Revisión en línea de Ghost Recon de Tom Clancy

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Autor: Janice Evans
Fecha De Creación: 25 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
Anonim
Revisión en línea de Ghost Recon de Tom Clancy - Juegos
Revisión en línea de Ghost Recon de Tom Clancy - Juegos

Contenido

Antes de sumergirnos en esta revisión, quiero un show de manos. ¿Quién sabía que había un tirador en línea gratuito de Tom Clancy en funcionamiento durante más de un año? Vamos, se honesto. No lo hice Y eso es tan embarazoso que contemplé entregar mi tarjeta de membresía "FPS Gamer In Good Standing". Culpo a que se deslice por debajo de mi radar en un hecho simple: los tiradores tácticos basados ​​en equipos en línea nunca han sido realmente mi pinta de cerveza.


Oh claro, he jugado las muchas iteraciones de Llamado del deber y Campo de batalla, incursionado conTeam Fortress 2 y Planetside 2, pero... TF2 es demasiado caricaturesco para mis sensibilidades de alta definición (¿Sombreros? ¿De verdad?), y los jugadores en esos otros juegos pasan tanto tiempo jugando y se vuelven tan buenos, que los tipos causales de abandono como yo no tienen oportunidad. Tengo rabia por dejar de fumar más veces de las que recuerdo. No, prefiero confiar en mis sentidos bien afinados y en mi súper dedo del gatillo del ratón (me hice vomitar un poco) contra los robots inferiores sobre los expertos humanos, los que sufren y los piratas informáticos que se encuentran en muchos tiradores en línea.

En este momento probablemente se esté preguntando por qué debería seguir leyendo esta revisión, ¿verdad? Porque yo hacer Me gustan muchos de los juegos de Tom Clancy, y estoy muy entusiasmado con todo La división llegando a la PC, asi que De Verdad De Verdad quiero gustarles Poder Tom Clancy's Ghost Recon en línea (GRO) ¿Cambia mi perspectiva sobre el género? ¡Vamos a averiguar!


¿Qué es?

GRO es un juego de disparos basado en un equipo en tercera persona en el que el trabajo en equipo es más importante en el resultado final de un partido que en su "uber l33t trigger finger". Increíble. Ya estaba detrás de la bola 8 antes de disparar mi primera ronda. Desafío exceptuado de Ubisoft.

Asalto, Especialista y Recon son las tres clases diferentes de operativos Fantasma que puedes jugar en un momento dado. Cada clase tiene sus propias características de armas, dispositivos especiales y habilidades de soporte de escuadrones que se pueden actualizar a medida que ganes experiencia y subas de nivel. Pero ... (siempre hay un pero) todo lo que se puede comprar en la tienda en línea con dinero real también. Solo una arma de cada clase puede ser llevada a la batalla; Los dispositivos especiales y las habilidades de escuadrón también se limitan a una advertencia de uno en uno. Dado que el trabajo en equipo es clave, tener la combinación correcta de los tres es importante si desea copiar el pasatiempo favorito de Charlie Sheen (¡Ganar!).


Empuñando rifles de asalto, escopetas, pistolas y granadas (estas dos últimas son universales en las tres clases), la clase de Asalto es tu tanque ... el hombre clave que puede recibir más daño. Blitz le da a Assaults un escudo a prueba de balas y sobrecarga el exoesqueleto (solo disponible en la clase Assault), lo que te permite tirar a los jugadores al suelo. Este ataque de aturdimiento te da el tiempo suficiente para sacarlos de su miseria. La habilidad de Calor no solo arroja microondas dañinos, sino que también dificulta que los enemigos apunten su arma (la imagen en tu pantalla tiembla). El Asalto ayuda a su equipo al proporcionar beneficios de armadura o aumentar la regeneración de salud de combate.

Los especialistas utilizan la guerra electrónica en su beneficio. Armados con ametralladoras ligeras o escopetas, también manejan algunos artilugios muy geniales. El apagón genera un pulso que interrumpe la electrónica del enemigo y desorienta a los enemigos, y Aegis te permite lanzar un escudo de plasma móvil que cambia la trayectoria de vuelo de las rondas entrantes. Su habilidad de escuadrón ya sea rellena las municiones o aumenta la tasa de recarga de los dispositivos de su equipo.

