El oxígeno no incluido necesita algunas modificaciones que no son paquetes de idiomas

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Autor: William Ramirez
Fecha De Creación: 24 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 14 Diciembre 2024
Anonim
El oxígeno no incluido necesita algunas modificaciones que no son paquetes de idiomas - Juegos
El oxígeno no incluido necesita algunas modificaciones que no son paquetes de idiomas - Juegos

Es difícil negar eso Oxigeno No Incluido, el último juego del estudio detrás de éxitos indie No pasar hambre y Invisible, Inc., es un buen juego. A pesar de estar todavía en Acceso Temprano, ONI cuenta con una calificación general "muy positiva" en Steam, con jugadores que elogian la mecánica, la complejidad y el estilo artístico del juego de supervivencia de la base. Pero si Oxigeno No Incluido tiene un defecto crítico que podría evitar que se convierta en un golpe duradero, es que el juego necesita soporte de mod.


Como te dará un vistazo rápido a través del taller de Steam del juego, las únicas modificaciones disponibles actualmente para Oxigeno No Incluido Son paquetes de idiomas. Y si bien saber cómo decir "Quiero una mejor decoración" en alemán será útil algún día, los paquetes de idiomas no son el tipo de contenido que mantendrá a los jugadores interesados ​​en el juego durante mucho tiempo después del lanzamiento. Los mods son.

A pesar de ONILas críticas de Steam, en su mayoría brillantes, son una queja recurrente porque hay poca motivación para jugar una vez que los alimentos, el oxígeno y el calor están bajo control (hazañas que se pueden lograr rápidamente si sabes lo que estás haciendo). Este defecto es desafortunadamente común.. El problema inherente a los juegos de supervivencia y de administración de colonias es que los jugadores inevitablemente alcanzan la autosuficiencia total, el punto donde todas las granjas, fábricas, etc. satisfacen las necesidades de todos los jugadores, y la expansión no sirve para nada.


Los jugadores siempre pueden comenzar una nueva partida, por supuesto, pero una vez que conozca la estrategia para construir la base perfecta, a menudo se trata de simplemente seguir los mismos pasos que la última vez hasta que haya obtenido una vez más un auto. Colonia suficiente.Hay algunas variaciones, por supuesto, pero la fórmula para el éxito es a menudo la misma.

Lo que rompe esta fórmula, y por lo tanto hace que incluso los jugadores veteranos regresen, son las mecánicas / desafíos / tonterías adicionales proporcionadas por los mods. Quizás ya sepas cómo crear una próspera colonia espacial en vainilla. Oxigeno No Incluido, pero ¿qué pasa si uno de tus incautos es en realidad un agente doble que trabaja para sabotear tu base? ¿Cómo reaccionarás cuando descubras accidentalmente un xenomorfo? O tal vez el juego sea más divertido con la cara de Nicolas Cage estampada en casi todas las superficies visibles.


El punto es que los mods añaden la diversión, el desafío y la capacidad de reproducción adicionales que los juegos de los géneros de construcción de bases y de supervivencia necesitan desesperadamente. Un buen juego de vainilla es importante, claro, pero los mods son los que hacen que un juego de supervivencia sobreviva. Juegos como Terraria, RimWorld, Age of Empires II, e incluso Minecraft son fantásticos por sí solos, pero los mods les dan un nuevo juego de piernas que hacen que los jugadores regresen mucho después de sus primeros archivos guardados.

Entonces, ¿por qué hay tal falta de mods para Oxigeno No Incluido? Es a la vez simple y desconcertante: la versión actual de Oxigeno No Incluido simplemente no permite mods que no sean paquetes de idioma. El desarrollador Klei Entertainment se ha mantenido bastante tranquilo en el tema de la compatibilidad con mods para ONI, que es una elección extraña considerando No pasar hambre, No se mueran de hambre juntosy Invisible, Inc. Todos soportan contenido generado por la comunidad. Entonces, ¿cuál es el problema?

Muchos jugadores creen que la falta actual de soporte de mod es evitar que los modders agreguen características al juego que los propios desarrolladores intenten implementar durante el período de acceso temprano, y que el modding se habilitará más cerca del lanzamiento del producto final. Esperemos que este sea el caso, porque los juegos de supervivencia necesitan mods, como los tontos necesitan oxígeno; y sin soporte de mod para Oxigeno No Incluido, el juego corre el riesgo de ser el valor de la diversión de unos pocos juegos más que una experiencia duradera y en constante evolución.

¿Crees que el soporte de modulación es esencial para la mayoría de los juegos? ¿Qué mods te gustaría ver en ONI? ¡Háganos saber abajo!