Lo que queremos de Call of Duty 2016

Posted on
Autor: Robert Simon
Fecha De Creación: 24 Junio 2021
Fecha De Actualización: 16 Noviembre 2024
Anonim
Call of Duty 2016 -  o que realmente queremos ?!
Video: Call of Duty 2016 - o que realmente queremos ?!

Contenido

Call of Duty 2016 ya está en camino, y probablemente esté casi terminado en términos de desarrollo. Ya sabemos que el desarrollador Infinity Ward manejará el lanzamiento de este año, ya que Activision anunció previamente que Infinity Ward, Treyarch y Sledgehammer iban en un ciclo de desarrollo de tres años para nuevas cuotas.


Este juego será el séptimo lanzamiento de Infinity Ward en el Llamado del deber franquicia, y esperamos ver algunos detalles muy específicos dentro del juego. Estamos buscando algunos ajustes favoritos, armas geniales y un multijugador impecable.

Esto es lo que queremos:

Segunda Guerra Mundial

El original Llamado del deber Los juegos, todos ambientados en la Segunda Guerra Mundial, fueron algunos de los mejores en la franquicia. Pasamos tiempo luchando a lo largo de las playas de Normandía, las calles de la ciudad de Stalingrado y las selvas de la isla de Makin.

Realmente queremos levantar una M1 Garand En nuestras manos y carrera a la batalla una vez más. Queremos asaltar un edificio en medio de una tormenta de nieve con MP-40 disparando desde las ventanas. Y queremos conducir un tanque a través de los desiertos una vez más.

Esta vez, sin embargo, el estudio tiene muchos más recursos a su disposición. Con la cantidad de tecnología y videojuegos que han avanzado, Infinity Ward tiene la oportunidad de crear el juego de la Segunda Guerra Mundial más intenso y hermoso de todos los tiempos.


Viaje en el tiempo

Demonios, si no podemos tener la Segunda Guerra Mundial, ¿qué tal un soldado futurista que puede viajar a través del tiempo a grandes conflictos y echar una mano? Las oportunidades serían casi infinitas: podríamos luchar durante la Primera Guerra Mundial, II, Vietnam, el conflicto de Corea y la Tormenta del Desierto. También podríamos ir al futuro, y sabemos que Activision está actualmente enamorado.

Algunas personas encontrarán la premisa un poco cursi, pero imagínense toda la posibilidad allí. Podría ser el más grande Llamado del deber Juego de todos los tiempos.

Por supuesto, con este escenario en particular, también se podrían introducir muchos elementos de rol. Podría mejorar a su agente para asegurarse de que sobreviva en otras guerras más fácilmente, o simplemente para darle una ventaja contra los otros soldados en el campo.


Más personalización del jugador

Claro, ya podemos personalizar nuestras armas, retículas y camuflarnos un poco. Pero todavía tenemos que seleccionar un personaje al que todos los demás tengan acceso. Danos un Personalización de personaje Opción y hagamos nuestra experiencia multijugador verdaderamente nuestra.

Danos algo Ejercito de dosMáscaras de estilo, más opciones de armas con más archivos adjuntos personalizables. Hagamos nuestros propios soldados y luchemos contra ellos en línea.

Queremos que la gente sepa quién los mató en la última ronda sin tener que revisar la tabla de clasificación o los mensajes anteriores. Queremos destacar en la arena.

Mapas más grandes

los mapas multijugador en Llamado del deber Se han ido haciendo cada vez más grandes con cada lanzamiento anual, pero aún son pequeños estadios en comparación con otros grandes tiradores en primera persona, como Campo de batalla.

Infinity Ward tiene la oportunidad de capitalizar ese mercado mediante la introducción de mapas más grandes para el juego. Sin embargo, para tener un mundo de juego más grande, el número de jugadores tendrá que ser ajustado ligeramente. 12 jugadores son geniales, pero tal vez un ligero golpe a 16 podría hacer que un mapa grande y agradable se sienta un poco menos como un terreno baldío.

Servidores personalizados

Traiga la oportunidad para nosotros, los jugadores, de personalizar un modo de juego, rotación de mapas, permisos de administrador, armas permitidas y más con nuestro propio servidores ejecutados por jugadores. Realmente no nos importa gastar $ 15 o más cada mes para ejecutar nuestro propio refugio en un juego de disparos multijugador.

Estamos increíblemente cansados ​​de tener que esperar a que se complete un proceso de emparejamiento, solo para desconectar nuestra sesión. Es más que frustrante, ¡Activision!

Todos sabemos Llamado del deber se lanzará alrededor de noviembre de este año, pero todavía no sabemos qué implica el juego. Activision aún no ha hecho un anuncio oficial.

¿Qué te gustaría ver en el lanzamiento de este año? Déjame saber abajo en los comentarios.