Por qué ni siquiera estoy loco The Witcher 3 & colon; La caza salvaje se retrasa

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Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 10 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
Anonim
Por qué ni siquiera estoy loco The Witcher 3 & colon; La caza salvaje se retrasa - Juegos
Por qué ni siquiera estoy loco The Witcher 3 & colon; La caza salvaje se retrasa - Juegos

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Vale no me enfade ahora pero es posible que haya derramado una lágrima o haya sacudido un puño enojado en el cielo por un momento o dos. Es frustrante cuando el juego que has estado anticipando esta temporada pasa a la siguiente. ¿Sabes lo que es aún más decepcionante? Cuando finalmente carga un juego que ha estado esperando ansiosamente jugar durante meses, un año o incluso años, y se siente como un error.


Últimamente ha habido muchas situaciones de "buenas noticias, malas noticias" con los juegos, con una gran cantidad de malas noticias; Destino lanzado como la cáscara de un gran juego que aún se está construyendo, Halo: Master Chief Collection es una bellamente remasterizada aureola retrospectiva - que no tenía un modo multijugador funcional en el lanzamiento y ya tiene más parches que el búfalo de un vagabundo, Conducir club se ve hermosa pero estaba tan rota en el lanzamiento que la versión libre planeada no se cumplió y todavía no ha lanzado, y Assassin's Creed: Unity Hice algunos pasos audaces para la serie, pero también retrocedió y llegó en tan mal estado que me detuve a mitad de la última entrega de lo que solía ser uno de mis favoritos IPs.

¿Alguna vez has comprado un sándwich que se veía tan horrible que no querías comerlo, pero ya lo compraste y ahora simplemente tienes hambre y te quedas con él? Ahora imagina si ese sándwich fue entregado; escuchas un ruido sordo en la puerta de tu casa y la abres para ver que el fabricante de sándwiches la ha tirado contra la puerta y se encuentra en el escalón en un desorden de lechuga y salsa como una especie de escena de crimen de condimento. ¡Ni siquiera está en masa fermentada, su palito de calabaza! Odio el pan de calabaza, y ¿dónde está el queso? Al pie de mi puerta, una semana más tarde, encuentro un rollo de masa fermentada con una rebanada de queso debajo de una nota post-it que dice "Lo siento, nuestro mal. Estamos trabajando todo el día para arreglar su sándwich". Asi es como se juega Unidad sintió.


Los desarrolladores quieren que sus juegos se jueguen, nosotros queremos jugarlos a ellos y a los editores. De Verdad quiere que compremos el juego para que puedan comenzar a recuperar su dinero. Retrasar un juego debería significar una cosa: no estará listo.

Tanto como he estado deseando tener en mis manos The Witcher 3: Wild Hunt, y tanto como mi reacción inmediata a la demora fue un resoplido, "¿Pero por qué?" Sé que es el "por qué" más común que podría estar detrás de un retraso. Los desarrolladores quieren que sus juegos se jueguen, nosotros queremos jugarlos a ellos y a los editores. De Verdad quiere que compremos el juego para que puedan comenzar a recuperar su dinero. Retrasar un juego debería significar una cosa: aún no estará listo. Deberíamos estar agradecidos por aquellos pocos y distantes entre los desarrolladores que están dispuestos a perder fuerza en el bombo al retrasar su lanzamiento, para estar absolutamente seguros de que el juego copiado en discos de venta minorista es lo más cercano a la visión final que los ha conducido. Todo este tiempo para trabajar tan duro.


Quiero la cosa

Es fácil para nosotros, como consumidores, decir "Quiero la cosa. Dame la cosa" sin ejercer siquiera un momento de empatía por los seres humanos detrás de esos productos y las horas de trabajo hercúleas que ponen en ellos. Desde el momento en que este juego pasó del concepto a su estado actual, los miembros de CD Projeckt Red seguramente tuvieron pérdidas en sus familias, nuevos miembros de familias nacidos en ellas, contrataciones, despidos y promociones, cumpleaños y días festivos y muy poco tiempo libre en todo de eso

Si estas personas están dispuestas a poner aún más de sus vidas personales en segundo lugar para hacer que este juego sea una realidad, para que podamos derretirnos y experimentar una conclusión emocionante de la aventura de Geralt ... déjelos, no solo les permita ¡Felicítalos! Muestre el soporte de CD Projekt Red en Twitter, con un correo de admiradores o simplemente no haciendo estragos en algunas tonterías impulsadas por el propio derecho y solo espere pacientemente a que el juego se complete según sus estándares. Si desea estar enojado, enoje por los juegos sin terminar que jugamos al precio de venta total o el espacio colectivo en sus consolas llenas exclusivamente de parches.

Te debemos una disculpa. Fijamos la fecha de lanzamiento demasiado apresuradamente. Es una lección difícil, una que hay que tomar en serio para el futuro. Sabemos lo que queremos hacer para que Wild Hunt sea uno de los mejores juegos de rol que jamás hayas jugado. Y seguimos trabajando duro para lograr eso. Así que, nos disculpamos y pedimos su confianza ".

- Blog de noticias de CD Projekt Red.

Creo que toda esta metáfora del sándwich surgió de mi larga e histórica historia trabajando con comida, pero es apropiado. Cualquiera que haya trabajado en el servicio de comidas sabe que no hay nada de malo en hacer que alguien espere su comida. siempre y cuando sea genial cuando lo consiguen Claro, si no es bueno después de una larga espera, es incluso peor que obtener algo mediocre rápido, pero aún te queda comida de mala calidad. Cuando alguien me pregunta si me importa esperar un poco más por un sándwich, siempre digo que sí. Cuando no digan simplemente "Todavía no está hecho" y, en cambio, en la línea de la cita anterior, diga "aún no está bien, y queremos hacerlo bien para ti" Digo que sí, tómate tu tiempo.

En caso de que no se te ocurra ninguno, aquí hay una lista rápida de juegos que se retrasaron y resultaron excepcionalmente bien:

  • Half Life 2 Básicamente se retrasó un año completo y se lo conoce comúnmente como uno de los mejores juegos, tanto en narrativa como en juegos, de todos los tiempos.
  • Bioshock y Bioshock: Infinito tuvo largos ciclos de desarrollo para Irrational y tuvo problemas con retrasos y lanzamientos bien después de las fechas de lanzamiento anunciadas.
  • GTAIV y GTA V ambos repartidos con retrasos y largos y costosos ciclos de desarrollo y luego establecer registros de ventas. GTA 5 aún hoy reina como el juego mejor calificado de todos los tiempos en metacritic.
  • El último de Nosotros fue una salida arriesgada de la exitosa trilogía Uncharted de Naughty Dog y una demora de un mes hasta mayo hizo que muchos de nosotros nos preocupáramos de perdernos en el caos del E3 y aún así se convirtió en un gran éxito.
  • Ni siquiera mencionemos a Blizzard.

Solo el tiempo dirá que grande The Witcher 3: Wild Hunt Lo será, pero se ve bien por lo que hemos visto hasta ahora y entre este retraso y el DLC gratuito, está claro que el CD Projekt Red tiene un gran compromiso con sus juegos y con los que los jugamos.