¿Por qué más juegos necesitan un editor incorporado como el de GTA 5?

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Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 17 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
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¿Por qué más juegos necesitan un editor incorporado como el de GTA 5? - Juegos
¿Por qué más juegos necesitan un editor incorporado como el de GTA 5? - Juegos

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Grand Theft Auto 5 lanzado el 14 de abril de 2015 para PC, después de haber sido rechazado varias veces, la versión para PC fue Rockstar Editor. Esta es una suite de edición de video incorporada que le permite configurar los ángulos de la cámara, cortar, exportar y todo lo que usted esperaría de un programa de edición. Funciona creando una 'burbuja' 3D alrededor del reproductor, dentro de esta es donde puedes mover la cámara gratis.


Los ángulos de la cámara solo funcionan en tercera persona, la primera persona bloquea la grabación para esa vista. Otros programas de grabación simplemente registran lo que ve y le brindan herramientas de corte y color limitadas (por ejemplo, brillo y contraste).

Después de jugar con el GTA 5 editor, me hizo darme cuenta de que quiero un editor con ese nivel de detalle en más juegos, si no en todos los juegos.

Algunas plataformas tienen editores de clips incorporados

... la PS4 hace que sea mucho más fácil grabar el juego.

La Xbox One tiene las aplicaciones Upload Studio y Game DVR, la última te permite grabar secuencias y la primera te permite manipularlas. Sin embargo, no hay cambios en el ángulo de la cámara, y solo puedes unir una cantidad limitada de clips. En Upload Studio puede usar un clip y simplemente cortarlo, puede usar un modo de imagen en imagen para ejecutar dos clips simultáneamente (uno de los clips puede ser del Kinect). Y luego se vuelve extraño, ya que puedes juntar 3 o 5 clips, y exactamente tantos; ni mas ni menos. El DVR del juego permite un tiempo de grabación máximo de 5 minutos. Puedes grabar los 30 o 45 segundos anteriores o 1, 3 o 5 minutos, o puedes elegir grabar cualquier juego futuro por hasta 5 minutos a la vez.


La PS4 tiene el botón COMPARTIR y compartir. Con el botón de compartir puedes grabar hasta 15 minutos de juego; La PS4 hace que sea mucho más fácil grabar el juego. En cuanto a la edición, no hay tantas restricciones como en Xbox One, puedes tener suficientes clips para editar un video de buena duración, de hecho, aún no he encontrado un límite de clip más allá de lo que se puede almacenar en el disco duro.

Al igual que con la aplicación Xbox One, también puede tener un modo de imagen en imagen, pero además puede agregar su propia música, así como un conjunto de transiciones más interesantes.

La oferta de PS4 es el editor de video más cercano al Editor de Rockstar para soluciones en la consola, todo lo que le falta es el mecánico de burbujas 3D para permitir los ángulos de la cámara.


¿Quién cree que sería posible para los juegos permitir que las suites de grabación y edición integradas en las consolas aprovechen los juegos y graben una burbuja 3D? Por supuesto, esto significaría que el juego debe estar abierto a esto desde el principio, y de alguna manera interactuar con la consola. Supongo que es un obstáculo técnico que ahora puede ser posible con la generación actual.

Juegos con recorte de clip del pasado.

GTA 4 en PC también tenía un editor bastante importante, fue un gran primer paso hacia lo que ahora vemos en GTA 5, pero no fue el primero. El primer juego que recuerdo haber tenido un editor, que te permitió cambiar los ángulos de la cámara, fue Conductor en la PS1 con el modo Director.

Ahora que lo pienso, creo que puede haber sido el primer juego en tener este tipo de características. Modo Director también aparece en el nuevo Conductor: San Fransisco. Los ángulos de la cámara son limitados, ya que solo puede seleccionar entre los ángulos preestablecidos, y el editor no es tan intuitivo como el Editor Rockstar.

Habiendo dicho que el Editor de Rockstar es mucho más poderoso que cualquier cosa que haya visto antes. Hay algunas grandes persecuciones de coches que salieron de la Conductor Modo Director, algunos me recuerdan en gran medida las series de películas y películas de acción de los policías de los 80, por lo que tener herramientas más básicas o más difíciles de usar no impide que se utilicen para grandes cosas.

