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Es uno de los pocos videojuegos en los que se informan eventos dentro del juego como Wall Street Journal, Forbes y International Business Times. Jugadores tan talentosos en el comercio y la diplomacia que son contratados por el rebaño del Departamento de Estado de los Estados Unidos para el juego de la nave espacial de Internet de naturaleza similar. Simplemente, EVE Online desdibuja la frontera entre la ficción y la realidad de una manera que aún no hemos capturado. El resultado final es una experiencia tal que traduce valor, monetario o de otro tipo, así como inversiones, relaciones y batallas asombrosamente dramáticas en una casi realidad que no puede ser igualada.
En las noticias
Más recientemente, Forbes informó sobre la pérdida de un Supercarrete Revenant por un valor aproximado de $ 9,000. No 9.000 créditos ni dólares de oro ni espacio. DÓLAR ESTADOUNIDENSE. Puede encontrar más información sobre cómo se calculan los costos a través de EVE-Cost o similar, pero basta con decir que entre los costos de instalación, planos, materiales, inversiones de tiempo, impuestos y tarifas, fabricación, etc., se vuelve bastante elevado. No sugiero que solo los ricos puedan encontrar un lugar entre la élite de EVE Online; solo los dedicados, los sabios y los vigilantes pueden tener éxito en el Nuevo Edén.
EVE Online Volvió a golpear las noticias como parte de los ataques a la Embajada de los Estados Unidos en Benghazi, Libia. Sean “Vile Rat” Smith, oficial de gestión de información del servicio exterior, un veterano de seis años y miembro de alto rango de una organización de EVE Online (el Consejo de Administración Estelar), perdió la vida en los ataques junto con otros tres.
Además del trabajo vital que apoya los esfuerzos diplomáticos de los Estados Unidos, Smith fue alabado por sus compañeros y enemigos por sus contribuciones a la comunidad de EVE Online. La manera en que las altas apuestas de los eventos en curso en EVE Online coinciden con las del mundo real (especialmente para un alma que trabaja en un lugar tan peligroso e importante como una embajada extranjera) ciertamente ha inspirado un gran respeto por la bulliciosa economía y Los esfuerzos diplomáticos en el mundo online. El Mittani, otro miembro de la comunidad de alto rango, dijo lo siguiente en su elogio a Vile Rat:
"Si juegas este estúpido juego, es posible que no te des cuenta, pero juegas en una galaxia creada en gran parte por el talento de Vile Rat como diplomático. Nadie se centró tan implacablemente en el uso de la diplomacia como herramienta estratégica como VR. La Coalición de Mercenarios se volcó en gran parte de la Gran Guerra, en gran parte debido a la influencia de Vile Rat, y si eso no hubiera ocurrido, GSF probablemente nunca habría eliminado a BoB. Jabberlon5? VR lo logró. Es posible que ni siquiera sepa qué es Jabberlon5, pero es el problema. La sala llena de palabras donde cada personaje nullsec de la nota cuelga y hace tratos. Goonswarm ha tenido éxito a lo largo de los años en gran parte debido al énfasis de VR en la diplomacia, hasta el punto de crear una sección completa con un personal de más de 10 miembros llamado Corps Diplomatique, algo ninguna otra alianza lo ha hecho. Tenía la visión y el entendimiento de ver tres pasos por delante de todos los demás: en el juego, en el CSM y al dar consejos del mundo real ".
Es más grande de lo que piensas
Con casi medio millón de compañeros de espacio existentes en un mundo único y permanente (no hay reinos o servidores separados), el universo es una imitación asombrosa de los nuestros. Habla con un jugador ávido y puede sonar como una vieja sal que cuenta historias de sus días de gloria en el mar, o un soldado que detalla los eventos de una batalla, o un comerciante que puede que nunca cuente todas sus historias. Explore el artículo de la wiki sobre la muerte, que puede ser causado por una enfermedad y una lesión, así como por la vejez o la inanición, y puede ver: ¡esto no es un juego!
CCP Games, el desarrollador islandés de EVE OnlineEmplea a economistas que trabajan incansablemente para mantener a la economía bajo control, actuando como una especie de Reserva Federal que tiene el poder de impulsar los costos, las tasas, la inflación, el exceso y la oferta. Todas las demás economías ficticias tienden a administrarse a sí mismas por medios tradicionales. Incluso diablo 3La Casa de Subastas de Dinero Real se ha visto fácilmente manipulada y sujeta a falsificaciones y fallas. Todas estas economías tienen un valor en el mundo real, similar a EVE Online. El tipo de cambio entre el USD y el oro de World of Warcraft fluctúa enormemente, pero todavía está allí.
Pero, a diferencia del resto, EVE Online Se destaca como un MMO que trasciende la ficción y las economías falsas. Su curva de aprendizaje puede ser más que desalentadora y bastante larga. Uno debe aprender no solo la mecánica del juego, sino también la mecánica de la diplomacia, el comercio, la economía y la guerra. Una vez aprendido, el dolor no termina. Las consecuencias son dolorosas. Las victorias son todas las más dulces. La libertad es infinita. El universo está maduro para ser tomado de la manera que mejor le parezca. Las corporaciones no son facciones en el juego; se parecen más a las corporaciones reales que a cualquier otra cosa.
Lo bueno, lo malo y lo feo: ¡en el espacio!
El fraude y la piratería no son problemas con los que deba lidiar CCP Games. Son amenazas enormes con las que tienes que lidiar por tu cuenta. Los ninjas esperan en la oscuridad del espacio para robar el botín de tus misiones. Los barcos y los jugadores son tomados como rehenes por tarifas negociables; pagar o enfrentar la destrucción. Tenga cuidado con los estafadores en todos los niveles. Sube a la escalera corporativa solo para robar los secretos cuando llegues a la cima. Las operaciones mineras pueden ser solitarias o bastante peligrosas a medida que se avecina la amenaza de ataque y piratería. Esta publicación del blog de The Mittani resume la traición y la traición que condujeron a la costosa pérdida del Revenant Super Carrier mencionado anteriormente. No importa quién o qué estás en EVE Online, nunca escaparás del incesante peligro del espacio.
Cuanto más juegas, más te das cuenta: EVE Online no es tanto un juego sino una realidad alternativa tan visceral, monolítica y terriblemente hermosa.