EGX 2016 y colon; Día 2: Brumming In Brummie Land con PS VR y coma; Juegos de carreras y coma; y más & excl;

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 14 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 7 Mayo 2024
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EGX 2016 y colon; Día 2: Brumming In Brummie Land con PS VR y coma; Juegos de carreras y coma; y más & excl; - Juegos
EGX 2016 y colon; Día 2: Brumming In Brummie Land con PS VR y coma; Juegos de carreras y coma; y más & excl; - Juegos

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Después de un primer día de locos, la mayor parte del Día 2 en EGX se dedicó a entrevistar a desarrolladores independientes y a encontrar algunas experiencias de videojuegos que no son. Resulta que solo encontramos una de la que vale la pena hablar. Pero, sobre todo, y más importante, pude jugar algunos juegos de carreras, experimentar la PS VR correctamente y divertirme con un juego de mesa.


Mantis Burn Racing

Desarrollado por VooFoo Studios, y actualmente en Steam Early Access, Mantis Burn Racing es un corredor de arcade de arriba hacia abajo con un enfoque en la física más realista. Es un juego de carreras puro con varios modos de juego diferentes, pero no hay powerups, y solo un impulso de ráfaga muy corto.

VooFoo promociona las carreras como "física divertida" con una mezcla de arcade y realismo. Durante la cresta y el giro, el manejo del automóvil será muy liviano, lo que significa que tendrá que levantar el gas. Puede configurar el auto para estos movimientos, lo que le permite tomar la esquina con más fuerza y ​​luego viajar suavemente sobre la cresta con una deriva.

Como puedes ver, estoy hablando de estos momentos como si fuera un simulador, como Dirt Rally, pero no es tan difícil de lograr. La física es realmente divertida, y es una gran combinación de simplicidad de arcade, pero también tiene que trabajar para que los tiempos de vuelta sean rápidos y lograr que el auto se desvíe en las curvas. Los superversores y los subviados no son un gran problema, ya que los autos no son tan realistas, pero el juego no funciona como muchos corredores de arcade.


Hay dos tipos de entorno, asfalto y suciedad, con un tercero que se incluirá como DLC gratuito más adelante. Si bien no se sienten muy diferentes, el asfalto tiene un poco más de agarre que la suciedad, y en realidad ayuda al juego, ya que significa que no es necesario aprender dos estilos de conducción diferentes.

Mantis Burn Racing esperemos que salga de la parada en boxes de Early Access y se dirija a PS4 y Xbox One antes de finales de 2016.

Bestia del equilibrio

Un juego de mesa móvil cruzado, Bestia del equilibrio se trata de equilibrar diferentes tipos de bloques uno encima del otro, al mismo tiempo que construye un mundo de criaturas diversas en el mundo virtual. No voy a entrar en todos los diferentes tipos de bloques y lo que hacen, ya que el sitio oficial del juego lo hace por ti. Pero lo que haré es hablar sobre mi experiencia jugando el juego.


Escanear tu pieza en el juego es realmente genial, y la forma en que esa pieza aparece en el mundo del juego es muy satisfactoria. Sientes que realmente has hecho algo, y tienes ... en dos mundos diferentes: el mundo real y el virtual. Pero aquí es donde se detiene lo bueno.

Mientras que construir una torre es bastante divertido, las piezas del juego son simplemente formas demasiado oscuras para poder construir cualquier cosa sólida. Puedes poner 3 piezas en el zócalo y no puedes construir más alto. Aunque entiendo que esto es parte del desafío, siento que fue más un juego de "poner todas las piezas en la primera capa" que "la cantidad de torre de Pisa que puedo hacer". No se siente como construir una torre jenga, y la 'torre' que has construido es inestable y las formas son tan oscuras que todo se sintió como suerte, no como habilidades para equilibrar objetos.

Si bien mi tiempo con el juego fue corto, y quizás mi experiencia más negativa del juego es únicamente porque no tuve mucho tiempo para experimentar con las formas, y cómo interactúan.

