¿Por qué Sunset Overdrive merece más hype que lo que está recibiendo?

Posted on
Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 24 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 14 Diciembre 2024
Anonim
¿Por qué Sunset Overdrive merece más hype que lo que está recibiendo? - Juegos
¿Por qué Sunset Overdrive merece más hype que lo que está recibiendo? - Juegos

Contenido

Soy muy consciente de que las direcciones IP establecidas reciben toda la atención.


Claro, mucha gente quiere lo nuevo. aureola y lo nuevo Inexplorado. Pero si está interesado en admitir nuevas direcciones IP, y le gustaría una nueva versión de la fórmula de sandbox de mundo abierto (que está empezando a sentirse un poco "ha estado allí, hecho eso"), necesita ser más exagerado acerca de Overdrive al atardecer.

De todos los nuevos juegos programados para esta generación, creo que el nuevo título de Insomniac podría encabezar mi lista "más esperada". No estoy diciendo que sea el mejor juego que se haya hecho, pero a.m Al decir que tiene un gran potencial, podría terminar sintiéndose más fresco y dinámico que cualquier otra cosa.

¿Un inFamous más ágil, más envolvente ...?


me encanta infame. Sin embargo, seré el primero en admitir que Sucker Punch podría haber hecho más con Segundo hijo, que, aunque todavía era una maravilla para jugar, le faltaba un poco de "oomph" adicional de próxima generación. Cuando miro imágenes de Overdrive al atardecer, Veo cosas que Sucker Punch podría haber hecho (o podría hacer, en el futuro infame entradas), ya que Insomniac está estirando los límites mecánicos.

No se trata solo de escalar paredes o volar, como a menudo se puede hacer en el infame juegos; se trata de la velocidad y el impulso. Se trata de combinar la velocidad de su viaje con la letalidad de sus ataques, y honestamente no creo que ningún desarrollador haya intentado esto antes. Si miras los medios disponibles, verás un estilo de juego simplificado y entretenido que nos mantendrá cautivados. horas.

Hemos visto muchos juegos de mundo abierto y vamos a ver muchos más. Pero no puedo señalar nada que parezca tan prometedor, o tan maravillosamente loco, como Overdrive al atardecer.


No olvidemos: esto es insomnio.

Tal vez los fanáticos de Xbox no ponen suficiente peso en el nombre del desarrollador, solo porque Insomniac Games se unió a Sony durante varias generaciones. Pero nunca debemos olvidar que este es el mismo equipo imaginativo, inmensamente talentoso que nos dio Ratchet & Clank y Resistencia, dos franquicias por las cuales tengo un tremendo amor y respeto. Insomniac realmente no hace ningún mal juego (además de la falta de brillo Fusible) y cuando se trata de un juego creativo y colorido, estos chicos son campeones.

Si tuviera que confiar una nueva IP (y una exclusiva en eso) a un desarrollador, solo elegiría unos pocos equipos, e Insomniac definitivamente sería uno de ellos. Ahora, pueden no haber tenido el mejor éxito de ventas con Resistencia, pero realmente no es su culpa. Los críticos respondieron, pero los jugadores no lo hicieron y, a veces, eso sucede. Insomniac sigue siendo un equipo de diseño de élite, y uno que merece nuestra atención.

Hey, un poco de color! ¡Bonito!

¿Alguien más ha notado que los videojuegos se han vuelto terriblemente monótonos y presentimientos? Algunos de los títulos más grandes en la memoria reciente han sido decididamente oscuros e incluso retorcidos, e incluso estamos escuchando eso. Uncharted 4 Será más oscuro que las entradas anteriores. Sabes, hubo un momento en que los videojuegos tenían un color mucho más alegre y un alegre dinamismo. Perdimos algo de eso cuando la industria comenzó a madurar, y las producciones más grandes se enfocaron en atender a una audiencia mayor.

Y eso está bien, pero es casi como si estuviéramos empezando a equiparar el color con "niños" y eso es simplemente deprimente. ¿Qué pasa con un poco de brillo? ¿Desde cuándo se restringen los tonos vibrantes a los niños? Sí, hay algunos disparos y violencia en Overdrive al atardecer; No significa que tenga que ser oscuro y arenoso. La diferencia en el estilo atmosférico es una de las razones por las que creo que me encantará el nuevo juego de Insomniac.

Un poco de color, mucho movimiento fluido, atractivo, dinámico, una gran cantidad de promesa y potencial ... eso es Overdrive al atardecer, en mi opinión.