Si no disfrutas con el enfoque de la vieja escuela de los juegos de rol tradicionales que requieren una gran cantidad de trabajo duro para ganar, puedes sentirte decepcionado. Además, si necesita un excelente sistema de combate para superar el tedioso trabajo, es probable que no lo encuentre aquí.
Lo que encontrará es un juego que le brinda suficientes recompensas significativas por sus esfuerzos a través de su sistema de méritos, lo que le brinda el deseo de continuar con la rutina, una vez más, si le gusta hacerlo. A medida que entregas las tarjetas de mérito de completar misiones para recoger tus recompensas, realmente obtienes el sentido de progresión y logro. Este es verdaderamente el hogar de un completista.
Dicho esto, hablemos de las categorías de jugadores que se verán más afectados al jugar a Ni No Kuni.
Ratones de biblioteca
En lo que respecta a la historia, sentí que la muerte de la madre de Oliver fue un poco abrupta y torpe. Pero rebota bien y se vuelve muy entrañable. Me encanta cómo crearon el incentivo para que Oliver ayudara a Drippy y salvara su mundo. Su renuencia a ser el "héroe" era muy práctico y bien manejado.
Gran parte de la historia se entrega al hacer que el jugador lea el texto. Esta fue una gran decepción para mí, dada la vibrante y a menudo broma humorística entre los personajes bien hechos. Este juego en serio necesitaba más actuación de voz. Esto no le quita a la historia como un todo, pero sí dificulta su entrega. En general, es probable que encuentre la trama bastante predecible y decida centrarse en las interacciones de los personajes más que en la propia historia.
Exploradores
Ni No Kuni logra un excelente equilibrio entre un gran mundo abierto y mazmorras cortas y puntuales, excepto por la obligatoria mazmorra final que es ridículamente larga y llena de múltiples luchas de jefes. El mundo está lo suficientemente abierto como para permitir una gran exploración sin ser abrumador.
Estrategas
Level 5 intentó crear un sistema de combate híbrido que combinara la batalla estándar por turnos con el movimiento libre de juegos como Star Ocean y la serie Tales. Lo que terminaron con un mashup torpe que no era realmente necesario.
Los elementos de batalla en tiempo real hacen más para complicar el sistema que para innovarlo o hacerlo agradable. Sé que la acción acelerada al estilo occidental está de moda y navegar por los menús estáticos en los juegos de rol es ahora un tabú para los desarrolladores. Sin embargo, aquellos de nosotros que estábamos dispuestos a buscar Ni No Kuni claramente no nos habríamos burlado de un sistema más tradicional. Eso no quiere decir que el combate sea malo. Es rápido y divertido a veces. Es solo más torpe de lo que debe ser porque creo que los desarrolladores intentaron hacer demasiado con eso.
Un ejemplo de este sistema híbrido en acción es el juego que requiere que uses una función de defensa en combate. Estas situaciones, que ocurren con mucha frecuencia, son poco más que una combinación de botones cronometrada que se vuelve más molesta que táctica satisfactoria.
Ni No Kuni ha sido promocionado como un juego difícil. Desafortunadamente, la dificultad es artificial. En lugar de proporcionar un sistema de combate tácticamente satisfactorio, simplemente obstaculizan a tus personajes al limitar a MP para que las batallas sean más difíciles de sobrevivir, lo que te obliga a convertirte en un micromanager con elementos de recuperación. La molienda de nivel resuelve este problema, pero no debería ser un problema en primer lugar.
Constructores
Los constructores probablemente serán apagados un poco por Ni No Kuni. No hay un árbol de habilidades de carácter para hablar. Todos los personajes humanos y familiares de estilo pokemon aprenden habilidades cuando alcanzan niveles específicos. Puedes aumentar estos elementos familiares utilizando golosinas para ayudarlos a mejorar sus rasgos para el combate, pero eso no es un gran consuelo para los jugadores que querrán tener más control sobre el desarrollo de su personaje.
Hay un sistema de alquimia que es bastante bueno, pero no lo suficiente como para llenar el vacío dejado por el sistema de desarrollo de personajes muy básico.
Triunfadores
Los triunfadores encontrarán mucho para satisfacer sus formas de completismo en Ni No Kuni. Desde completar las tarjetas de mérito haciendo misiones secundarias, hasta completar las recompensas de los monstruos, hasta conseguir el trofeo de platino final, hay mucho para mantenerte ocupado y satisfecho aquí.
Visualistas
Las imágenes en general son una bolsa mixta. El estilo artístico es absolutamente magnífico, pero gran parte de la textura se ve borrosa y muda en muchos lugares.
Audiófilos
Realmente desearía que hubieran tenido el juego completamente actuado por voz. Uno, porque los actores de voz son excelentes. Y dos porque los personajes como drippy y otros hablan de una manera que no es tan divertido de leer en el texto. Aparte de eso, la partitura musical es muy clásica. Es hermoso, pero muy diferente de la mayoría de los JRPG que he jugado. Si no escuchas el sonido de estilo FF6 o Star Ocean, estarás listo.
Para llevar
Los puntos de ahorro realmente necesitan ser una cosa del pasado. Entiendo que son un elemento básico de los juegos de rol tradicionales, pero agregan una utilidad cero.
Gran parte de Ni No Kuni depende demasiado de mecánicos obsoletos y clichés de JRPG. Los puntos de ahorro y un sistema de nivelación básico son los que más se destacan. En el lado positivo, existe el típico "seguir jugando después del final" donde se te trata con más secretos y hechizos más fuertes.
Veredicto
Ni No Kuni es un JRPG muy sólido. Sin embargo, si debe o no agotarse y comprarlo, realmente depende de sus gustos. Si no te gustan los JRPG más felices de los buenos días, probablemente perderás el interés en Ni No Kuni antes de que salgan los créditos finales. Soy un finalista de la vieja escuela, así que cavé bastante el juego. No fue lo suficientemente bueno como para golpear a Tales of Vesperia en su pedestal de 'lo mejor de esta generación' en el que lo coloqué, pero definitivamente valió la pena mis $ 40.
Nuestra calificación 8 El combate torpe, el sistema de desarrollo básico y la discapacidad del jugador retienen a Ni No Kuni de la verdadera excelencia.