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Recientemente, mientras buscaba en Internet noticias sobre videojuegos, encontré una filtración de las nuevas especificaciones para la próxima versión de Microsoft Kinect. La noticia es buena: realmente es un dispositivo actualizado y aquellos que decidan utilizarlo deberían estar contentos. Aquí está la comparación de los dos según lo informado por VGLeaks:
Característica | Sensor Kinect de Xbox 360 | Sensor de durango |
Campo de visión (FOV) | 57.5˚ horizontal por 43.5˚ vertical | 70˚ horizontal por 60˚ vertical |
Profundidad resoluble | 0.8 m -> 4.0 m | 0.8 m -> 4.0 m |
Color Stream | 640 x 480 x 24 bpp 4: 3 RGB @ 30fps640 x 480 x 16 bpp 4: 3 YUV @ 15fps | 1920 x 1080 x 16 bpp 16: 9 YUY2 a 30 fps |
Corriente de profundidad | 320 x 240 16 bpp, profundidad de 13 bits | 512 x 424 x 16 bpp, profundidad de 13 bits |
Infrarrojo (IR) Stream | No hay transmisión de IR | 512 x 424, rango dinámico de 11 bits |
Registro | Profundidad del color | Profundidad de color e IR activo. |
Captura de audio | Matriz de 4 micrófonos que devuelve audio de 48 Hz | Matriz de 4 micrófonos que devuelve audio a 48K Hz |
Ruta de datos | USB 2.0 | USB 3.0 |
Estado latente | ~ 90 ms con procesamiento | ~ 60 ms con procesamiento |
Motor de inclinación | Solo vertical | Motor sin inclinación |
¿Entonces, cuál es el problema?
Bueno, el problema son los comentarios dejados en el sitio (que no mencionaré) donde encontré la información originalmente. Verás, sé que la gente necesita lloriquear y lamentarse por cosas intrascendentes. Esa es la naturaleza humana estándar. Pero, ¿por qué las personas se quejan del nuevo Kinect? Esta es una tecnología diseñada para que las personas se involucren más activamente en sus juegos, para que las personas se levanten del sofá y se muevan. No veo ningún problema en eso, especialmente porque veo más niños y adultos obesos que nunca en estos días. Sin embargo, Microsoft no ha obligado a nadie a usar Kinect para cada juego. Los llorones parecen pensar que Microsoft se ha olvidado del jugador hardcore. Creo que eso es exactamente lo contrario de lo que Microsoft tenía en mente.
Gente, no podemos olvidar que Microsoft está en el negocio de los juegos para ganar dinero. Esto se hace atrayendo a nuevos usuarios con las tecnologías más nuevas e innovadoras con las que su equipo creativo puede soñar. Si eso te hace sentir como un "jugador duro", te sientes excluido, entonces es tu culpa. Intenta expandir tus horizontes e intenta algo nuevo para un cambio. Entra en Skyrim y grita thum, incluso puede que te guste. Estas tecnologías están diseñadas para mejorar tu juego, no para molestarte. El cambio es difícil para la gente, lo sé. Pero si los diseñadores de consolas no pensaran fuera de la caja, todavía estaríamos jugando a Pong.
Así que le dio una oportunidad ...
De acuerdo, si lo probaste y no te gustó, eso también está bien. Entonces simplemente no lo uses. La última vez que lo comprobé, todavía había muchos juegos que están controlados de manera más tradicional que no. El uso de nuevas tecnologías cada vez que se anuncian, en última instancia, ahoga la creatividad del diseñador, y por mi parte, siempre estoy emocionado de ver la próxima novedad. Microsoft no llorará si no te gusta el Kinect (que puede decepcionar a algunos de ustedes), pero continuarán promocionándolo para atraer a nuevos jugadores. Solo recuerde que esto es un beneficio para usted, Sr. Hardcore Gamer, ya que significa que la industria, los títulos disponibles y la tecnología continuarán creciendo y mejorando. En fin, deja de quejarte.