Halo 3 fue el primero en el aureola serie para presentar el modo de teatro; el juego grabó automáticamente toda tu jugabilidad desde el modo multijugador, con lo que luego puedes desplazarte y hacer un video. A mi memoria Halo 3 También fue el primer juego en ofrecer una cámara gratuita dentro de un contexto de grabación de video. Ayudó a potenciar los dientes de gallo. Rojo contra azul desde algo que fue muy popular hasta uno de los programas web más emblemáticos, incluso con un editor tan simple como se ve en Halo 3, la cámara gratuita le dio a la serie una sensación mucho más profesional y cinematográfica.

Entonces, ¿por qué más juegos necesitan un editor de video?

Todas las herramientas integradas de edición de video que acabo de mencionar son pasos hacia lo que ahora es posible en GTA 5's Rockstar Editor, pero lo único que falta es esa burbuja tan importante. aureola trajo la camara gratis, Conductor Trajo los ángulos de la cámara, el cambio de velocidad y el seguimiento del personaje. Las opciones de la consola muestran que una herramienta de edición de video razonablemente poderosa puede ser llevada a la consola, ser muy fácil de usar y que las consolas son lo suficientemente poderosas para manejarlo.

Eso ahora me lleva a mis razones:

1. la creatividad

Muchos jugadores son creativos. Creo que esto es parte de ser un jugador, pensando creativamente en cómo enfrentar la situación que se te presenta. Ahora puedes crear tus propios videos cortos, incluso crear una película completa con tu juego favorito. Imagina crear un video corto sobre tu Skyrim viajes o su viaje épico a través de América en La pandilla, todas con herramientas disponibles en el juego.

2. Promoción gratuita.

Los desarrolladores ya no necesitarán hacer 150 tráilers sobre su juego, ya que esto es una pérdida enorme de tiempo y dinero, ¿por qué no dejar que el juego hable por sí mismo? Los jugadores pueden crear videos que básicamente actúan como publicidad gratuita para el juego. Las ventas pueden ocurrir en cualquier momento, no es necesario que todas ocurran en la primera semana.

3. Películas a través del juego.

Imagínese en lugar de simplemente ver una reproducción de 10 minutos, ¿no sería mucho más asombroso ver una película de acción de 10 minutos? ¡Mi respuesta es sí!

4. Es solo diversión

Para mí, es solo una doble victoria, puedo jugar juegos, lo que me encanta hacer. Luego también puedo dejar mi lado creativo y hacer que mis terribles habilidades de juego se vean increíbles. Entonces puedo compartir eso rápidamente con el mundo.

5. Los fallos pueden parecer épicos.

¿Alguna vez has tenido uno de esos fallos en los que solo deseabas poder obtener un mejor ángulo? Bueno ... ahora puedes, y también podrías ralentizarlo y agregarle efectos sofisticados.

¿Demasiado complicado?

Tal vez solo tenga el amor de Rockstar Editor, quizás me haya enamorado de un amor imposible ...

Tal vez solo tenga el amor de Rockstar Editor, quizás me haya enamorado de un amor imposible que solo GTA 5 puede darse cuenta. Puede que sea un obstáculo demasiado técnico para lograrlo, y puede llevar demasiado tiempo implementarlo. ¿Pero qué increíble sería si viviéramos en un mundo de juegos donde todos los juegos tuvieran sus propios editores? Imagina la longevidad que un juego podría alcanzar.

Los mods le dan a los juegos de Bethesda una vida excepcionalmente larga, y la forma actual de mantener a las personas jugando para que tengan un sistema multijugador basado en XP, pero que trae más historias y mantiene a las personas jugando por más tiempo. Yo diría que es el contenido creado por el usuario el que da vida a los juegos más que a los sistemas XP. Los desarrolladores hacen juegos, pero las comunidades los mantienen vivos. ¿Por qué no ayudar a las comunidades a crecer dándoles herramientas no solo para crear mods, sino también para crear tráilers de aspecto profesional para esas mods? O tal vez solo hubo una historia genial que un jugador quería compartir.

¿Te gustaría ver herramientas de este tipo en más juegos? Cuéntamelo en los comentarios a continuación.