Quién soy yo y búsqueda; - El cuento de dorothy - Revisión

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Autor: Laura McKinney
Fecha De Creación: 10 Abril 2021
Fecha De Actualización: 18 Noviembre 2024
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Quién soy yo y búsqueda; - El cuento de dorothy - Revisión - Juegos
Quién soy yo y búsqueda; - El cuento de dorothy - Revisión - Juegos

No muchos juegos de video, especialmente los causales que puede jugar en su teléfono, intentan abordar problemas de salud mental y trastornos. Quién soy intenta contrarrestar la tendencia al abordar los efectos del trastorno de identidad disociativo (DID). En este entrañable juego de estilo "Elige tu propia aventura", juegas como Dorothy Watson, una niña de 14 años de edad que está muy preocupada por una experiencia traumática temprana. Tanto es así, su personalidad se ha dividido en diferentes partes que luchan entre sí y la ponen ansiosa. Es tu trabajo como consejero reunir a estas personalidades como una parte cohesiva de Dorothy.


Cuando comienzas el juego, tienes la opción de jugar la Semana 0, que sirve como un nivel de tutorial. Durante el "Tiempo de sueño" de Dorothy, habla con Dorothy y las tres personalidades distintas dentro de su cabeza: Alice, que actúa como una niña pequeña y no quiere enfrentarse a la realidad; Sudadera con capucha negra con Gretel, que está muy enojada y agresiva; y la alegre Cindy, que es optimista sobre la vida y le preocupa que Dorothy no salga de su caparazón. El objetivo del juego es lograr que cada personalidad se integre con Dorothy al elevar su barra de integración en cada sesión de asesoramiento, al tiempo que se asegura de que Dorothy no se estrese demasiado al hacer preguntas sobre su vida.

Un toque agradable al juego es que los escenarios son aleatorios, por lo que el escenario de la Semana 1 que enfrenté en mi primer juego fue diferente al que enfrenté en mi segundo juego. Su elección de diálogo puede afectar negativamente a Dorothy al hacer que se sienta más estresada al tiempo que aumenta la integración de cierta personalidad, lo que significa que puede ser bastante difícil lograr un equilibrio efectivo. Por ejemplo, me resultó muy difícil hablar con Dorothy sobre el trauma de su infancia anterior sin que sus niveles de estrés fueran peligrosamente altos. Esta fue una buena manera de ilustrar cuán difícil puede ser el asesoramiento en la vida real.


A veces, obtendrás una pista sobre a qué personalidad debes hablar después de que Dorothy haya hablado de su día. Por ejemplo, una semana ella rescata a un conejito real de un bosque y lo llama Snowy. El nombre que ella le da es el mismo nombre que el conejito imaginario al que se refiere su personalidad infantil, Alice. Esta es tu señal para hablar con Alice e intentar aumentar su integración con Dorothy.

El único inconveniente del juego es la expresión del lenguaje y los errores tipográficos notorios en el diálogo basado en texto. El desarrollador no es un hablante nativo de inglés y el juego se tradujo por completo, pero algunas frases parecían estar apagadas y en ocasiones me pusieron en peligro de causar un juego. Por ejemplo, mis tres opciones de diálogo en una de mis conversaciones con Alice fueron "¿Cómo estás?", "¿Quién eres?" Y "¿Cuál es tu tipo ideal?". Escogí el tercero, que pareció asustarla y elevó los niveles de estrés de Dorothy.


Además, los expertos en salud mental pueden sentir que al tener las personalidades de Dorothy como seres con los que puedes hablar durante "Dream Time", el juego está sobre simplificando lo que es una enfermedad grave y debilitante, ya que esto sería físicamente imposible de hacer en una situación real.

En general, siento que Quién soy Es una versión valiente y única de la enfermedad mental. De acuerdo con el proyecto Resultados positivos para sobrevivientes disociativos (PODS), "el trastorno de identidad disociativo es casi exclusivamente causado por un trauma infantil repetido en ausencia del apoyo apropiado de los padres", que vemos claramente en la descripción de Dorothy de su vida años antes.

Al hablar con cada personalidad, sientes que estás ayudando a toda la persona y tienes la impresión de que este es un mecanismo de afrontamiento que Dorothy ha desarrollado. La aplicación de Onaemo Studio, por lo tanto, enseña al jugador la naturaleza de DID de manera efectiva, distinguiéndolo de otros problemas de salud mental como la esquizofrenia o el trastorno obsesivo compulsivo (TOC).

Si se perfecciona y desarrolla aún más, esta aplicación podría ser una herramienta útil para aquellos que estudian psiquiatría o consejería. También es necesario hacer ajustes a las conversaciones escritas en futuras actualizaciones para que sea más fácil de seguir, especialmente dado que el texto es la fuerza impulsora detrás del juego.

Quién soy yo: The Tale of Dorothy está disponible ahora en la tienda de aplicaciones de Android por $ 1.99 y en la tienda de aplicaciones de iPhone por $ 0.99.

¿Has jugado esta aplicación? ¿Crees que abordó los problemas de salud mental con eficacia? Háganos saber en los comentarios a continuación!

Nuestra calificación 7 Revisamos el simulador de asesoramiento Who Am I: The Tale of Dorothy, disponible ahora en iPhone y Android.