5 RPG / MMORPG que deberían tener contrapartes 4X RTS

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Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 20 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 15 Mayo 2024
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5 RPG / MMORPG que deberían tener contrapartes 4X RTS - Juegos
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Derrotar al gran mal dragón puede parecer heroico, y destruir la base del enemigo en el sector puede parecer un gran resultado después de una dura batalla. Pero pocos juegos te ofrecen la oportunidad de dejar de lado esos logros molestos y de corta duración y te dan la oportunidad de tomar el control absoluto de la imagen más grande, y todos esos juegos pertenecen a un género: 4X.


4X tiene objetivos relativamente simples: eXplore, eXpand, eXploit y eXterminate. Este tipo de juegos te pone en el lugar de los más altos niveles de mando, para practicar la forma definitiva de arte virtual en tu búsqueda de la dominación mundial (o galáctica).

El mundo de los juegos de rol y MMO es conocido por tener conocimientos profundamente desarrollados como un elemento necesario, lo que los convierte en el escenario ideal en muchas ocasiones para un género que se centra en el panorama general, en lugar de viajes individuales. De la historia, el universo y las facciones, los juegos RPG y MMO no solo marcan las casillas necesarias para los juegos 4X, sino que a menudo van más allá de ellos gracias a su profundidad.

Aquí hay 5 juegos de rol que creemos que no solo tienen la tradición, sino que también serían una excelente configuración para los juegos de estrategia de base 4X.

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Pocos pueden negar la riqueza y la tradición bien desarrollada del universo de Warcraft. La línea de tiempo no solo se extiende por miles de años, sino que las facciones ahora bien establecidas de Horda y Alianza no fueron tan sólidas como lo son ahora. No solo eso, sino que no solo hay evidencia de violencia entre razas de la misma facción, sino también entre las mismas sub-facciones dentro de una raza.

Y qué jugador de la Horda o de la Alianza no disfrutaría de saquear y arrasar a Ventormenta u Orgrimmar hasta el suelo y esclavizar o ejecutar a sus cautivos, Guerra total-¿estilo?

Efecto masivo

Cuando el primero Efecto masivo llegó en 2007, no llegó con las manos vacías en términos de la tradición. El Codex, una característica accesible desde la pantalla del menú, fue una recopilación de información sobre los universos de Efecto masivo eso tuvo poco significado para las misiones en cuestión, pero agregó muchos conocimientos previos para ayudar a sumergir a un jugador en el YO universo y entender por qué algunas cosas eran la forma en que los jugadores los encontraban.

Desde las Guerras Rachni hasta las Rebeliones Krogan, hasta la Guerra de Primer Contacto entre Humanos y Turianos, el mundo de YO No solo ofrece cuentas detalladas de eventos y un camino histórico claro, sino que también se detalla claramente la Vía Láctea cuando se trata de quién controla qué:

La variedad en rasgos sociales y políticos que YO los ejemplos a través de las diferentes facciones específicas de la especie garantizan una variedad y diferentes enfoques de juego similares a los que ya podemos ver en juegos como Stellaris o Civilización Galáctica III. Un aspecto del juego que se puede complementar aún más con las numerosas facciones de varias especies, las facciones deshonestas o los infames Sistemas Terminus y su comportamiento renegado.

El Señor de los Anillos Online

Uno de los universos de fantasía más ricos y antiguos jamás creados que esencialmente establece las reglas fundamentales que otros creadores y escritores siguieron décadas más tarde cuando crearon las suyas propias. El RPG más popular de la serie, el MMO. El Señor de los Anillos Online, hace obvio que la franquicia cumple con cualquier requisito que se pueda imaginar para un juego 4X.

Y si la serie MMO no fuera suficiente prueba, simplemente tome un

mira los varios LOTR Modificaciones que la comunidad ha realizado para diferentes. Guerra total títulos El éxito de estas modificaciones habla por sí mismo, y las últimas entregas de la Guerra total serie sobre el Warhammer El universo muestra que la comunidad 4X era, y probablemente todavía lo es, ansiaba una buena conquista de fantasía.

Caballeros de la Antigua República

Uno de los mejores Guerra de las Galaxias juegos jamás hechos, KOTOR la riqueza no solo viene de su Guerra de las Galaxias universo, pero sobre todo a partir de la línea de tiempo en la que se lleva a cabo.

Establecido miles de años antes del Imperio o la República Galáctica que lo precedió, KOTOR tiene lugar en una era de gran inestabilidad política y turbulencia, cuando los tentáculos del control del gobierno galáctico no eran tan fuertes como en las líneas de tiempo más familiares y posteriores. La Antigua República, la principal entidad gubernamental en ese momento, tenía su parte justa de conflicto no solo con el Imperio Sith, sino con los famosos Mandalorianos y el Imperio Esclavo Zygerriano.

El antiguo universo de ciencia ficción ha tenido tanto contenido basado en él que prácticamente deja resueltos todos los aspectos relevantes para la creación de un juego de estrategia 4X. Las fuentes sobre economía, sistemas políticos y tecnología son tan abundantes en el universo de Star Wars que la parte difícil será decidir qué dejar de lado.

Si estás realmente ansioso por 4X Star Wars y no puedes esperar, deberías intentarlo Stellaris

SW: Un mod de Galaxy Divided. Es lo más cercano (y realmente bien desarrollado) al negocio real.

Guild Wars

Qué Efecto masivo Logrado en crear un universo de ciencia ficción desde cero y con originalidad. Guild Wars Logrado en el reino de la fantasía. Un juego de fantasía sin elfos. ArenaNet creó uno de los MMORPG más memorables hasta la fecha que a veces ni siquiera parecía un MMO.

Aunque el segundo título de la serie tiene lugar miles de años después, el primero dejó en claro que el mundo al que entrabas con tu personaje estaba lleno de conflictos y desconfianza tanto en el presente como en el pasado. Ya sea el conflicto entre los Charr y los Humanos de Ascalon, o la aparentemente interminable guerra entre los Kurzicks y los Luxon, la búsqueda del estilo 4X de dominación mundial sería fascinante, por decir lo menos.

Los juegos mencionados en este artículo poseen un beneficio adicional además de su singularidad y conocimientos bien desarrollados: su popularidad. Con la excepción de Guild WarsCada vez que otros RPG / MMORPG son algunos de los juegos más conocidos en la industria de los videojuegos en su conjunto. Ponerlo en manos de un experimentado estudio 4X, prácticamente suena como una receta garantizada para el éxito. Pero lo más importante es que nos permitirían experimentar sus mundos desde una perspectiva que no hemos visto antes.

Si tienes alguna idea de otros juegos de rol que podrían funcionar bien en el género 4X, ¡indícalos en los comentarios a continuación!