Por qué Nintendo debería rehacer Fire Emblem & colon; Genealogía de la guerra santa

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Autor: Tamara Smith
Fecha De Creación: 24 Enero 2021
Fecha De Actualización: 10 Mayo 2024
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Por qué Nintendo debería rehacer Fire Emblem & colon; Genealogía de la guerra santa - Juegos
Por qué Nintendo debería rehacer Fire Emblem & colon; Genealogía de la guerra santa - Juegos

No es ningún secreto: los últimos años de Nintendo han sido difíciles. Con las ventas de Wii U continuando el rastreo y el fracaso financiero o el aplazamiento de nuevas cuotas en muchas de las series más vendidas de la compañía, pocas cosas parecen haber salido bien desde el lanzamiento de la última generación de consolas. Sin embargo, una de las mejores historias de éxito recientes de Nintendo es también una de las más improbables: la revitalización de la franquicia que alguna vez fue una franja, Emblema de fuego


Emblema de fuego irrumpió en la escena de los juegos con el éxito comercial de Fuego emblema despertar en 2012. Originalmente pretendía ser un retroceso final al original Emblema de fuego juego, Despertar Continuó vendiendo más de 1.9 millones de copias en todo el mundo, salvando la serie y estableciendo Emblema de fuego Como una de las franquicias centrales de Nintendo. El título más nuevo de la serie, Fire Emblem Fates, ha continuado con el éxito de su antecesor y es hasta ahora uno de los juegos más vendidos de Nintendo en 2016. Sin embargo, pocos recién llegados se dan cuenta de cuánta y variada es la serie; desde el lanzamiento de la primera Emblema de fuego En 1990, Nintendo ha producido 14. Emblema de fuego títulos, sin incluir spin-offs. Sin embargo, los primeros seis juegos se lanzaron exclusivamente en Japón y nunca llegaron a las costas occidentales (con la excepción del primero, que se rehizo y localizó como Fire Emblem: Shadow Dragon). Dada la mala recepción de los dos primeros remakes (tanto para el primer como para el tercer juego) tanto en Japón como en el Oeste, es comprensible que dichos títulos se hayan abandonado en favor de los juegos nuevos. Sin embargo, con la nueva popularidad y el éxito comercial de Despertar y Destinos en Occidente, ahora tendría sentido rehacer y localizar mayores Emblema de fuego juegos, comenzando con el cuarto título de la serie, Genealogía de la guerra santa.


Por qué Genealogía de la guerra santa? Porque es el juego que tiene más probabilidades de atraer a nuevos y viejos Emblema de fuego aficionados por igual Primero lanzado en el Super Famicom en 1996, Genealogía ha desarrollado un culto entre los fanáticos por su trama y política oscura y detallada, y sus personajes moralmente ambiguos, particularmente sus villanos. Genealogía Muchos consideran que tiene la historia más intrigante de la serie, algo que muchos fanáticos experimentados han encontrado que falta. Despertar y Destinos. Los jugadores se encuentran empujados en medio de un continente políticamente cargado e históricamente rico llamado Jugradal, que está dividido entre ocho reinos diferentes, muchos de los cuales están divididos en varias provincias y ducados. La historia sigue al joven Señor de una de esas provincias, Sigurd, mientras se encuentra envuelto en un conflicto entre reinos que tiene raíces mucho más aterradoras y consecuencias más duras de lo que jamás podría imaginar. A Sigurd se le unen varios señores, príncipes y gente común de los distintos reinos mientras intenta restablecer la paz en la tierra y defender a sus amigos y familiares.


Sin embargo, Genealogía También ofrece muchos de los desarrollos de juego que los fanáticos más nuevos disfrutan más, como el sistema de soporte ampliado y la capacidad de casar unidades y producir descendientes. De hecho, Genealogía's La trama completa depende de la capacidad del jugador para emparejarse con éxito las unidades, ya que la segunda mitad del juego sigue los frutos de los acoplamientos de la primera generación, encabezados por el hijo de Sigurd, Seliph. La historia de Selifh es paralela a la de Sigurd cuando se encuentra en una situación difícil en el continente que lucha por la libertad, aunque aquí hay más detalles que podrían echarse a perder. Y con la simple escritura e inclusión de conversaciones de apoyo entre personajes fuera de la batalla, Genealogía Muy fácilmente podría ser rehecho y mejorado con una Despertar y DestinosSistema de soporte de estilo.


Cómo Awakening realmente salvó la serie.

Genealogía de la guerra santa es realmente una experiencia fascinante de Fire Emblem, con una mecánica de juego fantástica y familiar, adorables personajes únicos y una trama significativamente mejorada. Además, Nintendo lanzó un puerto Wii U del juego en Japón recientemente en 2013, lo que demuestra la continua relevancia del juego. Entonces, ¿qué está frenando la localización?

Desafortunadamente, Genealogía tiene algunos elementos centrales de la trama que pueden resultar demasiado desagradables para las audiencias occidentales, como el incesto y los asesinatos organizados de niños. Nintendo es conocido por ser reacio a presentar algo a Occidente que pueda molestar a los jugadores jóvenes o a sus padres, particularmente dentro de Emblema de fuego y sus spin-offs. Además, los increíblemente largos y grandes mapas de Genealogía podría ser desagradable para los aficionados acostumbrados a las escaramuzas más pequeñas de Despertar y Destinos aunque es importante tener en cuenta que Genealogía al menos incluye la posibilidad de ahorrar al comienzo del turno de cada jugador, lo que reduce la cantidad de tiempo que los jugadores perderán la ira al dejar de fumar después de perder una unidad. No obstante, creo que Nintendo podría lograrlo si simplemente estuvieran dispuestos a correr un mayor riesgo, reforzando el hecho de que el incesto obligatorio en la trama del juego es muy, MUCHO mal al tiempo que minimiza algunas de las otras relaciones de personajes difíciles. Y aunque los asesinatos de sacrificios de niños y el asesinato por fuego son molestos (¡no busques tampoco si no quieres que te echen a perder!), Emblema de fuego Los gráficos no son realmente, bueno, lo suficientemente gráficos como para preocuparse por marcar permanentemente a The Children.


Los mapas son una locura de verdad, SI POR LOCO LO QUE SIGNIFICA LOCO INCREÍBLE

A pesar de algunos elementos problemáticos, Genealogía de la guerra santa ha demostrado su valía y éxito a lo largo de los años. Emblema de fuego está a punto de convertirse en una de las franquicias más importantes de Nintendo, y pronto, cada vez más fanáticos reclamarán el lanzamiento de títulos antiguos localizados. A Nintendo le conviene capitalizar la creciente popularidad de la Emblema de fuego franquicia, y mientras esperamos la próxima entrega de la serie y el juego móvil anunciado, una nueva versión y localización de Genealogía de la sagrada war parece la manera perfecta para complacer a los fans nuevos y viejos.