Puedes pre-ordenar Bestia del equilibrio ahora mismo, y la aplicación será gratuita, y funciona para Android y iOS, ¡lo cual es muy bueno!

Windlands

Windlands, de Psytec Games, es un juego de realidad virtual creado para realidad virtual con solo la realidad virtual en mente. Si bien funciona fuera de la realidad virtual, esta no es la experiencia óptima. La premisa básica del juego es que debes girar, utilizando ganchos de agarre, para alcanzar diferentes puntos altos en cada uno de los mapas para descubrir la historia de una antigua civilización. Jugué la demostración con los auriculares PS VR, pero el juego también es compatible con los auriculares HTC Vive y Oculus a través de Steam.

Windlands le permite realmente mirar a su alrededor para apuntar, aunque todavía tiene que girar la cámara para girar y usar el joystick para caminar. Pero eso no parece importar demasiado. Me sentí un poco desorientado a veces, ya que estás usando los ganchos de agarre para tirarte por todos lados. Sin embargo, solo puedes engancharte a las frondosas partes de los árboles, lo que hace que la manera de lidiar con la táctica sea sorprendente.

Mientras Windlands fue muy divertido, no sé cuánto tiempo puede durar esa diversión. Se siente como la mayoría de los otros juegos de realidad virtual: un concepto estupendo, pero que se parece más a un prototipo de juegos más grandes, o solo una pequeña parte de un juego más complejo. Los entornos son hermosos, y la combinación de gráficos de estilo de dibujos animados y VR me hizo sentir arraigado en el mundo. Mientras que en ese momento quería jugar más, no quería quedarme en el mundo por el mundo, sino solo por el hecho de ponerme a dormir.

Es una pena porque realmente amo el potencial de la realidad virtual, y Windlands se siente como una base increíble para un gran juego, pero me temo que puede durar poco.

Si tiene un auricular VR, Windlands Todavía vale la pena aprender sobre Steam. Es un concepto de juego realmente bien hecho y es super divertido, solo espero que la diversión pueda durar más de media hora.

¡Conducir! ¡Conducir! ¡Conducir!

¡Conducir! ¡Conducir! ¡Conducir! by Different Cloth es un juego de carreras sobre carreras en varias pistas al mismo tiempo. Lo juro, cada vez que voy a EGX encuentro un extraño juego de carreras nuevo con "drive" en el título, el año pasado fue Conducir cualquier pista (ahora llamado Riff Racer), y este año es ¡Conducir! ¡Conducir! ¡Conducir! (D! D! D!).

Posiblemente, lo que es lo que más se hace en las carreras de arcade, debes correr en varias pistas al mismo tiempo. Pero cuando no estás compitiendo, tu idiota AI corre por ti. De hecho, toda la inteligencia artificial en el juego es estúpida, es terrible y horrible, pero ese es el punto. Tú eres el dios de las carreras, el del cerebro, y D! D! D! realmente refuerza la idea de que tú, como jugador, eres lo mejor que nunca, al hacer que corras en varias pistas simultáneamente.

Sorprendentemente, los controles son en realidad bastante intuitivos. Utiliza el D-pad para cambiar rápidamente las pistas, o golpeas un parachoques para detener el tiempo y ver las pistas desde el aire. Aparte de eso, los únicos otros botones son impulsar, frenar y acelerar. Frenar y acelerar al mismo tiempo le permite desviarse. Y eso es todo. El resto se trata simplemente de empujar, saltar y desviarse hacia una victoria o puntaje alto varias veces simultáneamente. Aparentemente, el solo hecho de intentar ganar una carrera no fue suficiente para Gordon, el Jefe de Todo en Ropa Diferente.

Si eso no es lo suficientemente único para ti, la música está hecha a mano por ZOMBI, una banda de sintetizador / prog / post-rock. Es super único, y genial, y se ajusta perfectamente a la estética de todo el juego.

D! D! D! Se espera que llegue a Steam y PS4 antes de finales de 2016.

Eso es todo, desde EGX 2016 el día 2, pero asegúrese de revisar todas las otras coberturas de EGX 2016 de Emma Spalding y de mí.