Recon son los francotiradores del grupo. Como si estos tipos no fueran lo suficientemente molestos, GRO Los francotiradores pueden hacerse invisibles por períodos cortos (a través de la habilidad Capa). Si no quieres ir a la ruta del rifle de francotirador, siempre puedes armarte con un SMG para una mejor protección general. Aparte de la habilidad de Capa, Recon también tiene acceso a Oracle, un sistema de sensor electrónico que revela (al resto de su equipo) la ubicación exacta del personal enemigo dentro del rango de exploración. Sus habilidades de apoyo les permiten detectar enemigos o disparos, y transmitir esa información a compañeros de escuadrón cercanos.

El bueno

Tom Clancy's Ghost Recon en línea Tiene un montón de bondad de juego bajo su pasamontañas.

GRO No deja caer las hierbas directamente en la picadora de carne. Todos comienzan en la Lista de reproducción para principiantes, una cola de emparejamiento por separado que te permite "aprender las cuerdas" sin ser masticado por jugadores veteranos. Y confía en mí ... no quieres enfrentarte a jugadores con nombres como iKeelYou, FartBiscuit69 y MisterBean sin saber lo que estás haciendo. Permanecerá en esta zona de principiante siempre y cuando se mantenga por debajo del nivel 5, y mientras pueda optar por no participar en cualquier momento ... no lo haga.

¿Por qué? Porque hay un aspecto de MMO en el juego que no puede ser ignorado. A medida que juegas, ganarás simultáneamente XP (puntos de experiencia) y RP (puntos de solicitud). XP aumenta tu nivel y desbloquea el acceso a una variedad de habilidades, armas y equipos. RP es el "dinero" que usas para comprar esas nuevas habilidades, armas y equipo de la tienda en línea. También obtienes logros (como tener la racha más larga de muertes, ser el mejor de tu clase en un partido, ganar varios juegos seguidos, etc.) y medallas.

Los gráficos están a la par con los tiradores actuales, pero el sonido realmente me pareció excepcional. Escuché que las carcasas de las conchas golpeaban el piso en mis altavoces traseros y juré que alguien estaba a punto de abrir una gorra en mi culo de la vida real.

El sistema de cubierta es increíblemente fluido. Aparte de todas las cosas estándar (agachándose detrás de cosas, disparando desde la cubierta, etc.), puede escalar paredes, caer en una posición de rodillas o tumbarse en el suelo. También puedes deslizarte en cualquier momento como un jugador de béisbol deslizándose a la segunda base. Utilicé esto mucho porque es funcional ... y se ve genial. El uso de la cubierta tiene algunos beneficios adicionales: aumenta su precisión, reduce el retroceso de la pistola y aumenta la regeneración de su salud.

Las líneas de enlace se extienden desde usted hasta sus compañeros de equipo, lo que lo mantiene más consciente de la situación de su ubicación. Los puntos de generación están ubicados tan lejos de las líneas del frente que los sombreros inescrupulosos del asno no se molestarán en acampar para recolectar muertes. Nunca estás obligado a jugar una clase, ya que los tres están disponibles en cualquier momento (pero debes subir de nivel de forma independiente).

Una de las claves para ser un buen tirador en línea es conocer el diseño de cada mapa, como Lindsay Lohan conoce su centro de rehabilitación. Si no memorizas exactamente dónde están los puntos de estrangulamiento, dónde está el mejor escondite, o la ruta menos utilizada detrás de las líneas enemigas ... morirás indefinidamente. Durante tus primeros cuatro niveles de entrenamiento, solo hay 3 mapas disponibles. Afortunadamente, aumentan a ocho una vez que alcanzas el nivel cinco. Mis favoritos son Balaklava Sub Pen (Conquest), Xinyi District (Holdout) y Markov Station (Conquest). A decir verdad, los ocho mapas están bien diseñados y son realmente divertidos.

Los dispositivos especiales (Aegis, Blackout, Blitz) no entraron en juego en los primeros cuatro niveles, probablemente porque todavía nadie sabía cómo usarlos. Pero hacen sentir su presencia una vez que llegas al nivel 5. De hecho, me preguntaba si eran demasiado parte del juego, pero desde entonces GRO confía en estas habilidades especiales para ser "nuevas y diferentes" ... Las abracé a medida que mi nivel de habilidad aumentaba.

Y el mayor "bien?" Descargar el juego te cuesta cero dólares y tu tarifa de entrada de nada te permite acceder a todas las clases, modos, mapas y habilidades GRO tiene que ofrecer.

El malo

Pero toda esa bondad viene con un puñado de cosas malas.

