Contenido
- Entonces, ¿cuáles son los peligros reales?
- El juego siempre ha sido un problema conocido para el gobierno.
Como Pokemon Go Sigue conquistando el mundo, no hay duda de que es muy divertido. Es revolucionario en cuanto a su jugabilidad y premisa. Sin embargo, tiene sus peligros, no solo en lo que respecta a convertirse en adicto, sino también en problemas físicos reales que podrían dañar la salud. A pesar de que Pokemon Go ha recibido muchas críticas por los peligros que plantea, no es el único juego que pone a las personas en riesgo. Todos los juegos tienen sus problemas, pero ¿cuándo se vuelven malos para ti?
Entonces, ¿cuáles son los peligros reales?
Convertirse en adicto al juego es la causa más común de preocupación, especialmente entre las personas de entre 14 y 22 años. Los juegos en línea pueden convertirse en un problema tanto para los jóvenes como fumar o beber, interfiriendo masivamente con sus vidas, interrumpiendo su vida social y laboral. Según HSE: Gov, el 16% de las personas en los años escolares 7 a 11 sufren adicción a los juegos en línea.
Esto no solo puede causar problemas para el estado mental de las personas, sino también lesiones físicas. Cada vez más jóvenes sufren lesiones por computadora, como el RSI (lesión por esfuerzo repetitivo). El síndrome del túnel carpiano también es un problema muy común que enfrentan los jugadores, especialmente los usuarios de computadoras.
Muchos jugadores también sufren dolores musculares y tensiones. Sentarse en una mala postura constantemente sin duda te hará sufrir, ya que estás poniendo a tu cuerpo en una posición naturalmente mala. Puede volverse muy fácil de tensar, especialmente cuando el juego en sí se vuelve tan intenso. Dar un paseo o incluso hacer algunos estiramientos puede ayudarlo seriamente a largo plazo. Del mismo modo, podría ser una buena idea invertir en una silla de juego, que te sentará en la posición correcta mientras juegas.
La tensión ocular es posiblemente la lesión de juego más común. Sentarse por horas frente a la pantalla de un televisor o el monitor de una computadora, por supuesto, tendrá un impacto en su vista. La gente se acostumbrará a mirar a una corta distancia y posiblemente será miope.
El juego siempre ha sido un problema conocido para el gobierno.
Pero ahora con el lanzamiento probable de juegos de realidad virtual similares a Pokemon, podría llegar a ser aún más de una preocupación. Richard Murray de los asesores de salud y seguridad de Arinite dijo:
"El juego siempre ha estado en el radar del gobierno. Pero ahora que la realidad virtual es cada vez más importante en los juegos, se debe hacer un mayor esfuerzo para informar a las personas de los peligros ".
Pokemon Go ciertamente ha arrojado algo de luz sobre el problema, con historias de personas cayendo desde acantilados y caminando en el tráfico cada vez más evidentes. Miles de personas también se están apiñando en espacios más pequeños, a medida que se involucran más en la realidad aumentada de Pokemon. Y quién sabe cómo se va a agravar el problema cuando la realidad virtual llegue al mercado a partir de finales de este año.
A medida que el juego se vuelve cada vez más prominente entre los jóvenes, es esencial que las personas de 14 a 22 años de edad sean informadas regularmente sobre los problemas que pueden enfrentar, y que tomen medidas para minimizar el daño que pueden hacer mientras juegan.