si alguien más le está causando angustia, enojo, tristeza o el sentimiento general de impotencia, solo tiene que decirnos quién, porque tal y tal persona va a tener una conversación severa.

No tengo mucho más que agregar, así que aquí hay 82 chistes de WildStar realmente estúpidos para entretenerte mientras intentas enmarcar el paso a través de este descargo de responsabilidad. P: ¿Por qué el Granok quería superar su timidez? A: Porque sus amigos pensaron que debería ser canto rodado. En realidad no. No puedo seguir con esta idea, ya me avergüenzo de mí mismo. Vamos a fingir que esto nunca sucedió.

Este amigable departamento de cinematografía del vecindario te ofrece este episodio de DevSpeak: Brant, Chris, Curtis, Elija, Jarrod, Kishore, Michael y Seth, además del resto de los desarrolladores que hacen el juego que estamos usando para producir esto. Dato curioso: Wildstar no es realmente un juego, en realidad es solo una suite de producción machinima para hacer videos DevSpeak. (Es una broma.)

(Cantado) Miau miau miau miau miau miau miau miau miau miau miau miau miau miau miau Miau miau miau miau miau miau miau miau ¡Maullar! (Este panel es evidencia de que, en algún momento, perdí una apuesta).

Finalmente, con el fin de proporcionar un lugar seguro y divertido para que todos puedan negarlo, este video se ajusta a nuestros Términos de servicio de DevSpeak, que requiere que todos los participantes se comporten de una manera madura y amigable, incluso el artista de captura que, si se lo dijera él una vez, le dije mil veces para que te detuvieras en el telégrafo, estúpido f

--Disclaimer Guy ha sido eliminado del grupo. Feliz DevSpeaking .-- "