Tan divertido como lo había hecho con mis compañeros Fantasmas durante los primeros cuatro niveles ... todo desapareció en cuanto me puse mis pantalones de camuflaje de niño grande y me metí en el extremo profundo de la piscina. Mi primera experiencia como Asalto de nivel 5 fue como ir de Pop Warner a la NFL. Entre la discrepancia de habilidad y la capacidad de comprar BFG que matan con un disparo ... no pude mantenerme vivo por más de unos pocos segundos. No tardó mucho en darse cuenta de que las ventajas básicas que ofrece el juego lo ponen en una clara desventaja. En pocas palabras: usted tener comprar las armas y los artilugios más poderosos para ser competitivos, y esa realización me hizo un panda triste.

El juego tiene su propio cliente de chat, pero todos sonaban como si estuvieran hablando en latas ... bajo el agua. Y no fue solo mi audición de desvanecimiento o la configuración de audio de mi PC. Vi (porque la mayoría de la gente usaba la función de chat de texto) muchas quejas por no entender a las personas.

Si estás comprando lo que la gente de relaciones públicas de Ubisoft está vendiendo, GRO Es "la próxima generación de juegos de disparos multijugador para PC". Lamentablemente, esa es la misma jerga del marketing que hemos escuchado un millón de veces antes, y no significa nada. Es como si Coors dijera que son "la cerveza más refrescante del mundo" sin haberlo probado. Mi consejo para la gente de relaciones públicas: tus trucos verbales ya no funcionan. Los jugadores son demasiado inteligentes para comprar en el bombo. También lo hace GRO en realidad traer algo nuevo a la mesa? ¿Me hizo gritar, "ESTO ES LO MÁS GRANDE DESDE EL PAN VIRTUAL TRANQUILADO?" Realmente no. Pero ... eso no impidió que fuera altamente adictivo y muy divertido.

El feo

GRO Tiene una característica que fue golpeada con fuerza y ​​con frecuencia con un palo feo. La tienda online. Más bien, el escenario de juego para ganar que crea la tienda. Y aquí radica el mayor problema con muchos juegos gratis para jugar ... ellos tienen que hacer su dinero en alguna parte.

En el caso de GRONo solo están inflados los precios de las tiendas, sino que la capacidad de comprar armas más poderosas supera a los jugadores. Esto hace que el juego sea desequilibrado, y al final pone un gran obstáculo en el factor diversión. ¿Por qué? Porque los jugadores (como yo) que solo buscan un poco de fragmentación rápida no quieren pasar semanas ganando suficientes rasguños para comprar mejores armas solo para ser competitivos. ¡Y estoy seguro de que no voy a gastar $ 15 dólares americanos reales por una sola pistola virtual! Simplemente no va a suceder. ¿Pero adivina que? Otros lo harán ... con gusto. Lo sé, porque me los encontré a menudo.

Pero veamos esto desde una perspectiva diferente. El juego es completamente gratis para descargar y jugar. Ubisoft podría cobrar $ 50 por ello y probablemente se vendería como tapones para los oídos en un concierto de Miley Cyrus. Entonces, con todo el dinero que no gastaste ... ¿por qué no lo usas para convertirte en un fantasma serio? Cincuenta dólares te comprarán 7.830 monedas de oro. Esa cantidad de dinero en el juego comprará un arsenal virtual que cualquier estrella de acción de Hollywood de los 80 mataría.

El veredicto

Las revisiones, para cualquier producto en cualquier medio, son intrínsecamente difíciles e inherentes subjetivo Porque los gustos de todos son diferentes. Puede que me guste una característica en particular acerca de algo que odias absolutamente, y viceversa. Pero no voy a mentir. Había un montón de amor / odio en marcha, y me volteé en el marcador varias veces. Obtuvo una puntuación más alta cuando repitía la racha de asesinatos más larga en un partido (mientras tomaba el whisky Mark 46 de Maker's), y descendió cuando recibí un disparo de FartBiscuit69. Al final todo se igualó ... y no gasté ni un centavo.

Tom Clancy's GRO me hizo, alguien que no se preocupaba por los tiradores tácticos en línea, oficialmente adicto a sus tiroteos virtuales. Me estoy divirtiendo (a pesar de querer irme de vez en cuando), y eso es todo lo que puedes pedir de un juego.

Si decides dar GRO un intento, descárgalo (¡gratis!) y búscame en línea (mi etiqueta es "Badland"). Prometo no dispararte en la espalda. Mucho.

Nuestra calificación 7 Con algo de paciencia y dinero ... tú también puedes ser un Fantasma de élite.