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Paladines es el último juego de disparos en primera persona que ha ganado popularidad en los últimos meses con su reciente lanzamiento para abrir la versión beta. Con el gran éxito de Overwatch de Blizzard a principios de año, es fácil para las personas asumir que Paladines era una copia plana de Overwatch. Sin embargo, observando los hechos, se puede decir que ese no es el caso, como Paladines En realidad estaba en desarrollo mucho antes que Overwatch.
Si bien ambos tiradores son juegos sólidos (y divertidos) para jugar, aquí hay algunas razones por las que pensamos Paladines es una sólida alternativa a Overwatch.
Jugabilidad
Overwatch es un juego de acción en primera persona bastante sencillo con héroes equipados con estadísticas y habilidades fijas. Esto significa que si juegas Pharah contra otro Pharah, ambos tendrán las mismas habilidades exactas sin ningún tipo de mejoras o mano de obra que no sea tu propia habilidad.
Si bien también está clasificado como un shooter en primera persona, Paladines Tiene un sistema de tarjetas para mejorar tus habilidades. Puedes personalizar a tu campeón con una gran cantidad de cartas compradas con oro o ganadas al abrir cofres.
Junto con las mejoras de cartas, cada campeón gana créditos durante los partidos que pueden gastarse en objetos para mejorar su ataque, defensa, sanación o utilidad. Piensa en ellos como árboles de 'habilidad' que puedes mejorar durante todo el partido. Con la tarjeta y el sistema de elementos, hay innumerables combinaciones de mejoras para mejorar las habilidades de juego de tu equipo o mantener una fuerte defensa. Estas actualizaciones dan Paladines más de un sentimiento MOBA, que un proceso típico de disparar, matar, ganar pensamiento.
Paladines no permite múltiplos de los mismos campeones en el mismo equipo, ni tampoco te permite cambiar campeones en vivo Overwatch hace. Así que no verás el dolor de cabeza de un equipo de 5 hombres del mismo campeón
Modos
Paladines Solo tiene dos modos de juego, ambos de estilo bastante similar.
El modo de asedio tiene un sistema único de puntos de equipo. Incluso si tu oponente gana un punto al generar la carga útil, aún puedes ganar un punto por defender la carga útil para que no llegue a tu base.
En el modo de carga útil es tan simple como el equipo que mueva la carga útil más lejos, gana. También puede seleccionar el modo en el que desea hacer cola.
Como para Overwatch, Escort, Assault, Hybrid y Control son los objetivos actuales del equipo y, a menos que seas un jugador competitivo, se generan aleatoriamente.
Costo
Como todos los juegos de Hi-Rez, Paladines actualmente es gratis en beta abierta / acceso temprano y lo más probable es que permanezca así. Overwatch se vende por alrededor de $ 60.
Mientras que usted puede mirar Paladines y ver una copia virtual de Overwatch, las diferencias son en realidad bastante obvias. Algunos de los rasgos de los personajes entre Heroes y Champions son muy similares, pero es una tontería pensar que un estudio como Hi-Rez hubiera hecho un Overwatch imitar tan rápido. Si realmente lo miras, muchos de los atributos que son similares entre los dos juegos se pueden aplicar a muchos otros conceptos del juego.
No nos malinterpretes, Overwatch Es un montón de diversión para bucear. Pero la diferencia en la jugabilidad, los diferentes modos de mapa y el costo (o la falta de ellos) compilados juntos simplemente hacen Paladines Un FPS más entretenido para perder un fin de semana.
Quiero probar Paladines? ¡Agarre a sus amigos y pruébelo gratis en Steam y pronto llegará a las consolas!