PAX y colon; La Penny Arcade Expo

Posted on
Autor: Tamara Smith
Fecha De Creación: 19 Enero 2021
Fecha De Actualización: 23 Diciembre 2024
Anonim
PAX y colon; La Penny Arcade Expo - Juegos
PAX y colon; La Penny Arcade Expo - Juegos

Contenido

He estado en un PAX antes sin saber que significaba Penny Arcade Expo, así que no te sientas mal si caes en la cantidad de jugadores que desconocen a Penny Arcade y toda su épica. Lo principal que hace Penny Arcade es publicar un webcomic sobre jugadores y cultura de juego. Más allá de eso, ponen PAX tres veces al año, ejecutan la organización benéfica Child's Play, graban un podcast, moderan sus foros y crean múltiples presentaciones web sobre juegos. En su sesión de preguntas y respuestas de hoy, quedó claro por qué son tan populares. Interactúan con los fanáticos en su mayoría de una sola línea y con sarcasmo, pero cuando realmente piensas en lo que se dijo, se vuelve inequívocamente inteligente. La gente les preguntó a los chicos de Penny Arcade sobre temas tan variados como los juegos de Zelda, la cirugía ocular Lasik, Cards Against Humanity, cracking de nudillos, Titanfall y el programa de televisión Torchwood. No se trataba solo de juegos, sino de divertirse con los jugadores.


Cualquier cosa que Penny Arcade te haga reír, pero hubo algunas partes en las que me sorprendí pensando después de que salieron del escenario. Estas son esas cosas.

Que no les gusta la caja

Gabe y Tycho dijeron que cuando están revisando juegos tienen que completar un formulario diciendo cuánto les gustó. Señalaron: "Ya no comprobamos mucho más esa casilla de aversión". Más a menudo se dan cuenta de que un juego simplemente no es adecuado para ellos. Respeto a los tiradores, pero no tengo habilidad, así que no los juego tanto como los juegos de estrategia y los juegos de rol. Quería reiterar eso porque internet debe ser más agradable el uno con el otro. No es "tu juego es terrible", es "no me gusta eso". Creo que la gente debería recordar que solo porque algo no sea tu estilo no significa necesariamente que sea un mal juego. Para hacer el argumento del "juego horrible", deberías poder apuntar a mecánicas específicas que crees que hacen que el juego sea menos interesante.


Sin portero

Cuando un fanático le preguntó a Gabe y Tycho qué pensaban de su éxito, mencionaron que "una locura" es posible ahora de una manera que nunca fue antes porque no hay "ningún portero". En los días en que solía tener que obtener un editor para cada publicación, cómic y espectáculo que quería hacer, había restricciones en lo que podía y no podía hacer. Ahora, cualquier buena idea puede volverse viral a través del poder de las redes sociales. Si tienes una trama loca para hacer algo interesante, entonces hazlo. Nada te detiene.

Querer un escritor

El cómic de Penny Arcade recientemente tuvo una tira donde el artista habló de cuánto más valor tiene su trabajo que el escritor. Causó alboroto. Aunque el artista demora más, el artista admitió que antes de tener un compañero, lo único que quería era un escritor que lo ayudara. Como escritor, siento que lo que hago está a veces subvalorado. Me pregunto si el lenguaje bello vale tanto como el arte bello. No lo sé, pero Penny Arcade me tiene pensando.