¿Cuándo se convirtió GTA en menos tiempo de crimen y más tiempo de diversión y búsqueda?

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Autor: Marcus Baldwin
Fecha De Creación: 13 Junio 2021
Fecha De Actualización: 11 Mayo 2024
Anonim
¿Cuándo se convirtió GTA en menos tiempo de crimen y más tiempo de diversión y búsqueda? - Juegos
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Grand Theft Auto's la mecánica de juego predominante se estaba colocando en la forma más verdadera del crimen a nivel de la calle para perseguir un estilo de juego basado en objetivos para lograr tus objetivos. A lo largo de varios años en la industria, Rockstar Games ha tomado muy en serio este tema del crimen, con matices cómicos básicos a veces para equilibrar la realidad en violencia y caos con la verdad básica; Es agradable jugar al malo a veces.


La trama principal de GTA es fiel a esta forma de arte (menos los encuentros con extraterrestres cuando son altos, ¡no hagas drogas a los niños!). Sin embargo, está dentro de su vasta experiencia multijugador donde participar en una carrera de ciclo de luz similar a Tron es extraño para GTA para implementar. GTA les da a los jugadores la oportunidad de cumplir su sueño pasado de desperdiciar a Clu, un villano con el universo Tron, en la forma de sus amigos que se atreven a desafiarlos.

Sin embargo, en la última entrega, Grand Theft Auto V, es difícil tomar en serio los robos y todo el contenido multijugador cuando es más entretenido encontrar a varios jugadores para participar en una carrera de dobles (Por favor Únete a mi aventura en las ruedas calientes. Aunque no es una mala dirección. GTA se esta dirigiendo. Muchos jugadores, incluido yo mismo, disfrutan y adoran las nuevas incorporaciones, incluido un vehículo especial, el buggy de rampa BF, que da la vuelta a los autos que vienen como si estuvieras en el Rápido y Furioso 7 película.


RENUNCIA * No es un juego real o imágenes rápidas y furiosas *

A lo largo de los años, esto no es lo que se esperaría que se incluyera en su franquicia corrupta y caótica, pero no se presentan quejas sobre estos emocionantes y cautivadores nuevos modos, vehículos y armas. La extensión de Grand Theft Auto permite a los nuevos jugadores entrantes estar satisfechos con un juego más cautivador con estas expansiones recientes. Será GTA ¿Comenzar a alejarse de sus modos habituales para ampliar horizontes fuera del modo multijugador, y obviamente crear una experiencia más entretenida que podría aumentar la capacidad de reproducción de la franquicia?

GTA continúa expandiendo sus horizontes en línea y expandiendo su campo en la criminalidad - solo espero que Trevor no tenga en sus manos estos complementos completamente actualizados y completamente peligrosos, que los ciudadanos de Los Santos no estarán contentos.


¿Qué piensas? Es GTA ¿Intentas romper con su estándar de juego para crear una experiencia más entretenida? ¿Es mejor mantener los aspectos centrales de la criminalidad o expandirse y hacer una experiencia más cautivadora, y está funcionando?