¿Qué está realmente mal con la industria del juego y los dos puntos? Somos nuestro propio peor enemigo

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Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 10 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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¿Qué está realmente mal con la industria del juego y los dos puntos? Somos nuestro propio peor enemigo - Juegos
¿Qué está realmente mal con la industria del juego y los dos puntos? Somos nuestro propio peor enemigo - Juegos

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La comunidad de videojuegos nos trae muchas cosas geniales de vez en cuando, a veces incluso inspiradoras, pero ese sentimiento maravilloso de "este es el motivo por el que juego" a menudo no dura mucho. Hay más historias negativas circulando en Internet todos los días que las que sostienen una luz positiva que la mayoría de nosotros desea difundir en el mundo.


Es frustrante ver a esos mismos jugadores criticar a alguien por no saber tanto.

¡Toma una pastilla para relajarte, por favor! Entiendo que los juegos son una parte importante de nuestro pasado, presente y, definitivamente, nuestro futuro, pero eso no nos da derecho a castigar a alguien por no ser un fanático desde el principio.

Todos comenzamos en algún lugar, y la mejor manera de hacer que las personas se den cuenta de que los juegos son mucho más que personas en los sótanos de sus padres es retroceder y apreciar el hecho de que alguien se tomó el tiempo de al menos reconocer nuestro interés y darle una oportunidad. .

Nadie está al mismo nivel de nada, sin importar el pasatiempo. Aproveche esta oportunidad para discutir por qué está tan feliz jugando sus videojuegos favoritos. A largo plazo, no ser hostil es la mejor manera de poner a la gente de su lado.


Parece que estos días, somos nuestros peores enemigos.

La única razón por la que los no jugadores hablan sobre la violencia en los videojuegos es porque existe la violencia. Mire cualquier tablero de mensajes, artículo o publicación de juegos, y encontrará personas atacándose entre sí a nivel personal. ¡Lo garantizo!

Seguro que esta violencia no está en el "mundo real", pero las tácticas agresivas en línea tienen consecuencias en realidad. Internet nos ha dado mucha libertad sobre cuándo y cómo podemos expresar nuestras opiniones, y debería arrojar una luz positiva sobre la cultura del juego.

Eso es exactamente lo que es también, la cultura. La cultura de los juegos ha reunido a amigos, parejas e incluso bodas y asociaciones de por vida. Nadie está negando el poder de los juegos. En lugar de escribir ese comentario para decir que el autor es un idiota o algo negativo, escriba su opinión sobre el contenido en su escritura.


¿Qué va a tomar?

Va a tomar el lado bueno de los juegos, compartir sus historias y Enseñar a las personas cómo pueden encontrar una familia dentro de esta comunidad., no seleccionando y eligiendo a quién quieren en su círculo de juego según el conocimiento que tengan sobre un juego en particular.

¿Qué crees que necesita cambiar la industria? ¿Estás de acuerdo o en desacuerdo?