Mientras Multa doble no ha tenido los grandes éxitos en el mercado que típicamente definen a una compañía de juegos sólida, aún logra destacarse entre la multitud de competidores. La compañía ha entrado más en la conciencia pública debido a su exitosa campaña de Kickstarter que estableció un récord para el proyecto de videojuegos con mayores ingresos en el sitio.
A traves de Los años, Multa doble, dirigido por Tim Schafer (es posible que lo conozca por su participación en juegos como Grim Fandango y El secreto de Monkey Island) ha producido juegos innovadores que logran contar grandes historias a la vez que son interesantes y, esta es probablemente la parte más importante, divertida de jugar.
Multa doble Probablemente es mejor conocido por dos de sus proyectos más grandes: Psiconautas y Leyenda brutal. Psiconautas constantemente termina en muchas listas de "lo mejor de" para la Xbox, y se trata de un niño llamado Raz que huye para asistir a un campamento para psíquicos. Es un juego de acción y aventuras, y es fantástico. Leyenda brutal Es probablemente más conocido por ser un juego que Multa doble Los fans realmente querían gustar, pero no pudieron. El juego sufrió de una falta de enfoque en el juego y serpenteaba a través de RTS y sandbox por igual. Dicho esto, preferiría jugar una marca perdidaDoble fino Juego que casi cualquier otra cosa.
Los juegos que a menudo pasan desapercibidos cuando la gente habla. Multa doble son Apilado y Búsqueda de disfraces. Ambos juegos son ejemplos de lo que puedes lograr cuando piensas fuera de la caja. Ambos cuentan con una jugabilidad excepcional y ricas historias. En Apilado eres una muñeca rusa apiladora, y el juego presenta de manera incongruente el trabajo infantil y los cruceros. En un mecánico innovador, tu personaje debe rebotar en muñecas de apilamiento más grandes para completar con éxito los rompecabezas. Es probablemente lo más divertido que puede tener legalmente al hablar sobre el trabajo infantil. Búsqueda de disfraces es un juego de rol de Halloween y mi primera introducción a Schafer and Co.
Multa doble muestra constantemente que puedes innovar sin estar seco, que puedes crear algo que vale la pena jugar sin caer en una fórmula, y los juegos que crean son aún más fantásticos por eso. Hay una razón por la que los fanáticos se contentan con pagar la cantidad de dinero que hicieron por el Multa doble Pedal de arranque. Lo saben, incluso en el juego (ahora conocido como Edad rota) no es genial, todavía va a ser algo que vale la pena jugar. Ellos saben que incluso cuando Multa doble falla, no se bloquea.