¿Por qué me gritan que me gusten los remolques y búsquedas CGI?

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Autor: Morris Wright
Fecha De Creación: 2 Abril 2021
Fecha De Actualización: 19 Diciembre 2024
Anonim
¿Por qué me gritan que me gusten los remolques y búsquedas CGI? - Juegos
¿Por qué me gritan que me gusten los remolques y búsquedas CGI? - Juegos

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Sí, ya sé que no es un juego. Entiendo.


Sí, el juego es lo que más importa, como siempre lo ha hecho.

Sí, los trailers CGI son esencialmente herramientas de marketing.

Me sale todo esto Pero voy a repetir la misma pregunta que hice en los días originales de PlayStation, cuando CGI y FMV empezaron a formar parte de la industria: "¿Por qué no puedo recibir esas vistas previas? ¿Por qué no me pueden gustar las CGI? ¿Escenas en juegos? "

Durante años, los "puristas" del hardcore han actuado como si hubieras cometido algún pecado imperdonable si dices que te gustan las escenas de corte CGI, ya sea que se usen en juegos o se utilicen como herramientas de promoción. Obviamente, esta reacción se debió a una combinación de amargura (la industria de nicho que una vez fue el dominio de los geeks se fue generalizando, y por supuesto, a los geeks no les gustó eso), y una queja legítima (se supone que los juegos son interactivo).


Pero me reservo el derecho a que me gusten.

Entonces, ¿E3 "apestó" debido a los trailers sin juego?

¿Desde cuando? No es como si no viéramos ningún juego; de hecho, en comparación con los shows de E3 de antaño, obtenemos camino más jugabilidad durante las conferencias de prensa que nunca antes. Demonios, recuerdo E3 muestra donde el solamente Lo que vimos fueron remolques CGI o varias escenas de los próximos juegos. Mostrar cinco o incluso diez minutos de juego directo fue completamente desconocido, y obtuvimos exactamente eso para varios títulos grandes en el E3 de este año.

Por lo tanto, es ridículo decir que no vimos "ninguna" jugabilidad. Eso es solo más SBS (síndrome del niño mimado), que ya he tratado. Tenemos un montón de jugabilidad a la que mirar boquiabierto. Sin embargo, obtuvimos más CGI de lo que hemos tenido en los últimos años, especialmente en lo que respecta a títulos recién anunciados como From Software's Transmitido por la sangre. Esa es obviamente la razón por la que la gente es infeliz, pero ... ¿por qué?


¿Cual es el problema?

Se puede encontrar arte y belleza, incluso en herramientas de promoción.

Realmente no creo que debamos descartar tales remolques simplemente porque no son 100% indicativos del producto final. En primer lugar, estamos mucho más allá de los días de la PS1, cuando las escenas de corte CGI realmente no estaban cerca de los gráficos del juego. En estos días, las escenas de corte y el juego están más cerca que nunca, por lo que realmente no deberíamos quejarnos. ese mucho. En segundo lugar, se necesita una gran habilidad para armar una vista previa fantástica, incluso si no incluye ningún juego.

De hecho, aquellos en el lado cinematográfico de las cosas dirían que toma Más Habilidad, porque no puedes simplemente llenar unos minutos con un juego directo. Necesitas ser creativo; necesitas abrir el apetito del espectador; Necesitas despertar su interés mientras no regales nada crítico. Realmente es una forma de arte, y requiere un buen ojo para la coreografía que no debemos ignorar.

Probablemente deberíamos centrarnos en esto, a diferencia de la idea cínica de que los editores solo están tratando de engañar a los jugadores con remolques CGI.

Hablando de "apostadores", ¿no te estás insultando si crees eso?

Los jugadores clave saben que no se puede confiar implícitamente en los trailers CGI. La cosa es, los editores saben que sabemos. Todo el mundo sabe Aquellos que se quejan con tanta fuerza de tales presentaciones actúan como si se engañara a la gente, que engañarían a los consumidores para que compraran algo que "realmente no se parece a eso". De Verdad? ¿Quien? ¿Alguien que conozcas enamorado de eso? Por supuesto no. Algunos de los jugadores tradicionales / casuales podrían caer en la trampa, pero probablemente no estarán en el mercado por algo como Transmitido por la sangre o Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ahora van ellos?

Además de eso, tal vez no lo hayas notado, pero muchos juegos, la mayoría, en realidad, que tienen hermosos trailers CGI también resultan bastante bien. Hay algunas excepciones, pero ¿alguien realmente espera que esos juegos en el E3 apesten? ¿Realmente creemos que la vista previa de CGI fue brillante pero el producto final será decepcionante? No es imposible, por supuesto, pero ¿qué pruebas tenemos de que esto ocurra a menudo?

Seamos lógicos. Todos sabemos lo que está pasando; nadie esta engañando a nadie Y como son entretenidos y, a menudo, impresionantes por una variedad de razones, se nos permite recibir remolques CGI. Realmente lo somos. No estaremos ofendiendo a los dioses de los juegos, lo prometo.