El pasado, presente y futuro de los juegos de Harry Potter

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 9 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 15 Diciembre 2024
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los Harry Potter La serie puede haber terminado, pero su fandom es todo menos muerto. Después de siete libros, ocho películas y un parque temático, los fanáticos del mundo mágico de JK Rowling todavía tienen hambre de más.

¿Podría un MMO ser lo que están buscando?

Bio-Hazard Entertainment está trabajando actualmente en Harry Potter en línea, un MMORPG que, con suficiente apoyo, podría obtener una licencia completa de Warner Bros. A partir de ahora, los detalles son pocos, pero el juego propuesto permitiría a los jugadores elegir entre diferentes escuelas de magia, profesiones maestras como herbología y pociones, y participar en duelos.

Con tantos Harry Potter juegos que ya existen, hay mucho que el equipo de Bio-Hazard podría quitar. Como jugador y hardcore de Potterhead, echaré un vistazo a Harry Potter ’El colorido juego de video pasado para ver lo que ha funcionado (y no ha funcionado) al adaptar el mundo mágico para las pantallas de los jugadores.


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Harry Potter y la Piedra Filosofal (2001)

La primera entrada en el reino de Harry Potter El juego era decente, pero simplemente ser el primero garantiza algún mérito. Fue sorprendente ver los detalles de los libros y películas en un espacio interactivo y poder conversar con tus personajes favoritos por primera vez. Los jugadores jugaron a través de la historia principal y varias misiones secundarias, todo mientras ganaban puntos de la casa. También se exploraron el vuelo y el quidditch, pero como detalles menores, en el mejor de los casos.

Cosas que vale la pena mantener: atención al detalle, puntos de la casa.

Harry Potter y la cámara de los secretos (2002)

La segunda entrega de la Harry Potter La serie de juegos fue una gran mejora desde el principio. Volar estaba más desarrollado, y la inclusión de un Callejón Diagon completamente realizado y Hogwarts explorable dio a los jugadores la libertad que faltaba gravemente en el primer juego. La configuración del juego también tenía más sentido: Harry aprendió hechizos en clase, que luego podría usar para resolver acertijos y en duelos.

Cosas que vale la pena guardar: mundos explorables, hechizos, volar.

Harry Potter: Copa Mundial de Quidditch (2003)

Sin una nueva película para ser lanzada en 2003, EA se vio obligada a idear un nuevo tipo de Harry Potter Juego para cumplir con su cuota anual. Harry Potter: Copa Mundial de Quidditch, un juego deportivo basado en la competencia ficticia del mismo nombre, fue un cambio bienvenido que cumplió con críticas generalmente positivas. Los jugadores pueden elegir entre cualquiera de las cuatro casas y jugar como personajes como Draco Malfoy y Victor Krum mientras se dirigen a la Copa del Mundo.

Cosas que vale la pena guardar: partidos de quidditch, diferentes personajes jugables

Harry Potter y el prisionero de Azkaban (2004)

Tomando señales de Harry Potter: Copa Mundial de Quidditch, Harry Potter y el prisionero de Azkaban Permitió que los jugadores controlen a alguien que no sea Harry. Hermione y Ron finalmente fueron jugables y cada uno vino con sus propios poderes especializados. Sin embargo, se omitieron los hechizos de lanzamiento físico, ya que el juego buscaba un estilo de combate más simple. Este juego se enfocó mucho en recolectar artículos al azar, y la trama principal no tiene un propósito real.

Cosas que vale la pena guardar: Nada.

Harry Potter y el cáliz de fuego (2005)

En términos tanto del libro como de la película, Harry Potter y el cáliz de fuego Marcó una transición oscura para el Harry Potter serie. En respuesta, EA le dio a la adaptación del juego una sensación mucho más ominosa que los lanzamientos anteriores. La adición de escenas cinematográficas mantuvo el ritmo de la historia a la vez que se mantuvo fiel al material original. También abandonaron el estilo de reinado libre para un juego más lineal, lo que provocó que algunos fanáticos se quejaran de que la instalación se había quedado sin sentido.

