¿Por qué la igualdad de género es el mayor ganador de E3 2015?

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Autor: William Ramirez
Fecha De Creación: 17 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 14 Diciembre 2024
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¿Por qué la igualdad de género es el mayor ganador de E3 2015? - Juegos
¿Por qué la igualdad de género es el mayor ganador de E3 2015? - Juegos

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Después de cada E3 viene el inevitable debate sobre qué compañía tuvo la mejor exhibición y qué plataforma ofreció los juegos más grandes. Pongamos fin a ese cansado argumento por un momento y enfoquémonos en lo que realmente fue uno de los aspectos más emocionantes de E3 este año, el retrato positivo de las mujeres.


El pasado misógino ...

No hace mucho tiempo E3 era un evento dirigido por hombres, para hombres. Los bebés de la cabina con poca ropa adornaban todos los puestos listos para mostrar sus productos. Las conferencias se celebraron predominantemente por hombres y mostraron juegos que mostraban principalmente a hombres en roles principales.

A pesar de que los bebés de los puestos han sido despedidos durante los últimos años, el E3 2015 fue más allá de lo que hemos visto en cualquier show anterior en términos de igualdad de género. No está claro si fue el resultado de una industria sometida a la presión de los fanáticos, algún resultado del fiasco de #GamerGate o simplemente un esfuerzo consciente para hacer que la industria crezca en un lugar donde se trate a ambos géneros con respeto.

Pero lo que es evidente es que el respeto por las mujeres, tanto en los juegos como en la industria, fue mucho más frecuente que en cualquier otro momento en la larga historia del evento.


Juega como masculino y femenino

Este año vimos la inclusión de personajes femeninos jugables en franquicias establecidas, franquicias que hasta ahora han favorecido a los protagonistas masculinos. Assassin's Creed: Syndicate ahora presenta a Evie Frye como un personaje jugable y el trailer del E3 que muestra su repertorio de habilidades reveló que es una Asesina que es tan letal como su hermano gemelo Jacob.

Sindicato proporciona una hábil combinación de ambos géneros, con jugadores capaces de cambiar entre Jacob y Evie sobre la marcha, mientras que a cada personaje también se le dan sus propias misiones separadas dentro de la historia principal. los Assassin's Creed La franquicia ha tenido una cuota anual desde 2009, pero Syndicate marca la primera vez que un personaje femenino es jugable en la serie principal.


Del mismo modo, el Deshonrado 2 El trailer del E3 reveló que Emily Kaldwin ahora es un personaje jugable. Emily apareció en el primer juego como un NPC, pero los jugadores ahora pueden elegir jugar el juego por completo como Emily o el protagonista original Corvo con la narrativa y las opciones de combate que dependen de quién elijas.

Fundamental para el éxito de la introducción de estos nuevos personajes es el hecho de que los jugadores en gran parte tienen la opción de elegir a quién quieren jugar. Los jugadores masculinos o femeninos no están obligados a jugar únicamente como un personaje masculino o femenino. El género se está convirtiendo cada vez menos en un concepto que se modifica para cambiar franquicias familiares y obliga a los jugadores a aceptarlo.

Con Assassin's Creed: Syndicate y Deshonrado 2 Los personajes masculinos y femeninos son jugables, cada uno es tan competente como el otro y la inclusión de ambos tiene sentido en el contexto de la narrativa y en lo que respecta al juego. De manera crucial en ambos casos, los personajes masculinos y femeninos tienen sus propios estilos de juego y habilidades únicos, por lo que la adición de una hembra jugable va mucho más allá de los reinos de una simple re-piel del personaje masculino.

Nueva franquicia, nueva perspectiva.

Además de su inclusión en las franquicias establecidas, E3 2015 también introdujo algunas nuevas IP con mujeres en roles principales. El desarrollador de Killzone Guerrilla Games reveló su nueva IP, Horizonte: Zero Dawn. El tráiler muestra a la heroína del juego Aloy, cazando bestias mecánicas que ahora tienen dominio sobre la tierra.

Aloy usa una inteligente y hábil serie de tácticas cuando se enfrenta a sus feroces adversarios, utilizando flechas de cuerda para atar a la criatura al suelo antes de destruirla con una flecha explosiva bien colocada en su punto débil expuesto. Ella es una dama líder digna y un excelente ejemplo del tipo de roles que las mujeres necesitan para abarcar más en los juegos.

Otra nueva franquicia anunciada en el E3 que presenta una ventaja femenina es la de Keiji Inafune. ReCore. No se mostró ningún juego, pero el tráiler mostraba al protagonista anónimo que se defendía de los enemigos mecánicos junto a su robótico compañero canino. Según el trailer, los creadores de Metroid Prime También están involucrados. Dada la experiencia de los desarrolladores con una de las hembras más icónicas del juego, Samus Aran, y la habilidad de Inafune para hacer grandes juegos, está segura de que estará en buenas manos.

Lo que es más alentador es ver que ninguno de estos personajes está sexualizado; no existen puramente para la diversión de los hombres, sino que su propósito es guiar a los jugadores a través de una aventura de la misma manera que lo haría un personaje masculino. De hecho, la mera idea de que son mujeres es inconsecuente para el juego o la experiencia del jugador que refuerza la idea de la verdadera igualdad.

Y no es solo en el juego

E3 2015 también tuvo una fuerte presencia femenina en el escenario, incluida una variedad de desarrolladores que trabajan en grandes títulos como aureola y Deus Ex Rechazando la idea de que 'las mujeres no juegan juegos y ciertamente no las hacen'. Aisha Tyler, quien regresó para organizar la conferencia de Ubisoft por cuarto año consecutivo, ha demostrado ser una opción popular para representar al gigante de la publicación gracias a su fuerte presencia en el escenario, su tiempo cómico y su evidente amor por los juegos.

Angela Basset, quien presta sus habilidades de actuación a Rainbow Six: Siege, también apareció en el escenario. Su personaje, Agente Seis, es el líder de su escuadrón, transmitiéndole la información que necesitará para completar su misión. Se ha convertido en una práctica demasiado común, especialmente en los tiradores, hacer que el protagonista masculino haga un viaje obligatorio a un club de striptease, por lo que es alentador ver Rainbow Six: Siege tener, no solo miembros femeninos del escuadrón, sino también una mujer como la voz de la autoridad.

Un futuro más brillante...

Con su fuerte alineación femenina, tanto en el juego como en el escenario, el E3 2015 ha reforzado el tipo de cambio que se necesita en toda la industria de los juegos. Ha establecido el punto de referencia sobre cómo deben ser tratadas las mujeres. Esperemos que esta práctica se extienda más allá del ámbito de E3 para que esta industria se convierta en un lugar donde todos puedan trabajar y jugar como iguales.