Disney Closing All Virtual World Games Sept & period; XIX

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Autor: Sara Rhodes
Fecha De Creación: 15 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 7 Mayo 2024
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Disney Closing All Virtual World Games Sept & period; XIX - Juegos
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Contenido

El maravilloso mundo (virtual) de Disney

Disney Interactive, conocido originalmente como Disney Online, comenzó su primer MMORPG con Toontown Hace diez años, en 2003. El juego de estilo toon, orientado a la familia, disfrutó de muchos años de éxito y contaba con millones de jugadores en el momento en que los MMO estaban casi en su mejor momento.


Toontown fue nombrado el MMORPG del Año 2003, recibió un Premio Webby ese año y un premio de la Fundación Parent's Choice por crear un ambiente divertido y caprichoso que era social y, sin embargo, seguro para los niños.

Dos años después, Disney anunció el desarrollo de Piratas del Caribe Online, que estaba destinado a ser lanzado a tiempo para Piratas del Caribe: El cofre del hombre muerto estar en teatros.

El juego se retrasó un año y debutó en Halloween, 2007.

Piratas en linea, Si bien no recibió la misma aclamación crítica que Toontown (aunque los juegos se basaban en el mismo motor de juego y tenía una funcionalidad similar), inicialmente encontró una audiencia popular debido a la conocida franquicia cinematográfica.


Disney siguió con Pixie Hollow, un MMO dirigido principalmente a chicas jóvenes, que podían jugar a hadas y duendecillos en el mismo mundo en el que vivía Tinkerbell de Peter Pan.

UNA Mundo de los coches También se creó el juego, pero el juego se cerró después de unos pocos años debido a la falta de interés.

Tres mundos - Un destino

En un mundo donde muchos MMO tienen un largo período de desarrollo, pero a menudo una vida útil corta, seis años a una década es un récord bastante impresionante. Pero a pesar del éxito inicial, como muchos MMO, los tres juegos disminuyeron en popularidad.

Muchos jugadores sintieron que no se prestó suficiente atención al desarrollo y mantenimiento a largo plazo. Disney también experimentó un cambio en la filosofía del juego, ya que el desarrollo interno fue eliminado y optó por desarrolladores externos a través de licencias. La creación de Club Penguin puede haber tenido un gran impacto, ya que fue muy popular al tiempo que era un juego simple dirigido directamente al centro demográfico de Disney.


La falta de fondos, la redirección de activos y productos con vidas limitadas, significaba que en algún momento los Mundos Virtuales llegarían a su fin.

Ese final ha sido determinado

Se anunció hoy que el 19 de septiembre de 2013, todos los juegos de Virtual Worlds cerrarán sus puertas. Disney ya está en el proceso de emitir reembolsos a los clientes que pagan y otorgará el juego ilimitado gratuito en los tres juegos hasta la fecha límite.