Cosas que vale la pena guardar: cinematografía, ambiente.

Harry Potter y la Orden del Fénix (2007)

Harry Potter y la Orden del Fénix Es uno de mis favoritos personales y lo más parecido que tenemos a un verdadero mundo abierto. Harry Potter juego. La escuela en sí fue una fiel adaptación de lo que vimos en las películas, con pinturas que hablan y escaleras móviles. El juego seguía basado en la historia, pero los jugadores tenían más libertad en términos de exploración. Incluso tienes tu propia copia del mapa de Maurader para mostrarte todo.

Cosas que vale la pena guardar: juego de mundo abierto, retratos parlantes, el mapa de Maurader

Harry Potter y el Príncipe Mestizo (2009)

Harry Potter y el Príncipe Mestizo pegado al estilo de mundo abierto del juego anterior con algunas nuevas características añadidas. Hacer pociones, una parte importante de la Harry Potter World, se integró como un divertido y desafiante mini-juego. Flying se reintrodujo en forma de carreras cronometradas, y el duelo se hizo mucho más intuitivo.

Cosas que vale la pena guardar: elaboración de pociones, duelo.

Harry Potter y las reliquias de la muerte Pt 1 y 2 (2010, 2011)

Harry Potter y las Reliquias de la Muerte marcó otro cambio significativo en la mecánica de juego de la franquicia: abandonar el viejo estilo de aventura para convertirse en un juego de disparos y sigilo en tercera persona. Si bien ambos juegos se mantuvieron fieles a la trama de la película, esos fragmentos se contaron a menudo a través de clips cinematográficos en lugar de juegos. La segunda entrega fue una mejora en la primera, con la capacidad de aparecer.

Cosas que vale la pena guardar: bonitos gráficos, elementos de tirador, apariencia.

LEGO Harry Potter (2010, 2011)

los LEGO Harry Potter La serie es sin duda, el punto álgido de una historia de mediocres. Harry Potter juegos. Siguiendo los pasos de Lego Star Wars, LEGO Batman y LEGO Indiana Jones, LEGO Harry Potter se mantiene fiel a la historia principal mientras se mantiene alegre y tonto. El juego cubre las ocho películas en solo dos juegos, ofreciendo un juego acelerado lleno de personajes jugables, puntos de referencia de HP y locura de LEGO.

Cosas que vale la pena guardar: sentido del humor, diversión genuina.

Pottermore (2012)

Cuando Pottermore se anunció por primera vez, los fanáticos pensaron que finalmente estaban obteniendo la inmersiva experiencia de Hogwarts con la que habían estado soñando. Una colaboración directa con el autor J.K. Rowling, Pottermore es más una experiencia en línea que un videojuego y está diseñado como un acompañamiento para el Harry Potter libros. Las características clave incluyen la clasificación por el Sombrero Seleccionador, el duelo, la preparación de pociones y la conversación con los fanáticos en versiones virtuales del Gran Comedor y las salas comunes de la casa.

Cosas que vale la pena guardar: El Sombrero Seleccionador, el sentido de comunidad.

Wonderbook: Libro de Hechizos, Libro de Pociones (2012, 2013)

La serie Wonderbook es otra parte de J.K. La colaboración de Rowling con Sony. Usando el PlayStation 3 Eye, un libro aparentemente en blanco se transforma en un libro mágico emergente en la pantalla. Los jugadores interactúan con el juego pasando las páginas del Wonderbook y usando el controlador PlayStation Move como una varita.

Cosas que vale la pena mantener: hechizos inmersivos y hacer pociones.

Con un mundo ficticio tan expansivo y fantástico como el Harry Potter universo, realmente no hay límite a lo que este MMORPG potencial podría hacer.

Esperemos que suceda.

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