¿Qué hay de nuevo en Civilization VI & quest;

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Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 4 Enero 2021
Fecha De Actualización: 12 Mayo 2024
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¿Qué hay de nuevo en Civilization VI & quest; - Juegos
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Contenido

El nuevo juego en La civilización de Sid Meier La franquicia agrega un montón de nuevas características que incluso experimentaron Civilización Los jugadores pueden no estar familiarizados con. Nuevos líderes, tecnologías, políticas e incluso mecanismos completamente nuevos están en el nuevo Civilización VI. Ha recibido críticas de elogios en el lanzamiento y es la venta más rápida Civilización El juego en la historia de la franquicia, con el envío de más de un millón de unidades durante las dos primeras semanas de su lanzamiento.


Esta breve pero dulce guía le ayudará a familiarizarse con los cambios básicos y las nuevas adiciones en Civilización VI.

Azulejos

En Civilización VIEn realidad, las ciudades se expanden a través del mapa en lugar de estar restringidas a una sola ficha, lo que permite que cada ciudad se vea única y completamente personalizable. Los jugadores pueden usar el terreno para su ventaja y también elegir dónde se construyen los edificios. Esto le da al jugador más control sobre sus ciudades que en anteriores Civilización juegos. Las maravillas del mundo ahora ocupan un espacio limitado para las baldosas, por lo que hay una estrategia adicional involucrada, ya que los jugadores deben elegir entre producir maravillas, edificios y distritos, o construir mejoras en las baldosas, ya que todas ellas ocupan un espacio precioso.


Las maravillas completadas ahora vienen con una breve cinemática, que recompensa al jugador al mostrar cómo se desarrolló y construyó la maravilla. Se ve casi como LEGO en su animación.

Las ciudades ahora están formadas por distritos en los que se pueden construir ciertos edificios. Además de esto, también proporcionan sus propios bonos a la ciudad. Cada distrito se centra en un aspecto diferente del imperio del jugador. Por ejemplo, un distrito del campus produce ciencia y permite la construcción de bibliotecas, mientras que un campamento se centra en los militares, y un sitio sagrado se centra en la religión.

Tecnología

Las tecnologías se descubren con puntos de investigación, como en anteriores. Civilización juegos. Pero ahora la mayoría de los técnicos tienen un bono u objetivo 'Eureka'. Una especie de mini-búsqueda, otorgará un impulso de investigación a su tecnología específica una vez completada, lo que permitirá que esa tecnología se descubra más rápido.


Religión

Una nueva característica principal de Civilización VI Es la victoria religiosa. Ahora es posible ganar el juego a través de una ruta religiosa. Para lograr esta victoria, el jugador debe fundar una religión y difundirla hasta el punto de que la mayoría de las ciudades en todos los imperios sigan esa religión. Suena fácil si fuera Civilización v, pero ahora se ha introducido una nueva característica: el combate teológico. Las unidades religiosas ahora pueden destruirse unas a otras, incluso si las civilizaciones no están en guerra. El ganador de la batalla teológica obtiene un aumento de poder de más de 250 en sus ciudades cercanas y el perdedor recibe -250 de poder. Esto hace que la difusión de la religión sea mucho más difícil y lenta.

Cultura

Las políticas sociales han sido reemplazadas por Civics, que tiene su propio árbol de progresión. A lo largo de un juego, el jugador recibirá cartas de Póliza, que otorgan bonificaciones a su imperio. Similar a la tecnología, cada Civic tiene una mini-búsqueda asociada con él.

Ahora hay tipos de gobierno que proporcionan bonos y diferentes espacios para tarjetas de póliza. Los nuevos tipos de gobierno se desbloquean a medida que avanza el juego.

Comodidades

Finalmente, la Felicidad Global ahora ha sido reemplazada por Servicios que contribuyen al crecimiento de la ciudad. Se requiere una amenidad por cada 2 habitantes. Si el jugador obtiene más Servicios, su ciudad será más feliz y obtendrá un bono de crecimiento. Por otro lado, los servicios insuficientes significarán un crecimiento más lento y una posible rebelión. Los servicios provienen de recursos de lujo, educación cívica, grandes personas, religión, entretenimiento y la construcción de parques nacionales.

Esto no es de ninguna manera una lista exhaustiva de todas las diferencias y nuevas características en Civilización VI Sin embargo, como puedes encontrarlo al jugar el juego, cubre lo básico y espero que te ayude a prepararte para la última incorporación al juego. Civilización serie.