¿Por qué las empresas no están realmente "ordeñando" a sus franquicias?

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Autor: John Stephens
Fecha De Creación: 27 Enero 2021
Fecha De Actualización: 16 Mayo 2024
Anonim
¿Por qué las empresas no están realmente "ordeñando" a sus franquicias? - Juegos
¿Por qué las empresas no están realmente "ordeñando" a sus franquicias? - Juegos

He escuchado a muchas personas expresar el sentimiento de que los juegos se están muriendo lentamente. No apuntan a microtransacciones, ni siquiera a juegos de películas, sino a editores y desarrolladores de AAA que trabajan en una serie en lugar de probar nuevas IP.


De hecho, Ubisoft anunció recientemente que no asumirían un nuevo título de juego, si sintieran que no podían hacer una franquicia. Entonces, ¿el hecho de que los grandes nombres de la serie "ordeño" sea algo malo? ¿Está la creatividad muerta en el juego?

¡Diablos no! Cuando tenemos juegos como El último de nosotros, GTAV, Skyrim, o incluso los juegos de mercado "indie" como Braid o Limbo, se puede ver que la creatividad en los juegos está en su punto más alto.

El mercado de juegos se da cuenta de que no hay dinero en los juegos sin creatividad. Demonios, la gente podría odiar en Llamado del deber, pero estarías ignorando los cambios relativamente innovadores que trajeron para intentar reinventar su multijugador. Las empresas se dan cuenta de que no pueden producir más de lo mismo y seguir ganando el favor del consumidor.

Si nos sacaran literalmente lo mismo sin las mejoras de las versiones anteriores de la serie, sus ventas se verían perjudicadas. No están "ordeñando" nada, sino que están asegurando su longevidad como compañía al producir un juego conocido que les permite incursionar en nuevas IP. Esos juegos bien conocidos que también logran traer nuevas ideas en cada entrega.


Demonios, ¿te gustaría que hicieran un juego que a nadie le guste lo suficiente como para tener un segundo en la serie?

Por supuesto Estrella de rock podría no liberar un Grand Theft Auto Todos los años, pero están trabajando en muchas otras series mientras se crea la próxima entrega. Al igual que Ubisoft. Así que no hay razón para demonizar a una compañía que aún se las arregla para producir grandes juegos. Una empresa tan popular y tan bien recibida, tienen varios estudios en todo el mundo trabajando en diferentes series al mismo tiempo.


Mi punto es que observas la calidad de los juegos que se producen y las IP únicas que se muestran cada año, y aún dices "las cosas solían ser mejores" o "los juegos se están muriendo", entonces te estás perdiendo la diversión.