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La mayor diferencia de Microsoft entre la Xbox One y la PlayStation 4 de Sony es el Kinect 2.0. Microsoft está promocionando el Kinect como la característica que hace que la Xbox One sea tan fantástica no solo para los jugadores principales, sino para todos. Esto quedó claro en su conferencia de prensa al presentar la Xbox One, donde apenas mencionaron el hecho de que la caja jugaba.
Microsoft espera que, al exigir que Kinect se venda con cada Xbox One y una cámara de alta definición, los desarrolladores de juegos utilicen este dispositivo al máximo: juegos de movimiento, comandos de voz, etc. También es una gran idea para los niños, ¿no? ¿No les ayudará a entrar en el juego? Bueno, después de ver a mi hija de cinco años sin un juego de la mano izquierda totalmente desarrollado DuckTales: remasterizado En la PS3 este fin de semana, respondo a esa pregunta con un rotundo "¡NO!"
Los niños son el futuro (no Kinect)
A mi hija le encantan los juegos. En su mayor parte, ha pasado el tiempo de juego que ha tenido hasta ahora jugando en nuestro iPad o su LeapPad, o en la computadora en sitios web educativos. A ella le gustan los juegos, y más que nada, le encanta ver lo que sucede cuando hace clic en un botón, mueve el mouse en cierta dirección o interactúa con el juego.
También hemos pasado un poco de tiempo en la Xbox 360, probando juegos basados en Kinect como Juegos de Carnaval, Aventuras Disneyland, e incluso Ninja de frutas. Mientras disfruta jugar estos juegos (cuando funcionan), la impresión general que tuve fue que ella prefería controlar las cosas en la pantalla con algún tipo de control. Ya sea una almohadilla táctil, un controlador o un mouse, ella se divierte más y más a menudo le pide que juegue a estos juegos que cualquier otra cosa en el Kinect.
En mis tiempos...
Ahora no estoy diciendo que mi hija sea el fin de todo en el estudio de qué juegos son mejores para los niños, pero la estoy utilizando como un ejemplo para respaldar mi punto principal, que es que no necesitamos Kinect para que los niños jueguen. Mucha gente cree que al darles a los niños juegos controlados por movimiento, aprenderán a amar los juegos de una manera que nuestra generación nunca imaginó.
Eso está muy bien, pero ¿por qué necesitamos eso? ¿Qué tiene de malo usar el controlador original de Nintendo para jugar? Mario? ¿Por qué está moviendo la mano hacia adelante para hacer que su personaje en pantalla entre Aventuras de Disneylandia ¿Mejor que usar un controlador para moverse? ¿Microsoft y Sony no gastaron un montón de dinero para hacer mejoras a sus ya excelentes controladores de la actual generación de consolas? Los controladores de Xbox 360 y PlayStation 3 son fantásticos, y controlar los juegos con un panel de juegos nunca ha sido mejor. Mi punto es que el juego controlado por movimiento es no nada mejor que lo que tenemos ahora o incluso con lo que crecimos, y es desafortunado que Microsoft esté tratando de hacernos creer que lo es.
No me malinterpretes, estoy emocionado por Xbox One en general. La máquina parece ser poderosa y capaz, y deberíamos ver algunos títulos verdaderamente de próxima generación en el sistema. Pero Microsoft no necesita forzarnos a alimentarnos con Kinect.No me malinterpretes, estoy emocionado por Xbox One en general. La máquina parece ser poderosa y capaz, y deberíamos ver algunos títulos verdaderamente de próxima generación en el sistema. Pero Microsoft no necesita forzarnos a alimentarnos con Kinect. Millones de jugadores comprarían el sistema sin él. No es un vendedor de sistemas, al menos no con los jugadores principales. De hecho, para esa audiencia es más una razón para NO comprarlo. Es un truco, y no los ayudará a vencer a Sony.
The Takeaway
Es divertido ver jugar a mi hija DuckTales: remasterizado. Ella todavía está tratando de encontrar la mejor manera de sostener el controlador, y está explorando qué hacen los diferentes botones, pero eso es parte de la diversión. Es emocionante tener un dispositivo en sus manos que controle su personaje en pantalla y ver cómo realizan las acciones que dicta. Todos crecimos amándolos gracias a Mario, Sonic, Mega Man y Metroid. Solo deseo que Microsoft lo recuerde, y retroceda tratando de forzar los juegos controlados por movimiento en nuestras gargantas.