White Noise 2 tiene éxito como Horror multijugador & coma; pero necesita más jugadores mal

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Autor: Lewis Jackson
Fecha De Creación: 9 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 10 Noviembre 2024
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White Noise 2 tiene éxito como Horror multijugador & coma; pero necesita más jugadores mal - Juegos
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Como sabe cualquier jugador de un título de terror, la atmósfera y la inmersión son claves para el éxito del juego. Sin él, todo se derrumba y es increíblemente difícil para el título retener cualquier valor duradero. Debido a estas cualidades, el jugador individual siempre ha sido el camino a seguir, ya que el miedo a estar solo es algo que alimenta inherentemente la tensión de la experiencia.


Sin embargo, cuando un género se desvía de los tropos que lo crearon, puede ser un gran riesgo; uno que o fracasa miserablemente o tiene un éxito inconmensurable. Ruido blanco 2 Es un título que afortunadamente encaja este último. Transformar miedos, la atmósfera, los demonios y la oscuridad en un juego multijugador debería tener un fracaso escrito por todas partes, pero en este caso, es todo lo contrario.

No es tu experiencia de terror simple

En esta masacre multijugador de 4 contra 1, se colocará a cuatro investigadores en un mapa en un intento de buscar pistas que, a su vez, revelen "la verdad" que debe ser purgada para que la criatura mortal sea vencida.

La criatura en sí también es controlada por otro jugador. Su trabajo consiste en usar sus habilidades para acabar con los cuatro investigadores, por lo que se levanta de su sueño para causar estragos en un mundo confiado, o eso se supone que se nos dice. Piense en ello como un Slenderman-contenido pintoresco, con un jugador capaz de controlar realmente a Slenderman.


Es una idea bien elaborada e ingeniosa que se ejecuta sorprendentemente bien. Las amenazas son abundantes, los mapas son grandes y tanto los investigadores como la criatura tienen suficientes herramientas en su arsenal para equilibrar cada partida. Sin embargo, como el juego está centrado en el modo multijugador, necesita una base de jugadores más alta para que el juego pueda continuar prosperando a largo plazo.

¿Un producto completo?

En su estado de acceso temprano, Ruido blanco 2 Fue capaz de ofrecer una novedad en su jugabilidad. Era algo completamente nuevo, por lo que era más fuerte en términos de la emoción que podía proporcionar a todos los que jugaban. Sin embargo, dado que aún se encontraba en el acceso temprano, esto significaba que faltaba el contenido que se ofrecía, para un mejor uso de un término.


Finalmente, los jugadores experimentados sabían que cada mapa tenía los ojos vendados y podían hacer que los jugadores novatos salieran ilesos. Por supuesto, nadie sabía cuándo el jugador monstruo se abalanzaría, pero los trucos sobre cómo debilitarlo se convirtieron en conocimiento común. Se necesitaba un poco más para que el juego atrajera a un público más amplio, y eso fue antes de que fuera lanzado fuera del acceso temprano.

La comunidad Steam siempre está pisándole los talones a los desarrolladores cuando solicitan comentarios, y Ruido blanco 2 no era diferente Poco después de que se lanzó la versión de acceso temprano, el desarrollador generó una larga discusión sobre las mejoras que se podrían hacer al juego.

Los jugadores obviamente sintieron que el título merecía el elogio que originalmente estaba recibiendo debido a las muchas sugerencias que hicieron, pero como dice el dicho, la prueba está en el pudín. El juego solo tendrá verdadero éxito si los jugadores regresan y los nuevos vienen y exploran el fenómeno del que todos han estado hablando.

Números de Jugadores Reinado Supremo

Desde el lanzamiento de acceso temprano en octubre pasado, la base de jugadores del juego ha estado fluctuando, pero en promedio ha disminuido constantemente. Los jugadores obviamente habían llegado a ver la novedad, pero finalmente se llenaron y pasaron al siguiente título.

Sin embargo, con el juego ahora completamente lanzado, los números han aumentado drásticamente a un máximo histórico. Sin embargo, este pico sigue siendo un número bastante bajo, que apenas llega a 150, lo que, para un título de varios jugadores que necesita una buena cantidad de actividad, es peligrosamente bajo. Si bien la fluctuación puede continuar, la tendencia de Internet y los juegos en general inevitablemente acabarán con el juego si no se ofrece nada nuevo.

La popularidad de un juego que se está extinguiendo rápidamente no es un concepto nuevo. Muchos títulos multijugador atraviesan la misma dura realidad, pero solo si el desarrollador no está dispuesto a poner el trabajo para mantenerlo en un camino constante. Ruido blanco 2 tiene mucho que ofrecer, y las actualizaciones pueden reforzar su atractivo si se lanzan periódicamente durante un largo período de tiempo, pero sin eso, nada detendrá la desaparición del juego.

Milkstone Studios ha hecho una joya aquí, y definitivamente no queremos verla desaparecer tan pronto. Por supuesto, todavía es temprano y todo puede pasar, pero el juego definitivamente necesita ver un aumento decente en los números si es para montar las olas de la longevidad.